<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904</id><updated>2012-01-13T12:44:22.933+09:00</updated><category term='puppet'/><category term='英語'/><category term='仕事'/><category term='Linux'/><category term='スポーツ'/><category term='ゲーム'/><category term='サーバ会社'/><category term='プログラミング'/><category term='ビジネス'/><category term='政治'/><category term='メディア'/><category term='人生'/><category term='小技'/><title type='text'>並河岳史メモ</title><subtitle type='html'>個人的なブログです。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>63</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3134180324648083115</id><published>2012-01-13T12:44:00.001+09:00</published><updated>2012-01-13T12:44:22.945+09:00</updated><title type='text'>不動産屋が敷金を返さなかった話</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/goldhead/20120112/p1"&gt;不動産屋がなりふり構わず敷金を返そうとしない件について - ○内○外日記ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑こういう記事があった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何年か前に僕も似たような経験をしたし、その時に感じたことをネットにさらすことに多少の意味があるかもしれないな、とこの人の記事を読んで思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今までに自分を入居人として部屋を借りて、退去まで立ち会ったのは&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;岩手県滝沢村 アパート 38,000円&lt;br /&gt;岩手県滝沢村 アパート 32,000円&lt;br /&gt;東京都台東区の右上のほうのアパート 45,000円&lt;br /&gt;東京都新宿区の右下のほうのアパート 25,000円&lt;br /&gt;埼玉県和光市のゲストハウス 48,000円&lt;br /&gt;東京都新宿区の左のほうのアパート 98,000円&lt;br /&gt;東京都中野区の右下のほうのゲストハウス 62,000円&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は部屋に損傷を与えるようなことはしない。&lt;br /&gt;タバコを吸わないし、壁に穴が開くフックとか使わないし、友達が遊びにきて飲んで暴れるようなことがほとんどない。&lt;br /&gt;別に注意深く生活してるわけじゃないけど、結果的にきれいなままで返す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上記の物件の敷金は、一件を除いて他は半分以上返ってきた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一番気持ちよく退室できたのは「東京都新宿区の右下のほうのアパート 25,000円」だった。&lt;br /&gt;大家さんが一階に住んでいる物件で&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「どうも。部屋が片付きました。確認お願いします」&lt;br /&gt;「いいよ。あんたのこと信用してるから見ない」&lt;br /&gt;「そうですか。今までお世話になりました」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みたいな感じだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一番気分が悪かったのは「東京都新宿区の左のほうのアパート 98,000円」だった。&lt;br /&gt;その時の話を書く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;部屋には特に損傷はなかったが、敷金は1円も返ってこなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;立会人は不動産屋の社員で、二十代前半の女性だった。&lt;br /&gt;彼女はほとんど汚れていない壁紙を指差して全部張り替えなければならないと言い、それには十万円近くかかると言った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに２０平米の狭い部屋だから壁の面積も高が知れている。壁紙は普通の白い奴だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;嘘にしか聞こえなかった。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;彼女はおびえていた。&lt;br /&gt;僕がいつキレて怒鳴るか身構えていた。&lt;br /&gt;確かにいじめられっ子の目をしていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;敷金の回収ノルマとかがあるんだろう。&lt;br /&gt;そうするように上司に指導されているのだと思う。&lt;br /&gt;ふっかけて、怒鳴られて、渋々少し下げて、同情から許してもらう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は言い値を払うと言った。&lt;br /&gt;安宿を借りていることからもわかるように、僕の人生はいつでもお金があったわけじゃないけど、その時は余裕があったから、まあいいかと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼女はおびえた表情のまま、ほっとした様子すらなかった。&lt;br /&gt;実際、彼女に同情して許してあげたとかそういう行為では全くない。逆だ。&lt;br /&gt;精神のバランスを崩しているようにも見える彼女が不吉で、少しでも関わりたくなかっただけだ。&lt;br /&gt;見捨てたと言ってもいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブラック企業は実在する。&lt;br /&gt;僕はどちらかというと、まともに働いたことのない子供が「ブラック企業」とかいう言葉を使うのを見て失笑してしまう人間だが、確かにそれは実在する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、これを読んでいる学生の方はシ○○ハウスには就職しないほうがいいと思う。&lt;br /&gt;悪徳企業の最前線で働くことは、サンドバッグに潜り込むのに似ているかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、部屋を借りることを考えている人にも、その業者はおすすめできない。&lt;br /&gt;保証人の代わりだからと言って、指定の保証会社との契約を強制し、その保証会社が契約中に倒産したら責任を入居者に負わせてさらに金を払えと言ってきた。&lt;br /&gt;そのあげくに敷金は1円も返さない姿勢である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえば、その業者のオフィスはとてもきれいだった。&lt;br /&gt;新宿駅から歩いていける好立地。&lt;br /&gt;サルヴァトーレのピザは僕も大好きだ。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3134180324648083115?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3134180324648083115/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2012/01/blog-post_13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3134180324648083115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3134180324648083115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2012/01/blog-post_13.html' title='不動産屋が敷金を返さなかった話'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-333401559758073625</id><published>2012-01-04T22:48:00.000+09:00</published><updated>2012-01-04T23:09:55.516+09:00</updated><title type='text'>電子書籍に否定的な作家は出版社と印刷業界に踊らされている</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;知らない分野の知識が欲しい時、僕はまずWikipediaを一通り読む。&lt;br /&gt;それで足りない時は、Amazonでキーワード検索して、マーケットプレイスで500円以下で売られている中古の一般書を10冊ぐらいぽちる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３、４日後には定形外郵便でポストに届く。&lt;br /&gt;平均価格250円として、送料250円が加わって、500円x10冊で計5000円の出費。&lt;br /&gt;知識にはそれぐらいの価値はあると思ってる。&lt;br /&gt;金を払う気はあるし、実際払ってる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10冊買って当たりが1～3冊出ればOK。&lt;br /&gt;はずれ本はすぐに見切ってダンボールに突っ込む。&lt;br /&gt;何箱かたまったらブックオフに二束三文で引き取ってもらう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はずれの一般書は多い。&lt;br /&gt;同じ分野の本をまとめて買ってみると共通点がやたら目につく。&lt;br /&gt;コピペレポートを読まされる大学教員の立場を疑似体験している気分になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作者を指差して「お前の卒論コピペ！」という事実無根の誹謗中傷を「おまえのかーちゃんでべそ」の節に乗せて浴びせてやりたい気分になる。作者が大学に入学して卒業まで至ったと仮定しての話だが、大して学ばなかったのだろう。&lt;br /&gt;そんな本が多い。&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: xx-small;"&gt;梅田望夫事件でネットの一部で有名になった&lt;/span&gt;水村美苗の「日本語が亡びるとき」にも、日本で出版されている本はレベルの低い物が多すぎると書かれていた。&lt;br /&gt;同感だ。&lt;br /&gt;卒論コピペは世間に迷惑をかけないからいいとしても、本（一般書）は出さないでほしい。ノイズだから。&lt;br /&gt;自分の頭で独自の考えをまとめることができて、それを上手に言語化できる人だけが本を出してくれると、消費者の立場としてありがたい。&lt;br /&gt;（一般書に限定する話ね。フィクションで勝負する分には誰でもやればいいと思う）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、最近もある分野の知識が必要で本をあさったんだけど、本当に不作であきらめかけていた。&lt;br /&gt;15冊めぐらいでやっと当たりが出た。&lt;br /&gt;それが本当に求めていた物そのものずばりで、作者の方には感謝を禁じ得ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だけど僕の購買行動では作者に一銭も入らない。&lt;br /&gt;僕が支払ったお金は、Amazonと配送業者と古本屋とせどりをやっている個人に分配される。&lt;br /&gt;作者にお金が行かないのは健全なエコシステムではない。&lt;br /&gt;道義的に言えば本を新品で買うべきなんだけど、はずれ本が多すぎてやってられない。&lt;br /&gt;5000円では3～4冊しか買えないし、全部はずれというのは十分ありうる。&lt;br /&gt;現在の状態では、僕の購買行動は合理的だと思っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし日本に、妥当な価格の電子書籍マーケットがあったらどうだったろうか。&lt;br /&gt;作者にお金がまわる形で本を買うことができたはずだ。&lt;br /&gt;僕はそうしただろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここ3年で計5万円ぐらいは僕はiTunesの楽曲ダウンロードにお金を払っている。&lt;br /&gt;CD時代と比べても金額は特に変わらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そっちの消費者の立場としても、音楽業界が縮小しているのは、単に世間の娯楽が多様化したからとしか思えない。&lt;br /&gt;CDからダウンロードに媒体が変わったせいではない。&lt;br /&gt;「現物じゃないと満足感がないから金を払う気がしない」とかいう人の中には、昔はともかく今はCDにも大して金を使ってない人が少なからずいるんじゃないかな、という偏見を僕は持っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MP3が出始めた頃も、CDと比べて音質が悪すぎるとか、そういうことを言う人はいた。&lt;br /&gt;実際はこんなものだ。&lt;br /&gt;電子書籍と紙の本へのノスタルジーの話も、似たような結果になるんじゃないだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出版社がはずれ本を粗製濫造するから、古本をかいあさる購買行動が有利になる。&lt;br /&gt;出版社が作者に渡す印税は販売価格の約１割に過ぎない。&lt;br /&gt;電子書籍は出版社と印刷業界の利権を奪う。&lt;br /&gt;出版社と印刷業界が抵抗するのは合理的だ。&lt;br /&gt;でも、作家がそれに同調するのはよくわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twitterで多数のフォロワーを持つ人気作家とかが「電子書籍だと商売としてお話にならない」みたいな発言をしてるのをよく見る。&lt;br /&gt;あれって、本人たちは先進的な立ち位置だと思ってるんだろうけど、典型的なレイトマジョリティの発言にも見える。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-333401559758073625?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/333401559758073625/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2012/01/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/333401559758073625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/333401559758073625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='電子書籍に否定的な作家は出版社と印刷業界に踊らされている'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4965848297734860519</id><published>2011-12-16T11:35:00.002+09:00</published><updated>2011-12-16T11:35:16.264+09:00</updated><title type='text'>JAVAのenumではまる</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;public class Hoge {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; System.out.println("A's member: " + A.A1.MEMBER);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; System.out.println("B's member: " + B.B1.MEMBER);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; enum A {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; A1(B.B1);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; public final B MEMBER;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; private A(B b) {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;MEMBER = b;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp;}&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; enum B {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; B1(A.A1);&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; public final A MEMBER;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; private B(A a) {&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; MEMBER = a;&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;br /&gt;&amp;nbsp; }&lt;br /&gt;}&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参った。&lt;br /&gt;これどうしよう。&lt;br /&gt;上記のソースの実行結果が下記の通り。（OpenJDK 6b20-1.9.10-0ubuntu1~10.04.2による）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;A's member: B1&lt;br /&gt;B's member: null&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;A1が取れてほしいのに、nullになっている。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;コンパイラのバグなのか、ランタイムのバグなのか、仕様なのか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;探しても情報が見つからなかった。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;たぶん仕様だろうとは思うけど、バグっぽい気がするなあ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;nullになるぐらいならコンパイルエラー出すべきじゃないのかな、これ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;どちらにせよコードを大幅に書き直さないといけない予感。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;がっかり。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4965848297734860519?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4965848297734860519/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/12/javaenum.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4965848297734860519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4965848297734860519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/12/javaenum.html' title='JAVAのenumではまる'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-5134787903558926725</id><published>2011-12-02T21:27:00.001+09:00</published><updated>2011-12-02T21:53:46.499+09:00</updated><title type='text'>熊谷育美「詩夕音」</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;Twitterで「ファンの間でも幻の一枚」というご指摘を頂いたので、自慢エントリを上げてみますw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3W5K3ofauLs/TtjFjRPiuDI/AAAAAAAAAOw/mUrUfgaKaQc/s1600/2011-12-02+20.23.32.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="192" src="http://2.bp.blogspot.com/-3W5K3ofauLs/TtjFjRPiuDI/AAAAAAAAAOw/mUrUfgaKaQc/s320/2011-12-02+20.23.32.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AKrk1y8g_QA/TtjFvJEmWbI/AAAAAAAAAO4/GBtIwyYfqPM/s1600/2011-12-02+20.25.29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-AKrk1y8g_QA/TtjFvJEmWbI/AAAAAAAAAO4/GBtIwyYfqPM/s320/2011-12-02+20.25.29.jpg" width="192" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kumagai193.com/"&gt;熊谷育美オフィシャルサイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小さい文字で「(c) Ikumi's MUSIC 2005」と書かれているので2005年の作品のようです。&lt;br /&gt;裏面を見てわかる通り、CD-Rですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その頃に友人と二人で気仙沼にドライブに行き、フカヒレラーメンを食べて帰ってきたんですが、岬の売店で売ってました。値段はたぶん千円。&lt;br /&gt;他にもアマチュアミュージシャンのCDが何枚かあった気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんとなく僕のテンションが高かったので、適当にジャケ買いしました。&lt;br /&gt;人口が少ない地域の地元ミュージシャンのCDということで、全然期待していなかったのですが、予想外に良かったのでその後も手元に残ってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ケースとジャケットをなくしてしまったので、一曲目の「月恋歌」以外は世に出ていないようで曲名もわからない状態ですが、全部で６曲入っています。&lt;br /&gt;アレンジは、ピアノのみか、ピアノ＋アコースティックギターです。&lt;br /&gt;おおまかに言えば全部ラブソングですが、甘かったり辛かったりスケールが大きかったりします。&lt;br /&gt;全曲全力投球という感じで、プロのアルバムなら必ず含まれている息継ぎ（あるいはお通し）みたいなゆるい曲がないです。&lt;br /&gt;シングルA面用に作った曲だけ、みたいな感じですね。&lt;br /&gt;ボギャブラリーがなくて申し訳ないのですが、若い魂の叫びが生のままさらけ出されているような感じです。&lt;br /&gt;全部好きですが、３曲目のイントロと、４曲目の歌詞とBメロが特に好きです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず驚いたのが、声がすごくいいこと。&lt;br /&gt;どんなプロと比べてもひけをとらない声で、驚きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、歌詞と曲にもかなりの独自性があって「どこかで聴いたような感じ」がしないんですね。&lt;br /&gt;その印象は今聴いても変わりません。&lt;br /&gt;明らかにセンスがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;歌詞には、日本語として問題があると思われる箇所がいくつかありました。&lt;br /&gt;詩的すぎるというか、意味が解釈できるべき箇所が本人以外わからないんじゃないか状態だったり、という部分がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;唯一の欠点だったんですが、まあ強みと切って切り離せる欠点なのかよくわからないですね。&lt;br /&gt;プロのプロデューサーの下についたら絶対直されるだろうなー。とは思いました。&lt;br /&gt;映画の主題歌に使われた月恋歌は歌詞が変わっていたので、密かに「やっぱり」と思ってましたw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでこんなに詳しく当時の感想を覚えているのかというと、その少し後に弟と会ってしゃべったんですね。&lt;br /&gt;弟は元ミュージシャン志望だったので「へっへー掘り出し物見つけてきたぜ」的にCDが４回はループするぐらいの時間、盛り上がりました。&lt;br /&gt;再生開始してすぐに弟は「いやこれレベルが高すぎるだろ」と言った記憶があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;熊谷育美さんのライブには一度行きました。&lt;br /&gt;これもかなり昔のことです。&lt;br /&gt;桂島の小学校の体育館の無料の催し物に出演するとのことで、出かけていきました。&lt;br /&gt;東京でのプロ活動に専念したい、というような理由でキャンセルされたようで、生で聴くことができず残念でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;去年、「帰りたいよ」という曲を聴いて、こんなキャッチーな曲を歌うようになったのかー、と思いました。&lt;br /&gt;だらだらと調子に乗って駄文を書いてしまいましたが、熊谷育美さんの今後のご活躍を七ヶ浜から応援しております。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-5134787903558926725?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/5134787903558926725/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5134787903558926725'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5134787903558926725'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='熊谷育美「詩夕音」'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-3W5K3ofauLs/TtjFjRPiuDI/AAAAAAAAAOw/mUrUfgaKaQc/s72-c/2011-12-02+20.23.32.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6789150870651851701</id><published>2011-09-28T13:05:00.002+09:00</published><updated>2011-09-28T13:16:02.036+09:00</updated><title type='text'>タブレットデバイスはノートPCを置き換えるしかない</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;先日、幡ヶ谷のラーメン屋でGalaxyTabをいじっていたらバイトのにーちゃんに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「それiPadすか？」&lt;br /&gt;と言われた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「いやこれGalaxyTabすね」&lt;br /&gt;と答えたが、ピンとこない様子だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうしてiPadだけ知っているのかというと、名前がiPodに似ているからだと思う。&lt;br /&gt;iPodなら誰でも知っている。&lt;br /&gt;若者で、自分はiPodを持ってないし、iPodを持ってる友達が一人もいない、という人は極めて少ないだろう。&lt;br /&gt;iPodの次に流行りそうなイメージなんだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえばIT業界の外の人で「iPhone」「Android」「スマートフォン」の概念を理解している人に会ったことがない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「アンドロイドはauで、ドコモはギャラクシー、iPhoneはiPhoneだよね？ スマートフォンは何？」&lt;br /&gt;と言われたことがある。&lt;br /&gt;そもそもOSの意味なんて知らなくても不都合なく生きていけるし無理もない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この次元だと、性能の比較すらしてもらえない。&lt;br /&gt;Androidタブレットの立場は絶望的だ。&lt;br /&gt;圧倒的なネームバリューを持つiPadが有利だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、それでみんなiPadを買うかというと微妙だと思う。&lt;br /&gt;買った人でも、家に置きっぱなしでお蔵入りのケースが少なくないはずだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スマートフォンと用途がかぶる物を両方持ち歩くなんて、一般的な感覚では面倒だろう。&lt;br /&gt;僕も一台きりの音声端末としてGalaxyTabを使っているのであって、二台持ちはしたくない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今は「ガラケー + タブレット」という組み合わせでニーズがあるが、このままではガラケーが滅ぶのに従って市場が縮小していく。&lt;br /&gt;ビジネスマンや学生が持ち歩くノートPCの市場を食って逃れるしか、生き残る道はないだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう考えれば「どこでもリッチなエンターテイメント」ではなくて、固い方向でアピールする売り方のほうが良さそうな気がする。&lt;br /&gt;タブレット向けにゲームを最適化するメリットはあんまりないかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6789150870651851701?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6789150870651851701/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/pc.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6789150870651851701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6789150870651851701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/pc.html' title='タブレットデバイスはノートPCを置き換えるしかない'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6435680095876125111</id><published>2011-09-22T00:38:00.000+09:00</published><updated>2011-09-28T13:16:35.213+09:00</updated><title type='text'>魔法少女まどか☆マギカに絡めて人格を語る（中編）</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;中編です。&lt;br /&gt;この記事を書いた時点で、第７話まで視聴しています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さやか、マミ、ほむら、杏子の４人の人格について考えてみる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前の二人、さやかとマミの人格は似ている。差は少ない。&lt;br /&gt;世間一般で「良い」とされている物の見方で世界をとらえている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;社会に適応する上では有利だが、脆弱だ。&lt;br /&gt;肝心な時に借り物の地盤が崩れて、世界に裏切られることがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後の二人、ほむらと杏子の人格はよく似ている。&lt;br /&gt;表面的な違いが少しあるだけだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この二人は自分で組み上げた倫理を持っている。&lt;br /&gt;なので周りの人間の評価によって自己の存在意義を揺さぶられる程度が小さい。&lt;br /&gt;孤独を運命づけられており、社会不適応にもなりやすい。&lt;br /&gt;全て自己責任だから、裏切られることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9/28 後編を書くのやめました。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6435680095876125111?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6435680095876125111/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6435680095876125111'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6435680095876125111'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/blog-post_22.html' title='魔法少女まどか☆マギカに絡めて人格を語る（中編）'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3381618752000547537</id><published>2011-09-21T08:03:00.001+09:00</published><updated>2011-09-21T08:06:54.309+09:00</updated><title type='text'>魔法少女まどか☆マギカに絡めて人格を語る（前編）</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;「魔法少女まどか☆マギカ」を見ていない人には意味がわからないので、このエントリは飛ばしてください。&lt;br /&gt;僕も現時点で第6話までしか見ていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まどか、さやか、マミ、ほむら、杏子の５人を考えてみると、まどかだけが未完成で、他の4人は人格が完成している。&lt;br /&gt;よほどのことがない限り、ずっと変わらないと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大人は外界からの刺激を「敵だ」「味方だ」「面白そう」「難しそう」「私とは関係ない」などと分類し、それに対してパターン化された反応を示す。&lt;br /&gt;この分類の仕方や、反応の仕方が人間の外界に対するインタフェースであり、ようするに人格の主な部分だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大人は、自分を取り巻く状況を単純化して把握する。&lt;br /&gt;時には安易に決めつける。&lt;br /&gt;そしていくつかのパターンから自動的に選択された反応を返す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;車の運転に慣れた人がいつもの道を行く時、あまり頭を使わなくて済む感覚に近い。&lt;br /&gt;悪いことじゃない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まどか以外の４人は、自分を取り巻く状況を安易に決めつけ、それに対して自分が知っているやりかたで対処しようとする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まどかだけが、情報をなるべく生のまま受け入れようとする。&lt;br /&gt;人間としては未熟なやりかたで、だから彼女は登場人物の中で一番幼い人格を備えている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはある意味ではいいことで、人格というものは早期に固まってしまうよりも、完成を遅らせたほうが良い結果を生むことがある。&lt;br /&gt;まどかはこの中で一番深みのある人間に成長する可能性を秘めている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まどかは、物語時点の人格から逆算しても、羨ましいぐらい安全な恵まれた家庭で育ったに違いない。安全でない環境では早く大人にならないと身を守れない。&lt;br /&gt;実際、作品中にもそのように描かれている。&lt;br /&gt;結構リアリティ（？）はあるよね。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3381618752000547537?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3381618752000547537/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3381618752000547537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3381618752000547537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/09/blog-post.html' title='魔法少女まどか☆マギカに絡めて人格を語る（前編）'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7533348566209358098</id><published>2011-08-19T22:19:00.001+09:00</published><updated>2011-08-20T08:20:11.322+09:00</updated><title type='text'>恐竜を倒す方法、あるいはmixi足跡機能のセキュリティについて</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;学内に熊が出現するような立地だけど、ちゃんとしたコンピュータサイエンスの大学（※１）で僕は学生をやってました。&lt;br /&gt;そこの「セキュリティ論」の一回目の講義の冒頭で講師（※２）がホワイトボードに描いた図が頭に残っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PZtFq6rHuFQ/Tk5hPeW9ZFI/AAAAAAAAAMQ/Lwt83uq3Wxg/s1600/tradeoff.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="251" src="http://3.bp.blogspot.com/-PZtFq6rHuFQ/Tk5hPeW9ZFI/AAAAAAAAAMQ/Lwt83uq3Wxg/s400/tradeoff.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セキュリティだけを高めることはできません。&lt;br /&gt;コストを余計にかけるか、ユーザーの利便性を犠牲にするか、あるいはその両方が必要です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コストは今回の話でさほど重要ではないので脇に置いておくとして、&lt;b&gt;セキュリティと利便性が対立する&lt;/b&gt;ことは、おおよそコンシューマ向けのITビジネスの世界で責任ある立場の人なら頭に入れておく価値があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ぶっちゃけ「セキュリティ論」の内容はこれ以外は忘れてしまいました。（※３）&lt;br /&gt;でもこの図だけは、今でもセキュリティを検討する時にいつも思い浮かべます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;物足りないので、もう一つ図を作ってみました。&lt;br /&gt;こっちは僕が今勝手に作ったものです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IlbomWM9eV0/Tk5hY1p_daI/AAAAAAAAAMU/QxERBdYRXG4/s1600/graph2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="321" src="http://2.bp.blogspot.com/-IlbomWM9eV0/Tk5hY1p_daI/AAAAAAAAAMU/QxERBdYRXG4/s400/graph2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セキュリティをパーセンテージ（％）で評価する方法は確立されていないだろうから、この図は学術的には全く通用しません。&lt;br /&gt;現場の感覚値ということで納得して頂きたいです。&lt;br /&gt;要するに言いたいのは&lt;b&gt;セキュリティを30%から50%に引き上げるコストと、80%から85%に引き上げるコストは匹敵するか、あるいは後者のほうが大きい&lt;/b&gt;ということです。&lt;br /&gt;もう一つは&lt;b&gt;100%のセキュリティなどありえない&lt;/b&gt;ということです。&lt;br /&gt;個人的な意見としては95%も自滅行為だと見ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「すべてを守ることができない」という視点に立った時、セキュリティを設計することは何を意味するかというと、&lt;b&gt;何を守らないか&lt;/b&gt;を決定するということです。&lt;br /&gt;これをうまく設計できた時、そのサービスは利便性とセキュリティのバランスがとれた素晴らしいものになりうるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば、情報が漏洩したりユーザーがやらかしたり、執念深い攻撃者が仕掛けてきた、要するにリスクが顕在化した時の&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 影響範囲（不特定多数か、特定の少数か、特定の一人か）&lt;br /&gt;- 影響度（致命的か、不快や不安程度か）&lt;br /&gt;- 追跡可能性（攻撃者を特定できるか、攻撃された事実だけでもわかるか、それすらわからないか）&lt;br /&gt;- 事後対処コスト&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑こういった要素から評価して、&lt;b&gt;このリスクは受け入れる&lt;/b&gt;と決めるのがセキュリティ設計だと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世の中にはセキュリティ対策について&lt;b&gt;穴を見つけて埋めていくもの&lt;/b&gt;というモデルでとらえている人が少なくないようです。&lt;br /&gt;XSS脆弱性だけ語るなら構いませんが、それ以上のレベルのセキュリティはそういうものではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;セキュリティと利便性が対立する&lt;/b&gt;という話を具体例でおさらいしてみましょう。&lt;br /&gt;ひょっとするとあなたの会社は一ヶ月ごとにログインパスワードの変更を強要するセキュリティポリシーかもしれませんね。&lt;br /&gt;仕事だからあなたもみんなも我慢して従うでしょう。&lt;br /&gt;Facebookが明日そういう仕様に変更したらどうなるか想像してみてください。そういうことです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前提知識の共有が済んだと思われるので、本題に入ります。&lt;br /&gt;mixiの足跡機能廃止について、ユーザーの反対署名運動があったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mixiの「足あと機能」を愛する17000を超える実名の要望署名、ミクシィ社に手渡される&lt;br /&gt;&lt;a href="http://getnews.jp/archives/135279"&gt;http://getnews.jp/archives/135279&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このガジェット通信の記者はとてもいいことを言っています。&lt;br /&gt;機能の是非をめぐって署名活動をしてくれる１万7000人のユーザーは、僕のような立場からすれば喉から手が出るほどほしいです。&lt;br /&gt;これに対して、mixiの足跡は脆弱性であるという主張があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mixi足あと廃止に寄せて&lt;br /&gt;&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/mala/20110817/1313579812"&gt;http://d.hatena.ne.jp/mala/20110817/1313579812&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここに書かれていることは大体正しいです。&lt;br /&gt;mixiの足跡機能が脆弱性であるというのは事実でしょう。&lt;br /&gt;&lt;strike&gt;ただし「廃止すべき」という結論に直結しているのは、ちょっと違うかなと思います。&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;（結論の要約の仕方が間違っていたので訂正します。マイミクに限定した以前のような足跡機能には肯定的のようです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mixi足跡からの架空請求業者の詐欺が問題なのだとすれば、事後の追跡可能性は担保されています。&lt;br /&gt;また、外部サイトの埋め込みについても、一律で禁止するようなことをせずログ解析で怪しいものを抽出して個別対処することも可能でしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mixiの足跡について是非を述べることはしませんが、「脆弱性だから絶対塞ぐべき」という考え方は、ユーザーを必ずしも幸せにしません。&lt;br /&gt;またそのサービス主体（この場合はmixi）を不幸にします。&lt;br /&gt;ライバルには好都合です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;むしろこれは高度な攻撃手段かもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows95や98は、秋葉原に行列ができて社会現象と呼ばれるようなエキサイティングな商品だったのを覚えている人もいるかと思います。&lt;br /&gt;今のWindowsはどうでしょうか。&lt;br /&gt;Windowsの次のバージョンに期待している人なんているのでしょうか。ごく一部のガチ信者だけという気もします。&lt;br /&gt;「もう永久に7でいいよ」と思っているユーザーも少なくないと思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あの頃からWindowsが何を進化させてきたのかというと、主にセキュリティです。&lt;br /&gt;そもそもVistaが使い辛いのもセキュリティのせいです。&lt;br /&gt;セキュリティを強化したせいで、莫大なコストを注いでも利便性を大して向上させることができなかった（むしろ劣化した箇所もあった）、と僕は見ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近はOS Xのバージョンアップが好評みたいですね。&lt;br /&gt;OS Xの開発費はWindowsよりかなり安いだろうに、利便性の向上ではむしろ上回っている様子があります。&lt;br /&gt;これはMSが鈍くさくてAppleが優秀だからではありません。&lt;br /&gt;どちらも優秀な会社です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セキュリティの問題を指摘しまくって自滅を誘うのは長いスパンで見れば有効な攻撃手段なんじゃないか、という気がしてきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１　&lt;a href="http://www.iwate-pu.ac.jp/"&gt;岩手県立大学&lt;/a&gt;&amp;nbsp;ソフトウェア情報学部&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※２　僕の恩師です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※３　攻撃と防御の手法や考え方は在学中に講義以外で覚えたし、今でもその知識を活用しています。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7533348566209358098?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7533348566209358098/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/mixi.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7533348566209358098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7533348566209358098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/mixi.html' title='恐竜を倒す方法、あるいはmixi足跡機能のセキュリティについて'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-PZtFq6rHuFQ/Tk5hPeW9ZFI/AAAAAAAAAMQ/Lwt83uq3Wxg/s72-c/tradeoff.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4475066430018234344</id><published>2011-08-07T14:34:00.002+09:00</published><updated>2011-08-07T14:40:16.379+09:00</updated><title type='text'>プラットフォームがうまくいくパターン</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;そもそもプラットフォーム（以下PF）がコンテンツプロバイダ（以下CP）に場所を解放するのはなぜか？&lt;br /&gt;この質問には色々な正解がありうるが、僕の回答は「劣化するコンテンツを扱っているから」だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば有料デコメ素材サイトをPF化して、素材を制作するCPに参入を許すとしたらどうなるか。&lt;br /&gt;素材のダウンロード数に応じてPFはCPにお金を払うものと仮定する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPは素材の品質を上げることには熱心にならないだろう。&lt;br /&gt;腐心するのは下記のようなことだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 検索結果一覧で目立つ方法&lt;br /&gt;- 故意に誤字脱字をしてキーワード検索に引っ掛ける&lt;br /&gt;- 新着コーナーに長く居座る方法&lt;br /&gt;- ランキングを操作する方法&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これではデコメ素材サイトにとってデメリットが大きすぎる。&lt;br /&gt;PF化する意味が全くない。&lt;br /&gt;デコメ素材はあまり劣化しないので、コンテンツの供給は自力で間に合うからだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;漫画やゲームなど、たいていのコンテンツはもっと激しく劣化する。&lt;br /&gt;PFとCPが分離するデメリットが多少あっても、そうする価値がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、本題です。&lt;br /&gt;PFの成功例をいくつか挙げて、そこからパターンを探ってみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 週刊少年ジャンプ&lt;br /&gt;- iモード&lt;br /&gt;- ニコニコ動画&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;週刊少年ジャンプの場合、ユーザーは先に定額を支払うことで、全コンテンツを無料で利用できる。&lt;br /&gt;CP間の競争はユーザーの人気投票による。&lt;br /&gt;コンテンツの掲載順序や、表紙や巻頭カラーなどの扱いはPFが決定する。CPがお金を払うことで有利な掲載位置を手に入れる仕組みは（たぶん）ない。&lt;br /&gt;原稿料はページ数に比例しており、さほど高額ではないらしい。単行本が売れなければ金持ちにはなれないそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q71PHrZoQYk/Tj4jC5wz09I/AAAAAAAAALw/X-5urHG3EVs/s1600/charta.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q71PHrZoQYk/Tj4jC5wz09I/AAAAAAAAALw/X-5urHG3EVs/s400/charta.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;週刊少年ジャンプのPFが成功してきた理由は、CPにできることが極めて限定されているからだろう。&lt;br /&gt;CPにできることは、&lt;b&gt;コンテンツの質を高めること&lt;/b&gt;以外ほぼ何もない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iモードの場合は、ユーザーは各コンテンツごとに課金するので、CPがやるべきことは多い。&lt;br /&gt;図にしてみると、ソーシャルゲーム業界などと同じ構図である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s1600/chart1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="93" src="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s400/chart1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、モバゲーやグリーとは決定的な違いがある。&lt;br /&gt;一般的なユーザーがドコモに毎月5000円を支払っていると単純化して仮定すると、有料コンテンツ利用料は500円とかだろう。その500円のうち450円はCPに分配され、PFが受け取るのは50円に過ぎない。&lt;br /&gt;PFの売り上げの主力は残りの4500円で、これは基本料金やパケット定額料金だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドコモは最初からPF事業の売り上げに依存する気がなかった。&lt;br /&gt;他キャリアとの差別化を目指していただろうし、結果的には日本のケータイ全般が便利になることに貢献して、携帯電話の普及率アップを加速させたと思う。&lt;br /&gt;iモードは結局、PFの売り上げよりも基本料金やパケット料金の売り上げや契約数アップ効果のほうがずっと大きかったと思われる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PFはCPに優しかったし、また当初はケータイに次々に新機能が搭載されて進化が速く、コンテンツの質を高めることに手一杯という側面もあった。&lt;br /&gt;しかし、公式メニュー掲載名にむりやり「無料」を入れたり記号や絵文字で必要以上に目立ったり、といった、PFの信用を食いつぶす行為が横行したりもした。&lt;br /&gt;PFとCPの関係なので仕方がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まとめると、iモードがうまくいった主な要因は、ドコモがPF事業自体の利益を最大化する気がなかったため、長期的な視野でPFを統治していくことに力を注げたからではないかと思われる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後にニコニコ動画だが、これは結構すごい。&lt;br /&gt;PFはCPにお金を支払わないし、CPが外部のビジネスと連動させることも制限している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xJdDulktrWo/Tj4jgVaKhpI/AAAAAAAAAL0/LQ10yT80dno/s1600/chartb.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="105" src="http://3.bp.blogspot.com/-xJdDulktrWo/Tj4jgVaKhpI/AAAAAAAAAL0/LQ10yT80dno/s400/chartb.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当然の結果として、ディズニーもドラえもんも参入しない。&lt;br /&gt;その代わりにB級コンテンツやら、サブカルチャーやらが集まった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いつしかコンテンツの質は、当初からは考えられないほどレベルアップした。&lt;br /&gt;今のランキングに上がってる動画とか凄すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜうまくいったのかを考えると、PFがCPにお金を払わないのが大きいと思う。&lt;br /&gt;CPはどのみちお金をもらえないのだから、手に入れられるのはユーザーの人気だけだ。&lt;br /&gt;それを手に入れるには、コンテンツの質を高めるしかない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらのPFの共通点は、CPが&lt;b&gt;コンテンツの質を高めること&lt;/b&gt;に集中せざるをえないように設計（もしくは統治）されていることだ。&lt;br /&gt;CPが「コンテンツの中身なんかより○○が重要だ！」とか本気で言い出すようだと、そのPFはマジヤバイ。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4475066430018234344?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4475066430018234344/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_7761.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4475066430018234344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4475066430018234344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_7761.html' title='プラットフォームがうまくいくパターン'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Q71PHrZoQYk/Tj4jC5wz09I/AAAAAAAAALw/X-5urHG3EVs/s72-c/charta.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-551707541309912479</id><published>2011-08-07T02:02:00.001+09:00</published><updated>2011-08-07T02:13:37.249+09:00</updated><title type='text'>プラットフォームと赤の女王</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;どうして本屋にはあんなに質の低い本がたくさんあるんだろう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;流行りのワードを取り入れたタイトル、&lt;br /&gt;魅力的な表紙、&lt;br /&gt;帯には有名人の推薦、&lt;br /&gt;書店員の手書きポップ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本の中身はパクリだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出版社は、できるだけ低コストでなるべく多くの本を短期間で出そうとしている。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;最適な生存戦略&lt;/b&gt;なんだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それが最適な理由は、出版社がコンテンツプロバイダ（以下CP）で書店がプラットフォーム（以下PF）だからだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;二者が分離されている時、PFはコンテンツを規格に当てはめて扱う。&lt;br /&gt;同じ寸法の本ならば同じ本棚に並ぶし、新しければ新着コーナーに置いてもらえる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s1600/chart1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="93" src="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s400/chart1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このような場合のPFとCPの関係を図１に示す。&lt;br /&gt;書店の場合には、集客して、コンテンツを陳列して、レジで決済する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「信用の貸与」は見逃されがちだと思う。&lt;br /&gt;消費者はモンブランの代理店にダイソーの商品が置かれていたらうっかり千円で買うかもしれないし、子供用にWiiのソフトを買うときにそれがエロじゃないと思い込んでいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPにとっては、PFの信用を食いつぶして利益を生み出すのが都合がいい。&lt;br /&gt;粗製濫造とか、焼畑農法とか、そういう戦術が有効だ。&lt;br /&gt;PFの信用は全CPが共有する有限なリソースであり、PFが自衛しなければ共倒れになる。（※１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、というより少し過去かもしれないが、ソーシャルゲーム業界が似たような状況だ。&lt;br /&gt;低コストで素早く作り、広告予算を多めに注ぎ込めば勝てると言われている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;平凡な作品でも勝てる理由は、前述した通りPFの信用を食いつぶしているからだ。&lt;br /&gt;ソーシャルゲームのPFは書店よりも一歩進んで、信用をCPに対して積極的に有料で売っている。&lt;br /&gt;PFにお金を払えば客の数を確保できるので、あとは課金させればいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本でのソーシャルゲーム業界の歴史を振り返ると、mixiアプリは牧歌的にはじまった。&lt;br /&gt;「発表の場所を与えてやろう。なんか面白いことにならないかなー」ぐらいのゆるさだったのではないか。&lt;br /&gt;PFはCPの善意に楽観的だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_yvgLBdb6us/Tj1zGUZlbnI/AAAAAAAAALk/dW6C60gb2fM/s1600/chart2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://1.bp.blogspot.com/-_yvgLBdb6us/Tj1zGUZlbnI/AAAAAAAAALk/dW6C60gb2fM/s400/chart2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初期のmixiアプリは無法地帯になった。&lt;br /&gt;GoogleやAmazonで検索するだけとか、Twitterの窓だとか、PFにとって利益にならないものが少なくなかった。&lt;br /&gt;決済周りも整備されていなかった。サンシャイン牧場の課金で炎上騒ぎがあったのを覚えている人もいるだろう。&lt;br /&gt;だんだん規約が増えていき、初期にあったアプリのいくつかは強制削除された。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPの寄生行為に対して徐々にPFが免疫耐性を獲得していく中で、ディーエヌエー社の事業部長クラスの人が新たな理論を発表した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MhGzJfELfa4/Tj1zZO5yTuI/AAAAAAAAALo/rt0OE0PspFY/s1600/chart3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://1.bp.blogspot.com/-MhGzJfELfa4/Tj1zZO5yTuI/AAAAAAAAALo/rt0OE0PspFY/s400/chart3.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PFにとって&lt;b&gt;CPは関数&lt;/b&gt;に過ぎない。トラフィックを入力すれば、売上を出力するものだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ユーザーの数が非常に多いならばそれは（人ではなく）&lt;b&gt;トラフィックである&lt;/b&gt;。リンクの出し方や見せ方で行動を操作することができる。詳細なログ解析によってその結論に至った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実質的に↑こういうことを言っていた。&lt;br /&gt;CNetのインタビュー記事だった。&lt;br /&gt;モバゲーユーザーのほとんどがケータイしか見ていないとしても、こういうことを言ってしまうのか、と戦慄した。今までCNetで読んだ記事で一番印象に残っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれから2年たって、業界全体がこの考え方に追従して、今に至った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソーシャルゲーム業界は焼畑をやっていて、未来は危ないんじゃないか、という人がいる。&lt;br /&gt;安いコンテンツを粗製濫造するのはCPとしての最適な戦略かもしれないが、現場の作り手としては面白くない。&lt;br /&gt;実際、未来が危ないと言っているのはだいたいCPの現場に近い人たちだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし出版業界は百年続いてきている。&lt;br /&gt;たとえば今でも書店の時事関連は粗製濫造の平積みの山だ。内容に独自性のない本を出したとしても、Amazonのレビューを偽装することだって難しくない。&lt;br /&gt;新聞の書評も出来レースだ。&lt;br /&gt;直木賞とかなんとか新人賞とか、平凡なものに箔をつけるやり方も確立している。&lt;br /&gt;そういえばネット上で献本御礼の人も褒める時は絶賛するし、disる時も逆に買いたくなる言い方を使う。（※２）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし作家名がブランドとして機能しているから、我々は良い本を見つけることができる。&lt;br /&gt;そのため出版文化全体がダメになることはない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソーシャルゲーム業界に次に起きる出来事は「それ」かもしれない。&lt;br /&gt;CPの側にヒーローが生まれる必要がある。&lt;br /&gt;作家性という概念が定着した時、ユーザーは操作可能なトラフィックではない動きをするようになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、ソーシャルゲームネイティブなヒーローが現れず、コンシューマゲーム業界大手のビッグタイトルがランキングを席捲するようだと、まずいかも。&lt;br /&gt;いつか彼らが去った時にソーシャルゲーム業界自体が崩壊するかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に、最近ネット上で流行っている地上波テレビ局と韓流の話をしよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ネット民によると、フジテレビなどは不自然に韓流をプッシュしており、報道自体も韓国寄り過ぎるとのこと。&lt;br /&gt;その理由は、韓国関連の株主比率が高いからとか、グループ会社が韓流アイドルの販売権を持ってるから、とか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;テレビ業界人が言うには、収入が限られた中で利益を最大化するために、コンテンツの制作費を抑えるためだそうだ。（※３）&lt;br /&gt;これは意外だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どちらかというと僕は日本の最近の番組の品質が低すぎることを問題視しているけど（※４）、そんなことより、テレビ局の立ち位置が気になる。&lt;br /&gt;最初の図を思い出してほしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s1600/chart1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="93" src="http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s400/chart1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コストを削減して粗製濫造するのが最適な生き残り戦略って、CPの話だよね。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;テレビ局はCP&lt;/b&gt;だったのか。まじで。&lt;br /&gt;力が強い＝PFというイメージがあったけど、安易な決め付けだった模様。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;じゃあPFは誰だ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dCObGBz7fag/Tj1zjNxL1DI/AAAAAAAAALs/adjCq8gXbEk/s1600/chart4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="90" src="http://2.bp.blogspot.com/-dCObGBz7fag/Tj1zjNxL1DI/AAAAAAAAALs/adjCq8gXbEk/s400/chart4.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーん。テレビ局に「報道機関としての自覚」を促しても無理かもしれない。&lt;br /&gt;PFごと滅びるほうがまだ現実味がありそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後にアイドルについて。&lt;br /&gt;たぶん最近ピークを迎えた某グループなんて、制作コストを下げて広告に予算を使ったほうが成功するという一例だね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「再現性」がある手法で、なおかつ「属人的」ではない。&lt;br /&gt;ちょっとすごい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;才能がある人間を見つけるのは大変で、それを育てるのはもっと大変だ。&lt;br /&gt;育てる人間が凡庸でもうまくいかない。相性もある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;某グループは、まあ他の業界のCPが軒並みやっている方法論だけど、最初に実行に移したのはとてもすごい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもコンテンツの内容がつまらないんだよね。&lt;br /&gt;一番幅広い層に合わせて作られたテレビ番組みたいにつまらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コンテンツは再現性がなく属人的な方法で作ったほうがきっと面白い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１　&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF"&gt;アタリショック&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※２　&lt;a href="http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/archives/1183"&gt;叩きと推奨はよく似ている&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※３　&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/anti-monos/20110801/p1"&gt;韓流ドラマは非常に魅力的な選択肢です。とにかく圧倒的に安い。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※４　「映像の世紀」を超えるNHKスペシャルはもう作られないのだろうか。昔の金曜時代劇の「腕におぼえあり」「清左衛門残日録」は渋かった。戦闘シーンのBGMを今でも脳内再生できる。最近ふと見た「鞍馬天狗」は脚本があまりにもチープだった。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-551707541309912479?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/551707541309912479/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/551707541309912479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/551707541309912479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_07.html' title='プラットフォームと赤の女王'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Os4OdviE82E/Tj1zBqZIffI/AAAAAAAAALg/d_8xZn7DFKI/s72-c/chart1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-5622140908460386008</id><published>2011-08-04T21:21:00.000+09:00</published><updated>2011-08-04T21:21:54.575+09:00</updated><title type='text'>ちょっと前までは起業ブーム、今はノマド</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;そういう情報をネットで読みたがる人が多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際に独立起業した人はあんまりいないだろうし、ノマドワークスタイルというのを実現した人もあんまりいないと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっと通勤が嫌いで、職場の人付き合いが面倒で、結局は今の仕事が嫌いなんだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;百年前にニーチェが書いている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;何からの自由&lt;/b&gt;だというのだろうか？&lt;br /&gt;それがこのツァラトゥストラに何の意味があるだろう！&lt;br /&gt;あなたの眼ははっきりと、わたしに告げなければならない。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;何をめざしての自由&lt;/b&gt;であるかを！&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;自由になりたがるけど、そんな程度の自由なんだ。&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;「何か」から逃れたい、「何か」から解放されたい。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uPPBH7jgUOM/TjqKr0xbpzI/AAAAAAAAALc/bzJsHpw4ATg/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-uPPBH7jgUOM/TjqKr0xbpzI/AAAAAAAAALc/bzJsHpw4ATg/s1600/images.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TV版エヴァの「いやなことから逃げ出して、何が悪いんだよ！」という名台詞は、１４歳の少年が言ったから共感を呼んだ。&lt;br /&gt;これが３０歳の口から放たれるとすれば、ちょっとシュールだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;配偶者の悪口を言う既婚者に似てくる。&lt;br /&gt;何がしたいんですか、みたいな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;起業はそんなに自由じゃないです。会社で陰に陽に受けていたサポートを得られないと自分の力がどの程度だったか思い知ります。&lt;br /&gt;遠隔共同作業は大変です。リスキーです。一ヶ所のオフィスに集まるのには大きな価値があります。たいてい電車通勤の苦労ぐらいはペイします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は現実世界では「自分に厳しく他人にやさしく」を全力で実践しているし、そうしないと社会人として生きていくのも困難です。対面で他人の事情に首を突っ込んでこんな批判的な感情は持ちません。&lt;br /&gt;そもそも自分自身そんなにうまくいっているわけではない、というか現状は、理想とは程遠いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;天に唾を吐きたい衝動にかられたのでこの記事を書きました。&lt;br /&gt;何かから逃げたがっている自分に気づいたら、それと向き合っていきたいものですね。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-5622140908460386008?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/5622140908460386008/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_04.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5622140908460386008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5622140908460386008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post_04.html' title='ちょっと前までは起業ブーム、今はノマド'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-uPPBH7jgUOM/TjqKr0xbpzI/AAAAAAAAALc/bzJsHpw4ATg/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3093524972855544592</id><published>2011-08-02T21:20:00.000+09:00</published><updated>2011-08-02T21:20:15.723+09:00</updated><title type='text'>路上駐車を装甲車で蹴散らした市長のニュースについて</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;いろいろ興味深いニュースがありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xAQ1UuXqmns/Tjfm8C6S30I/AAAAAAAAALY/H3brQFMwBc4/s1600/title.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-xAQ1UuXqmns/Tjfm8C6S30I/AAAAAAAAALY/H3brQFMwBc4/s320/title.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;リトアニアの市長、違法駐車にブチ切れ自ら装甲車で実力行使に及ぶ&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dailynewsagency.com/2011/08/02/russian-towing/"&gt;http://dailynewsagency.com/2011/08/02/russian-towing/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;事実関係は多分こんな感じかと思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;リトアニアでは違法駐車は罰金を払えば法律上は許される。&lt;br /&gt;金額が富裕層にとって安いからか、あるいは警察が腐敗しており賄賂で気持ちよく片付くのか、違法駐車が横行。一般市民は腹を立てている。&lt;br /&gt;市長は装甲車を運転して車を押しつぶすパフォーマンスを計画し、見事な写真を取ってメディアに流した。&lt;br /&gt;成功です、市長！&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どこかで既視感があると思ったらあの御方ですね。&lt;br /&gt;プーチンを参考にしたパフォーマンスなんでしょうね、これ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TwitterなりFacebookなりを見る限り、面白がっている人がほぼ全てのようです。&lt;br /&gt;英語でTwitterを検索しても同じ反応でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあぶっちゃけ僕も笑いました。これは単純に痛快でわかりやすくて面白い。&lt;br /&gt;政治ってのはこういう祭りがないとダメだよなwww&lt;br /&gt;と最初思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、公職にある政治家が堂々と法律を破って拍手喝采を浴びるのってどうなんだろうね。&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;やばくない？&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;立法の立場である政治家なら法律改正して取り締まるのが筋なのでは？&lt;br /&gt;法治国家としてどうなの？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;土人国家？&lt;br /&gt;ジンバブエの大統領が選挙を妨害したり野党を弾圧するのは、アフリカだし仕方ない気はするけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リトアニアって小国だけど西洋史の中で役割を果たしてきた歴史ある国だよね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;写真の街並みも綺麗だし？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これが拍手喝采を浴びるってことは、世界はこういうものを望んでいるんでしょうかね。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;未来はこんな方向でしょうか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;マジヤバイ。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3093524972855544592?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3093524972855544592/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3093524972855544592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3093524972855544592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='路上駐車を装甲車で蹴散らした市長のニュースについて'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-xAQ1UuXqmns/Tjfm8C6S30I/AAAAAAAAALY/H3brQFMwBc4/s72-c/title.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-8755476610449391450</id><published>2011-07-22T22:25:00.000+09:00</published><updated>2011-07-22T22:25:51.814+09:00</updated><title type='text'>全ての温度を振り払え</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;今までに僕が会った、ダイエットに成功した人たちは、ある特徴を共通して持っていた。&lt;br /&gt;彼・彼女らは人の話を聞かない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「大丈夫？　体重減らしすぎじゃない。体壊すんじゃないの？」&lt;br /&gt;「そこまでしてやせるんだ。すごいねw」&lt;br /&gt;「たまには息抜きしたほうがいいよ～」&lt;br /&gt;「がんばりすぎは毒ですよw」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑こういうことを周りの人は必ず言う。僕も言ってしまうことがある。&lt;br /&gt;しかし成功する人たちには馬耳東風。&lt;br /&gt;完全スルーというか、言葉が心に届いてる様子がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ダイエットに限らず、筋トレでも禁煙でも禁酒でも、英語でもプログラミングでもいい。起業でもいい。&lt;br /&gt;人間が価値あることを成し遂げようとする時に、この葛藤は必ず起こる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あなたの周りの人たちが、気のいい連中だったとしてもそうだ。&lt;br /&gt;匿名掲示板でカンニングした学生を追い込んでメシウマする人々じゃなくて、リアルで友達がたくさんいる前向きな人たちでも、そうなる。&lt;br /&gt;性格の陰湿さとは無関係だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしあなたが成し遂げようとしていることが、本当に価値あることならば、成功した時には周りの人々との関係が変容する。&lt;br /&gt;一目置かざるをえないかもしれず、上下関係が生まれるかもしれない。友達でいられなくなるかもしれない。&lt;br /&gt;「遠くに行ってしまう」と表現されることもある。&lt;br /&gt;無意識にせよ意識的にせよ、それを忌避している。寂しいのは嫌だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大半の人はここで足を止めてしまう。&lt;br /&gt;隣の席の人より少しマシな程度のことしか達成できない。&lt;br /&gt;所属するグループの偏差値60ぐらいで終わる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここから抜け出す方法は二つある。&lt;br /&gt;全ての温度を振り払いながら世界の果てへでも行く覚悟を決めるか、それとも、所属するグループを変えるか、だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日本の英語教育の第一人者だった松本亨という人は、留学もせず外国人の恋人も作らず、日本にいながら、英語で考えて英語で夢を見るところまで行った。&lt;br /&gt;時代は戦前・戦中で、逆風しかない。&lt;br /&gt;「英語と私」という本にいろいろなエピソードが書かれていたが、壮絶すぎて同じ人間と思いがたいほどだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、留学するなり外国人の恋人を作るなりして英語を覚える分には、応援してもらえる。&lt;br /&gt;あなた本来の学習能力を発揮できるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえばプログラミングを覚えたくて、あなたがまだ１０代なら、そういう大学に行けばいい。&lt;br /&gt;あなたが既にプロだけどレベルアップを図りたいなら、一番きつい仕事を積極的に引き受ければいい。&lt;br /&gt;あなたが既に大人で、未経験者ならば、楽な道はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他の分野でも、とにかく自分よりレベルが高い人たちのグループに入れてもらえばいい。&lt;br /&gt;きっと応援してもらえる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしあなたが、周りを振り払って闇の中に駆け出す覚悟なんか自分にはない、とわかっているのなら、それにふさわしい方法を見つけるか、方法がなければ諦めたほうがいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;覚悟を決めているのなら、本当にくだらないアドバイスが僕から一つだけある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「成功する見込みを少なめに申告しておくといいですよ」&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-8755476610449391450?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/8755476610449391450/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post_22.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8755476610449391450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8755476610449391450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post_22.html' title='全ての温度を振り払え'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4207560133071767714</id><published>2011-07-18T08:51:00.001+09:00</published><updated>2011-07-18T08:52:32.888+09:00</updated><title type='text'>女子サッカーワールドカップのyahoo.comの反応から</title><content type='html'>&lt;a href="http://sports.yahoo.com/soccer/news?slug=ap-wwcupfinal"&gt;http://sports.yahoo.com/soccer/news?slug=ap-wwcupfinal&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;この記事のコメント欄が今ちょうど１分に数個のペースで伸びていて、内容が面白いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Yay!!! The Japanese women beat the American MEN in the World Cup!!!&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;イェイ!!! 日本の女がアメリカの男をワールドカップで破った!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;自国のチームに何か恨みがあるのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;lol soccer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;サッカー（笑）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;これは直球でウケましたw 日本語にそのまんますぎる表現があるという。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;Japan is a racist team! Not a single african-japanese player was included! Officials have to take the gold medals and give'em to the US team!!! Immediately!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;日本はレイシストチームだ！&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;アフリカ系日本人の選手が一人もいない！ 運営は金メダルを取り上げてUSに与えろ！ 直ちにだ！&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; line-height: 16px;"&gt;釣りで言っているのか、本当に無理解なのか。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; line-height: 16px;"&gt;と思ったけど、米国チームの選手が白人に偏って構成されていたのが敗因ではないかという話への皮肉でした。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;how can people possibly be saying racist, political, or ethnocentric stuff. are your minds just completely warped?&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;レイシストだ、政治的だ、自民族中心的とか、どうしてそんなことを言える？ 自分の心をどこかに棚上げしてるのか？&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;名言きました。さすが異民族共存の先進国。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;全体の傾向として、勝者である日本チームを祝福しているコメントが結構目立ちました。１割ぐらいはいるんじゃないかな。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;deserveという単語が決まり文句のようで、典型的なコメントはこんな感じです。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"&gt;Congrats to the Japanese Girls. You deserved it. The better team won&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"&gt;日本の女子達におめでとう。君たちは（勝利に）値する。良いチームが勝つ。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;なんというか、少なくとも相手が視野に入っています。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;差別的なコメントもありますが、それもまた相手を見ているために出てくるものです。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;一般的に、チームスポーツの日本代表が重要な試合で負けた時、日本人の反応はどうなるでしょうか。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;敗因の分析、代表チームへの非難と擁護、負けた選手のインタビューへの自己投影やら次への期待やらがほとんどです。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;内に閉じてしまって、相手国のことは忘れてしまう。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;勝者を讃えることなんて、ほとんどしませんね。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #111111; font-family: arial, helvetica, clean, sans-serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;アメリカ人のこういう姿勢は好きだなと感じました。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4207560133071767714?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4207560133071767714/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/yahoocom.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4207560133071767714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4207560133071767714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/yahoocom.html' title='女子サッカーワールドカップのyahoo.comの反応から'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3010264214005584385</id><published>2011-07-09T03:23:00.000+09:00</published><updated>2011-07-09T03:23:54.065+09:00</updated><title type='text'>村正とシュタインズゲート</title><content type='html'>装甲悪鬼村正というゲームを１年ぐらい前にプレイした。&lt;br /&gt;で、すごく気に入った。&lt;br /&gt;このブログにはそれ以来、応援バナーが貼ってある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近プレイしたシュタインズゲートのPC版と同じくニトロプラスから出たゲームなんだけど、内容はかなり違う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シュタインズゲートは主人公が中二病だけど、村正は作者が（&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シュタインズゲートの登場人物はなんだかんだで常識人が多い。&lt;br /&gt;主人公さえも最後には普通っぽくなる。&lt;br /&gt;物語のテーマは中二病的ではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;村正の登場人物はだいたい全員おかしい。&lt;br /&gt;物語自体が中二病的だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえば某友人に村正を勧めたら不評だった。&lt;br /&gt;シュタインズゲートならもっと楽しんでもらえたんじゃないか、という気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな装甲悪鬼村正のほうが僕の心に残っているので、奈良原一鉄先生の次回作が楽しみです。&lt;br /&gt;好きな技は正宗の六本骨爪です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3010264214005584385?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3010264214005584385/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post_09.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3010264214005584385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3010264214005584385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post_09.html' title='村正とシュタインズゲート'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7173004670269810634</id><published>2011-07-02T20:07:00.000+09:00</published><updated>2011-07-02T20:07:12.313+09:00</updated><title type='text'>モラルで節電すべきだろうか？</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;原子力発電所が停止している影響で電力供給能力が低下しており、政府や電力会社が国民に節電を呼びかけている。&lt;br /&gt;僕が働いているオフィスビルでも、エレベーターの運行本数が減って満員電車状態になったり、空調が弱かったり、照明が薄暗い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;「節電とか言わずに黙って電気料金を１．３倍とかに上げればいいんじゃないの？」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;と思う。&lt;br /&gt;理由はいくつかある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1. 節電できる&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;みんな勝手に節電するだろう。&lt;br /&gt;その一方で大事なところは守られる。何が大事なのか、自分たちで考える、または思い出すいい機会にもなりそうだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2. 賠償スキームがすっきりする&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;値上げの利益で福島の住民に賠償すればいい。&lt;br /&gt;今の政府と東京電力は税金を投入して賠償しようとしているが、仲介者を多く通す分だけ金の流れは濁る。&lt;br /&gt;受け取る住民側も、税金となれば遠慮や罪悪感を覚える人もいるだろう。&lt;br /&gt;東京電力から直接払ったほうが関係がわかりやすい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3. モラルは有限である&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;人の善意や愛国心みたいなものは、短期的にはタダに見えるが、そのうち尽きる。&lt;br /&gt;たらいに貯めた水みたいなもので、しばらく使っていなければドバーっと出せるが、一度空になるとまた貯まるまで時間がかかると思う。&lt;br /&gt;そういうものに頼るのは非常時や、本当の最後の手段にとっておくべきで、節電などのためにむやみに浪費すべきではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑といった感じだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下は余談として、僕は原発反対派ではないし、東京電力に恨みは持っていないけど、&lt;b&gt;全ての電力会社は解体して国営にすべき&lt;/b&gt;だと思う。&lt;br /&gt;そして、国は送電機能だけを運営すればいい。&lt;br /&gt;発電は東芝とか発電所を建設する技術力と資本を持った民間企業が競争してやればいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば郵政民営化の時は、郵便局がクロネコや日通に対して持っていた理不尽なアドバンテージをはぎ取って、健全な競争をもたらす効果があった。&lt;br /&gt;これは良い民営化だったような気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、電気を民間企業が独占しているのは、たとえば「道路公団が全国のガソリンスタンドを独占営業する許可を得て民営化された状況」に近い。（※）&lt;br /&gt;電気も道路も、避けて通るわけにはいかない点では同じだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※　道路公団やその分割された独立行政法人にせよ、おそらく利権の巣窟であるが、少なくとも国民はそれを非難し、時には処罰することができる。民間企業である電力会社に対してそれをするのは困難である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7173004670269810634?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7173004670269810634/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7173004670269810634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7173004670269810634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/07/blog-post.html' title='モラルで節電すべきだろうか？'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-5224923691116127690</id><published>2011-06-19T23:19:00.000+09:00</published><updated>2011-06-19T23:19:56.454+09:00</updated><title type='text'>「調べればできる」と「やったことがある」</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;昔の科学者はあらゆる分野に精通していなければならなかった。&lt;br /&gt;専門分野とか分業という概念が薄かったらしい。&lt;br /&gt;それがここ百年足らずの間に恐ろしく細分化が進んだ。もう部外者にはなんだかよくわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソフトウェア技術者の世界では、ここ１０年とか２０年程度のタイムスケールで専門化、細分化が絶賛進行中だ。&lt;br /&gt;ネットワークの専門家、データベースの専門家、システム管理の専門家、フロントエンドの専門家などが分化して、さらに枝分かれしていく。&lt;br /&gt;一人で全分野の流れを追える程度の規模ではないのは、科学と同様だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、たとえばLinuxの管理ができて、バックエンドもフロントエンドも書けて、要求分析が得意で、データベースを多少かじっていたとする。&lt;br /&gt;それで何人分の価値を生み出せるのかといえば、やっぱり１日２４時間しか持ち合わせていないわけで。&lt;br /&gt;「何か一つできればいいじゃん」という方向に流れるのも無理はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「○○を一変させるかもしれない重要な新技術」は年に何個も登場するし、その陰でひっそりと廃れていくものもある。&lt;br /&gt;情報は氾濫しまくっていて、やったことがない技術でもちょっとググれば割となんとかなる。（※１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「その気になればできる」「知ってる奴と似てるはずだから、調べればできる」&lt;br /&gt;ということにしている技術は誰でもいくつかあると思う。僕もある。&lt;br /&gt;買ったまま読まずにずっと本棚に収まっている本みたいに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これがいけないのではないかと思った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば「TwitterBOTを作る」とか、「Amazonの商品検索APIを使ったちょっとしたサイトを作る」とか、死ぬほど簡単そうなことが厄介だ。&lt;br /&gt;以前に見つけたブログ記事を見ながら２時間でやれるんじゃないか、と思っていても、着手してみるとうまくいかない。&lt;br /&gt;全然本質的でないところでハマって進めなくなったり、実際にやってみると意外な問題に気づいて悩んだりする。&lt;br /&gt;結局完成しないまま週末が終わってしまうことがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「調べればできる」というのは、その程度なのではないか。&lt;br /&gt;一方「やったことがある」なら以前に書いたコードを改造して何か作るのは簡単だ。見積りどおりの時間でやれるだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「PHPとRubyを知ってるからその気になればPythonを覚えるのも簡単だろう」&lt;br /&gt;「Flashも一ヶ月もあれば十分覚えられる」&lt;br /&gt;「C言語だってちょっとやれば思い出すだろ」&lt;br /&gt;「俺は基礎ができてるから…」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と思っていても、そんなことにあまり価値はないんじゃないか。&lt;br /&gt;そのスキルセットなら昼間の仕事で使うのはPHPだろうし、Pythonを使う日は永久に来ないだろう。&lt;br /&gt;じゃあ夜や週末に思いつきで何か作るとなると、上に述べたようなことが起きる。意外とやれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあこれはひょっとすると僕の能力が足りないからであって、世の中にはもっと器用にさくさくやれる人がいるのかもしれない。&lt;br /&gt;あるいは僕も努力次第で、初見でこなせるようになれるのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかく、「調べればできる」というのはあまり価値がなくて「やったことがある」ことを少しでも増やさないと、あまり大した未来は待っていないだろうなという焦燥感がある。&lt;br /&gt;この記事は自戒以外の何物でもない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１　なんともならないこともある。セキュリティ関連でそういう例を最近見た。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-5224923691116127690?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/5224923691116127690/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/blog-post_19.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5224923691116127690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5224923691116127690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/blog-post_19.html' title='「調べればできる」と「やったことがある」'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-899078772278380393</id><published>2011-06-13T00:58:00.003+09:00</published><updated>2011-06-13T01:00:24.044+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サーバ会社'/><title type='text'>さくらVPS攻略法</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;これは全くの推測であって、僕は関係者ではない。知り合いにも関係者はいない。&lt;br /&gt;よって、確かな情報ではありません。&lt;br /&gt;だから書けるわけだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vps.sakura.ad.jp/"&gt;さくらVPS&lt;/a&gt;において仮想マシン内から見えるCPUは「Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7700 @ 2.40GHz」 となっている。（※１）&lt;br /&gt;「プラン 512」「プラン 1G」は２コア、「プラン 4G」は４コアである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、実際の性能がこのコア数に比例するとは限らない。&lt;br /&gt;以前に実験を行って確認したことがある。&lt;br /&gt;同じ物理マシン上にあると推測される連番IPのインスタンスの一つで負荷をかけると、他のインスタンスのパフォーマンスは明らかに落ちた。（※２）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に、以下のさくらVPSの障害情報を見てみよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5281"&gt;http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5281&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5272"&gt;http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5272&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5265"&gt;http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5265&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5266"&gt;http://www.sakura.ad.jp/news/sakuranews/newsentry.php?id=5266&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IPアドレスの範囲はすべて24個となっており、これらはすべて「VPS 512プラン」である。&lt;br /&gt;ここから推測できることは二つ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1台の物理マシンに連番の24個のIPアドレスを割り当てて、最大24個のインスタンスを稼働させていること。&lt;br /&gt;1台の物理マシンに複数種類の料金プランのインスタンスを同居させていない（料金プランごとに物理ハードウェアを分けている）こと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;物理マシンのメモリは 512MB x 24インスタンス = 12GB と推測される。&lt;br /&gt;512プランは仮想2コアと表記されているが、48コアはさすがにない気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;クアッドコアCPU x HyperThreading x 3個 で 48コア に到達するが、CPUを3個搭載可能な奴は高い。冒頭に書いた実験結果からも、仮想2コアは他のインスタンスが休んでいる時に使える最大値だろう。&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;物理マシンのCPUは1個か2個で、コア数は16か32と考えておくのが妥当だ。&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;このハードウェアを Type1 とする。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;もし「VPS 512」と「VPS 1G」のハードウェア構成が同じなら、「VPS 1G」プランは、一台の物理マシンの12個のインスタンスしか稼働しておらず、実質的にCPUを2倍使用できることになる。かなりおいしい。&lt;br /&gt;しかし、CPUが同等でメモリは18GB載っていると推測したほうが現実的だと思う。この場合は、稼働可能なインスタンスは18個で、使用可能なCPUリソースは「VPS 512」の1.33倍である。&lt;br /&gt;このハードウェアを Type2 とする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;値段表から大雑把に考えて、「VPS 1.5G」は Type2 であると仮定する。&lt;br /&gt;「VPS 4G」と「VPS 8G」は、メモリが4Gの倍数となっているので18GBとは考えにくい。同等のCPUでメモリを24GBに増やした Type3 と仮定する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その場合の表は下記の通りである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-38NnMP3Pi_8/TfTfMAqejMI/AAAAAAAAALQ/_tDEgvfXzXU/s1600/sakura_cp.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://3.bp.blogspot.com/-38NnMP3Pi_8/TfTfMAqejMI/AAAAAAAAALQ/_tDEgvfXzXU/s400/sakura_cp.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;こうしてみるとコストパフォーマンスにあまり差はない。&lt;br /&gt;さくらインターネットさんはお世辞抜きで価格設定がいつも巧い。&lt;br /&gt;一番安いプランに目を引かれ、気がつけば上のプランを検討させられている。&lt;br /&gt;Apple並みだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初期費用が意外と曲者なので、僕は極力「VPS 512」を使っている。&lt;br /&gt;オチはなし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１&amp;nbsp;「プラン 512」「プラン 1G」「プラン 4G」で確認済み。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※２ ちなみにAmazon EC2で同じ実験をした際には影響はなかった。まあ値段が違うしね。あと、実験のために負荷をかけたのはかなり短時間で、多大な迷惑をかけるようなことはしていません。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-899078772278380393?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/899078772278380393/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/vps.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/899078772278380393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/899078772278380393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/vps.html' title='さくらVPS攻略法'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-38NnMP3Pi_8/TfTfMAqejMI/AAAAAAAAALQ/_tDEgvfXzXU/s72-c/sakura_cp.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-8325625196004265907</id><published>2011-06-11T04:46:00.000+09:00</published><updated>2011-06-11T04:46:25.408+09:00</updated><title type='text'>JavaScriptがネイティブアプリを飲み込む日</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;2003年1月、某通信キャリア主催のiアプリコンテストで僕のチームが優勝した。&lt;br /&gt;コンピュータサイエンス方面の大学四年生で、暗号技術関連の研究で修士課程に進むつもりだったけど、人間性や態度に問題があって、僕はラボを追放されていた。&lt;br /&gt;就職活動は全くしてなくて、もうすぐ卒業という状況だったけど、コンテスト優勝実績のおかげで携帯コンテンツ業界にうまく潜り込めた。&lt;br /&gt;その後、携帯端末上で動作するアプリをひたすら書きまくった。&lt;br /&gt;2004年も2005年も、携帯JAVAアプリの仕事はたくさんあった。&lt;br /&gt;猫も杓子もどのサイトにもアプリ、差別化するにはとりあえずアプリ、というぐらい業界がヒートアップしていた時期もあったと記憶している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今ではどうなったかというと、フィーチャーフォン（ガラケー）の世界はHTMLとFLASHが主役になり、アプリはほとんど作られなくなった。&lt;br /&gt;XHTMLの各社規格が歩み寄って、キャリア間の絵文字変換も当たり前になって、開発コストの安さが圧倒的だからだ。&lt;br /&gt;もちろん今でもウェブよりはアプリのほうが圧倒的に表現力に優れている。&lt;br /&gt;スクエニの素敵なRPGも、チュンソフトの不思議のダンジョンもアプリだ。&lt;br /&gt;しかしHTML+FLASHで書かれた怪盗ロワイヤルのほうが大きな利益を上げているし、似たようなゲームは数多い。今でもどんどん作られている。&lt;br /&gt;結局は、業界も市場もユーザーも、ウェブを支持したことになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、スマートフォンでアプリブームが起きている。&lt;br /&gt;いつかの状況と似ている気がする。&lt;br /&gt;中には「ガラケー版と全く同じ内容だけどガワだけアプリにしたい」みたいな話さえ聞くことがある。&lt;br /&gt;猫も杓子も、という奴だ。&lt;br /&gt;僕も相変わらずAndroidアプリを書く仕事をしているし、技術的な面白さを感じるのは事実だ。&lt;br /&gt;しかし最終的にはコストに負けるのではないかと思っている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほんの5年かそこら前まで、iPhoneが発売される前までは、日本はガラパゴスではなくて世界の最先端だった。&lt;br /&gt;マーケティング会社によれば「アメリカ人は音声通話が主でメールをあまり使わない」とのことで、原始的だと笑ってさえいた。&lt;br /&gt;もし本当にあの頃の日本が進んでいたのなら、日本で起きたのと同じことが今から世界で繰り返されてもおかしくはない。&lt;br /&gt;つまり、アプリブームは下火になって、ウェブに収束する。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アプリの開発コストは下がらない。&lt;br /&gt;当時にアプリ専門でやっていた開発者なら経験があるだろうけど、僕もDoCoMoとVodafone(SBでもJ-Phoneでもいいが）についてはプリプロセッサを用いて１ソースで管理していた。しかしBREWは無理だ。&lt;br /&gt;国内フィーチャーフォンにおいては、KDDIがBREWに走ったために１ソースで全キャリア対応するのは不可能だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今のスマートフォンはどうかというと、iOSとAndroidには全く互換性がない。WindowsMobile7がNokiaと組んで参戦して、三つ巴になると予想されている。&lt;br /&gt;「これらの差分を吸収して開発コストを劇的に下げる！」と主張するクラスプラットホームな開発環境が現れるかもしれないし、現場から離れた偉い人がうっかり買ってしまうこともあるだろうが、あまり役に立たないだろう。&lt;br /&gt;現状出ているTitaniumとかPhonegapとかは仕組み上使えそうにない。&lt;br /&gt;僕の見解としては、最後までろくなものは出ないと思う。&lt;br /&gt;ちなみに日本においても、JAVAアプリとBREWアプリの差分を吸収する有力な方法は最後までなかったものと認識している。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、HTMLとJavaScriptの表現力は非常に優れている。&lt;br /&gt;現時点で市場に出ているスマートフォン用ウェブアプリの大半は、HTMLとJavaScriptの技術的可能性を半分どころか５分の１も生かしてないと見ていい。&lt;br /&gt;おそらくここ２年ぐらいで劇的に伸びる。&lt;br /&gt;JavaScriptはすべてのWeb開発者が身につけなければならないスキルになるだろう。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-8325625196004265907?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/8325625196004265907/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/javascript.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8325625196004265907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8325625196004265907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/javascript.html' title='JavaScriptがネイティブアプリを飲み込む日'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3938483155366312535</id><published>2011-06-09T21:26:00.000+09:00</published><updated>2011-06-09T21:26:04.156+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='仕事'/><title type='text'>インタフェースとしての人月</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;「人月」というのは、ソフトウェア技術者の仕事量を金に換算する際の代表的な単位だけど&lt;br /&gt;人月が用いられる背景には「技術者は交換可能であるべきだ」という考えがあるように思える。&lt;br /&gt;だとすればソフトウェア技術者として、とてもよく理解できる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビジネスを組み立てる際には、顧客、市場、競合、金、社会情勢など様々なファクターを考慮させられる。&lt;br /&gt;技術者の面倒をいちいち見て個別に対応していたら、限られたリソースを浪費してしまうだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば僕はCのほうが速いとわかっていても大抵はRubyを使う。&lt;br /&gt;ifとswitchでどちらが速いとか、forとwhileでどちらがステップ数が少ないとか、そういう話に興味はない。（※１）&lt;br /&gt;静的リンクされたライブラリよりも、WebAPIを使ったほうがメンテナンス性に優れていると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;己の領分において本質的ではないと思われる事柄は、抽象化して、ブラックボックス化して、簡潔なインタフェースを通じてアクセスしたほうが良い。&lt;br /&gt;それと同じことだと考えれば理解しやすい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼らにとって僕らはそういうものなのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１ そういう話が重要な世界もある。たまたま僕がそこに住んでいないだけで。&lt;br /&gt;http://japanese.joelonsoftware.com/Articles/FiveWorlds.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3938483155366312535?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3938483155366312535/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3938483155366312535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3938483155366312535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/06/blog-post.html' title='インタフェースとしての人月'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1696906787819278173</id><published>2011-05-31T09:21:00.000+09:00</published><updated>2011-05-31T09:21:03.558+09:00</updated><title type='text'>釘の一打目について</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;大人なら金づちで釘を木材に打ち込んだ経験があると思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;釘を打つ時は最初の一打が重要だ。&lt;br /&gt;正しい位置にまっすぐに打ち込むことができれば、二打目以降はさほどの集中力はいらない。&lt;br /&gt;一打目を誤ってしまうと、二打目以降で補正することは難しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソフトウェアシステムもこれに似ている。&lt;br /&gt;最初の設計が肝心だ。&lt;br /&gt;最高の技術者に任せる必要がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「有能な人はいつも忙しいからリソースを確保できない。どうせプラスマイナス３０％ぐらいの差でしょ？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という声が聞こえてきそうだが、僕は３倍ぐらいは差がつくと思っている。&lt;br /&gt;まあ１５歩譲って３０％の差だとしても、機能追加に要する実装期間やサーバ費用にそれだけの差がつくとしたら、２年後には大変なことになる。&lt;br /&gt;そんなことでライバルに勝てるだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;釘の一打目は、調達できる中で最高の技術者に打たせるべきだ。&lt;br /&gt;それがプロジェクトを成功させ、組織に利益をもたらし、皆の給料の原資を稼ぐ最善の手段である。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが現実によく見られるのは、たまたま手が空いている技術者によって設計される新システムだ。&lt;br /&gt;手が空いている人々の中には、既存の仕事で不必要とされた人がしばしば含まれている。&lt;br /&gt;実際、技術力が低い人物がいくつもの重要な新規プロジェクトに重要なポストで参画し、失敗請負人であるかのように、それらがことごとく良い成果を上げなかったのを見たこともある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これには社内政治上の理由がある。&lt;br /&gt;一般的に、大きな利益を上げていて順調な部署が、エース級の人材を確保していることが多い。&lt;br /&gt;稼いでいる部署は発言力も強いから、引き抜いてくるのは難しい。&lt;br /&gt;既に軌道に乗っている事業を進めていくのは、平均的なレベルの人材でもわりとなんとかなるので、本当はもったいないのだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「これが現実だ。人間は欲望があって政治をする生き物だから」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という声が聞こえてきそうだが、うまくいっている例がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「モバゲー」を1人で開発した男──川崎修平氏の素顔（前編）&lt;br /&gt;http://ascii.jp/elem/000/000/108/108072/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「モバゲー」を1人で開発した男──川崎修平氏の素顔（後編）&lt;br /&gt;http://ascii.jp/elem/000/000/108/108179/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「モバオクが2ヵ月、ポケットアフィリエイトが2週間、モバゲーは3ヵ月くらいです」という言葉が印象的だ。&lt;br /&gt;このエースが釘の一打目を打ったものを、大勢の技術者が引き継いで伸ばしていく。&lt;br /&gt;ディーエヌエー社から学ぶべきものがあるとすれば、表面的な機能ではなく、こういうところだろう。（※１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕がよく知っているあるサービスは、釘の一打目を誤り、最悪のスタートを切った。&lt;br /&gt;多発する障害や、機能追加の余分な期間といった形で多額のツケを払い続け、釘の向きを修正するためのリニューアルさえ七転八倒した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この問題に対するアプローチはいろいろありうるだろうが、僕は二つ思いついた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一つは新規開発において必ず設計コンペを開催し、最も優れた設計を採用するという方法だ。&lt;br /&gt;これはダークサイドに堕ちた技術者がまだ多数を占めていないなら、うまくいく。（※２）&lt;br /&gt;もちろん可能な限り優秀な技術者を集めなければ意味がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう一つは、精鋭を集めて社内シリアルアントレプレナーとでも呼ぶべきチームを作ること。&lt;br /&gt;「社内起業」というと寒々しい茶番を予感させる言葉だが、誰にでもチャンスを与えるのではなくて、ごく一部のエース集団を養成するのなら現実的かもしれない。&lt;br /&gt;立ち上げはその人々がやればいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１　僕がよく知っているある会社でも、創業直後の時期には一人のエースが全てのサイトを作るなど活躍して会社が大きくなったらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※２　技術者（ジェダイ）は、たとえ嫌いな人物の意見であっても正しいならばきっぱり受け入れて賛同しなければならない。これができない者は暗黒面に堕ちている。一切の嘘や欺瞞が通用しない０と１の世界に心を通わすことができず、もはや技術力は伸びない。政治力で地位を守るだけの寄生生物と化すのみ。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1696906787819278173?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1696906787819278173/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/05/blog-post_31.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1696906787819278173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1696906787819278173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/05/blog-post_31.html' title='釘の一打目について'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2632765340879653569</id><published>2011-05-27T01:21:00.000+09:00</published><updated>2011-05-27T01:21:44.419+09:00</updated><title type='text'>割り切りは攻勢、総合型は守勢</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕のまわりでfacebookへの移行が進んでいる。&lt;br /&gt;facebookは更新頻度が上がっていく一方、mixiは放置気味になっている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜmixiは勝てないのか。&lt;br /&gt;理由を機能面に絞って考えてみたい。（※１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;facebookはリアル交友関係におけるスピーディな交流に特化したサービスとして生まれ、今でもその方面で進化を続けている。&lt;br /&gt;mixiは友達同士で近況を報告し合う交換日記サービスとして生まれたが、今では何でもできる総合型になってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mixiにおける交流のありかたを変えた機能としては、ニュースとボイスが大きいと思う。&lt;br /&gt;ニュースによって、不特定多数に向けた意見表明のようなコミュニケーションスタイルが生まれた。&lt;br /&gt;ボイスによって、リアルタイムな交流の手段が提供された。&lt;br /&gt;これらの機能追加によって、既存ユーザーの囲い込みや再活性化はできたと思われる。&lt;br /&gt;その代わりに「mixiといえばこれだ」というスタイルがなくなった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新規ユーザーの多くには、現在利用中のサービスがあるし、いきなり全面的に乗り換えるようなことはしない。&lt;br /&gt;そのため、全て揃った総合型のサービスよりも、わかりやすく一つの方向性に特化したサービスを好む。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特化型のサービスを列挙してみる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Facebook&lt;br /&gt;- Twitter&lt;br /&gt;- flickr&lt;br /&gt;- YouTube&lt;br /&gt;- ２ちゃんねる&lt;br /&gt;- ニコニコ動画&lt;br /&gt;- Pixiv&lt;br /&gt;- Cookpad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;続いては、総合型のサービスを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Yahoo&lt;br /&gt;- mixi&lt;br /&gt;- ameba&lt;br /&gt;- はてな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、どちらのグループに勢いがあるだろうか。（※２）&lt;br /&gt;5年後や10年後に繁栄しているのはどちらだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この二つのグループのあり方について、「写真アップロード機能」を例に考えてみる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Facebookは写真アップロード機能を有しているが、世界一の写真アップロード機能にしようという本気の意気込みが感じられるほど作り込んでいるし、改良し続けているようだ。&lt;br /&gt;Twitterはこの機能を持たない。自社で持てば多くのユーザーに使われることがわかっていてもあえて作っていないようだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;統合型のサービスとして挙げた３つとも、この機能を有しているが、さほど優れていない。&lt;br /&gt;たとえばmixiの日記の写真アップロードは、プレビュー画面から戻ると消える仕様のまま、長らく改良されていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;総合型のサービスが持つ後追いの機能は、しばしば他社の真似だ。&lt;br /&gt;mixiニュースはYahoo!ニュースの、mixiボイスはTwitterの真似だろう。&lt;br /&gt;しかし、攻撃的な改良を断続的に行っていくことはない。&lt;br /&gt;オリジナルを超えようとする強い意志を持っていないのだと思う。&lt;br /&gt;「うちのユーザーベースがあれば二番煎じでもそれなりにプラスでしょう」という考えで、社内の目標数値を達成するための施策なのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結論としては、そうした総合的なあり方は、既存ユーザーの囲い込みや再活性化に一定の効果があるけど、自らの未来を閉ざす策だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１&lt;br /&gt;機能面以外の理由としては、mixiは古くてfacebookは新しい、という理由が挙げられる。&lt;br /&gt;人間関係は更新される。&lt;br /&gt;リアルで引っ越したり、転職、就職、卒業、出世などによって疎遠になる人がいる。&lt;br /&gt;わざわざ友達関係を切るほどの特別なイベントがないだろうし、薄くなった関係が垢のようにたまっていく。&lt;br /&gt;もしfacebookが古くて、mixiが新しかったら、mixiがクールだということで今から流行ることさえありえたと思う。&lt;br /&gt;これは実名性が強いコミュニティには必ずついてまわる問題なので、faecbookもいずれ古くなる。&lt;br /&gt;一方、２ちゃんねるのようなコミュニティは古くならない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※２&lt;br /&gt;モバゲーとグリーは機能をよく把握していないので分類から除外した。&lt;br /&gt;PC版がなくて、リアルでの出会いを禁止している分だけmixiよりは特化していると思う。&lt;br /&gt;両社とも機動力があるし、今のソーシャルゲーム市場でかなりのキャッシュを溜め込むだろうから、現状のサイトが廃れても会社としての未来はありそう。&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2632765340879653569?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2632765340879653569/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2632765340879653569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2632765340879653569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/05/blog-post.html' title='割り切りは攻勢、総合型は守勢'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-10688837042784859</id><published>2011-04-27T23:38:00.000+09:00</published><updated>2011-04-27T23:38:52.801+09:00</updated><title type='text'>ホリエモンについて</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;正直、粉飾決算とか株価操作とかにはあまり興味がない。&lt;br /&gt;ホリエモンの名を聞いて思い出すのは、彼の手が血塗られていることだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;政治家への献金を仕切っていた側近が、殺された。&lt;br /&gt;「しばらく身を隠せ」とでも言い含められたのか手配してもらって沖縄に飛んだ人が、カプセルホテルで地元のヤクザか何かに刺殺され、警察は自殺と断定して司法解剖をしなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うろ覚えなので、細かいところで事実誤認があるかもしれない。&lt;br /&gt;あの当時はきっこのブログが大人気で、何が本当の情報なのかよくわからないところもあった。&lt;br /&gt;ホリエモンというと、笑えるけど憧れる存在というか、多少のうさんくささは笑って許せるキャラクターなんだけど、この事件は恐ろしかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は全然いい人間ではないけど、幸い、人を殺すとかそれに近いことは経験したことがない（はずだ）。&lt;br /&gt;だから（直接手を下していないにせよ）ホリエモンの気持ちは全くわからない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、彼はよくわからない有名人をやって生きてきた。&lt;br /&gt;これから収監される期間も含めて「失われた７～８年間」と&lt;a href="http://togetter.com/li/128371"&gt;自ら総括&lt;/a&gt;しているのは印象深い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼の長所はなんといっても、すごく頭がいいのに、バカにまみれて人気取り活動を飽きずにやれるところだと思う。&lt;br /&gt;彼よりも頭がいい人はたくさんいるだろうし、 バカにまみれて人気取り活動をやるのが大好きな人間も腐るほどいるけど、この二つの特長は相互に矛盾するので、両方を兼ね備えた人は少ない。&lt;br /&gt;これこそ政治家に求められる資質だと思う。&lt;br /&gt;たぶん彼は最高の政治家になりうる 人間だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼が衆議院議員に立候補した時、広島の選挙民が亀井静香ではなくホリエモンを選んでいたら、すべては変わっていただろう。&lt;br /&gt;ライブドアに強制捜査は入らなかっただろうし、 民主党への政権交代は起こらず、今頃彼が総理大臣をやっていた可能性も否定できない。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;でも、そうならなかったし、終わったことだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえずホリエモン本人のことはもういいとして、次に似たような野心的で賢く危険な若者が立ち上がった時、社会がそれを叩き潰さなければいいなと願う。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-10688837042784859?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/10688837042784859/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/04/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/10688837042784859'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/10688837042784859'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/04/blog-post.html' title='ホリエモンについて'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4617099645580391098</id><published>2011-03-07T08:49:00.000+09:00</published><updated>2011-03-07T08:49:35.788+09:00</updated><title type='text'>センスがなくても負けないために</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;&lt;a href="http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post_24.html"&gt;少し前に書いた記事&lt;/a&gt;の続きです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-WG4KM5fj58w/TXQYShUYASI/AAAAAAAAAKw/NdkiuVERJ8I/s1600/B000232BSE.09.LZZZZZZZ.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="249" src="https://lh3.googleusercontent.com/-WG4KM5fj58w/TXQYShUYASI/AAAAAAAAAKw/NdkiuVERJ8I/s320/B000232BSE.09.LZZZZZZZ.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;極めてハイセンスな人がなぜ時に駄作を作るのか、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;傑作を生み出した人がその後に駄作を作る理由は何か、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆に、大したセンスがなさそうなのに毎回ソコソコ成功している人も少なからずいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この違いは「顧客が求めているものを作ろうとしているかどうか」が大きなファクターであるように見える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分を過大評価してしまったハイセンスたちが作る駄作は、たいがい客を置き去りにしている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きっと彼らなりに客が何を求めているかを考えたのだろうけど、「客が求めているのはオレだ」という甘い結論に至って、自分の長所を出すことを優先してしまったかのように見える。&lt;br /&gt;何かわかりやすい個性があれば、小学校で書いた絵ならば先生のコメントつきで金のシールを貼ってもらえるかもしれないけど、その感覚を引きずっているのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh6.googleusercontent.com/-zZYAiQmNS_U/TXQdEg5z6cI/AAAAAAAAAK4/zBtBrCqR7gQ/s1600/koukaku.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="185" src="https://lh6.googleusercontent.com/-zZYAiQmNS_U/TXQdEg5z6cI/AAAAAAAAAK4/zBtBrCqR7gQ/s320/koukaku.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自己評価がそこまでイってない人は、客が何を求めているのかだけを考えられる気がする。&lt;br /&gt;そこをしっかり考え抜いて、自分のセンスがどれほどのものかをわかっていれば、無茶を避けたり、他人の力を借りたりして成功にたどりつけるし、実際そうしている人はたくさんいる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh3.googleusercontent.com/-EEde5LZpcDE/TXQcN8rbGHI/AAAAAAAAAK0/gSKMnwW4K98/s1600/51tThuz6q8L._SL500_AA300_.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://lh3.googleusercontent.com/-EEde5LZpcDE/TXQcN8rbGHI/AAAAAAAAAK0/gSKMnwW4K98/s1600/51tThuz6q8L._SL500_AA300_.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;稀に、センスがなくても客を置き去りにしてしまう人もいます。&lt;br /&gt;大作映画みたいな大きな仕事だと、普通チャンスをもらえないので本当に稀ですが、小さな仕事なら珍しくないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4617099645580391098?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4617099645580391098/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/03/blog-post_07.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4617099645580391098'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4617099645580391098'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/03/blog-post_07.html' title='センスがなくても負けないために'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh3.googleusercontent.com/-WG4KM5fj58w/TXQYShUYASI/AAAAAAAAAKw/NdkiuVERJ8I/s72-c/B000232BSE.09.LZZZZZZZ.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-8070593675681097266</id><published>2011-03-05T10:05:00.001+09:00</published><updated>2011-03-05T10:09:24.224+09:00</updated><title type='text'>時間の不思議</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;たとえば僕は&lt;a href="http://www.nitroplus.co.jp/"&gt;ニトロプラス&lt;/a&gt;のゲームを買って遊びたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;地獄の&lt;a href="http://jigokuno.com/"&gt;ミサワ先生&lt;/a&gt;おすすめの&lt;a href="http://www.nitroplus.co.jp/game/steinsgate/"&gt;シュタインズゲート&lt;/a&gt;とか、&lt;a href="http://www.nitroplus.co.jp/game/01-phantom/phantom-phantom-of-inferno.php"&gt;2011年初頭発売予定になってるの&lt;/a&gt;とか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、やると多分40時間ぐらいかかる。&lt;br /&gt;買うのは後日にしようと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40時間を未来のために積み上げるとなると、結構な時間だ。&lt;br /&gt;ちょっとしたアプリやサービスなら2～3本は作れる。&lt;br /&gt;英語の勉強に全部費やしたらTOEIC換算で30～50点ぐらい上がるかもしれない。&lt;br /&gt;今はそういうもののほうが欲しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、経験上ゲームを買ったら、だいたい２～３週間でその40時間を捻出してクリアする。&lt;br /&gt;じゃあゲームを買わなかったら２～３週間の間に、未来のために40時間を積み上げるかというと、そんなことは起きたことがない。&lt;br /&gt;８～１５時間程度だと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では残りの２５～３２時間はどこに消えているのだろうか。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-8070593675681097266?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/8070593675681097266/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/03/blog-post.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8070593675681097266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8070593675681097266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/03/blog-post.html' title='時間の不思議'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2876146456585145676</id><published>2011-02-24T00:40:00.000+09:00</published><updated>2011-02-24T00:40:09.745+09:00</updated><title type='text'>センスの自己評価</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;今までリアルで見てきたり、商業作品を見てきて思うのだけど、人には確かにセンスの良し悪しがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、センスは、名作を生むか駄作を生むかの決定的な要因ではない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0Lio3Vy6TrY/TWUnhNk_UrI/AAAAAAAAAKo/vZkb0hvsq24/s1600/070607_vexille_sub2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-0Lio3Vy6TrY/TWUnhNk_UrI/AAAAAAAAAKo/vZkb0hvsq24/s320/070607_vexille_sub2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZP1Z7vO_uGs/TWUnp-fIWOI/AAAAAAAAAKs/Ev8I1Vo1Pfg/s1600/579673goemon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZP1Z7vO_uGs/TWUnp-fIWOI/AAAAAAAAAKs/Ev8I1Vo1Pfg/s320/579673goemon.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;センスは悪くないはずの人が駄作を生み出すことが多々ある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さほどセンスが優れているわけでもなさそうな人がいい物を作ったりもする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜだろう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その理由の全部はわからないけど、一部確信に至ったこともある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のセンスを過信している人はやばい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;凡庸なセンスしかないのにわりとイケてると思ってたり、ちょっとイケてるぐらいなのに自分は天才だと思ってるような人は、&lt;b&gt;ほぼ１００％の確率&lt;/b&gt;で駄作を出す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大したことがないセンスだとしても、自分のセンスがどの程度のものかよくわかっている人は、そうそう失敗しない。むしろ優れた物を作ることもある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういう意味で一目置いている人もそういえば身近にいる。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2876146456585145676?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2876146456585145676/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post_24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2876146456585145676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2876146456585145676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post_24.html' title='センスの自己評価'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0Lio3Vy6TrY/TWUnhNk_UrI/AAAAAAAAAKo/vZkb0hvsq24/s72-c/070607_vexille_sub2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7114931432847508821</id><published>2011-02-21T02:31:00.000+09:00</published><updated>2011-02-21T02:31:52.456+09:00</updated><title type='text'>「男の子牧場」を肴にして企画職の能力について語る</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;随分昔のことに思えるけど、今Wikipediaで調べたら2年しか経ってなかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「男の子牧場」というずば抜けた企画があって、たやすく炎上し、リリースから5日間で終了した件について語ろうと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;ちなみに僕は関係者ではないし、関係者を一人も知らない。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-E6hc3mIWcwM/TWFFhWqBw7I/AAAAAAAAAKg/IS59it8Ua0w/s1600/safari005.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://3.bp.blogspot.com/-E6hc3mIWcwM/TWFFhWqBw7I/AAAAAAAAAKg/IS59it8Ua0w/s320/safari005.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;「男の子牧場」は、会社員や大学生などの女性が、身の回りの男性との関係を牧場に例えて情報化し、また女性同士で情報共有しようというサービスだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このサービスには全くと言っていいほど類例がないんだけど、違和感はあまりない。&lt;br /&gt;なぜかというと、多分、現実の女性達はこういうツールがあろうがなかろうが、そういう活動をしているに違いないからだろう。&lt;br /&gt;人間関係を壊さず、男の奪い合いをなるべく避けるための知恵なのか、単に若い女性たちの興味が人間関係と男関係に集中しているからか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあそんなことよりも、この企画者がやってのけたことは、現実世界に存在する&lt;b&gt;非論理的な活動を論理の世界に落とし込む&lt;/b&gt;という高等技術で、技術者の世界ではそれを「モデル化」と呼ぶ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-wKUNnLYGvv0/TWFKFq-R_KI/AAAAAAAAAKk/LpvAhD3POBY/s1600/modelize.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="103" src="http://1.bp.blogspot.com/-wKUNnLYGvv0/TWFKFq-R_KI/AAAAAAAAAKk/LpvAhD3POBY/s320/modelize.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはもうほとんど&lt;b&gt;無から有を生み出す&lt;/b&gt;ような、独創性と言っていいような能力で、10年企画をやっていてもできない人は多い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際のところ「競合サイトにある○○の機能と同じのを作って」とか「これにこの機能を足して（組み合わせて）」といった足し算みたいな発想しかしない人が多い。&lt;br /&gt;技術者をやっていて、企画者から日々もらう要求はそういうものがほぼ全てだ。&lt;br /&gt;それはそれで悪くない生存戦略なのだが、違いを生み出したり奇跡の逆転を狙うことはできない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、上の段落でかなり褒めたけど「モデル化」がそこまで困難な、才能に依存したスキルかというとそんなことはない。&lt;br /&gt;たとえば大学の授業だと仮定して、１５コマも受ければ、半分以上の人はある程度ならやれるようになる気がする。&lt;br /&gt;そういうことを教える場がないだけとも言える。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;教えられたわけでもなく野性でこういう能力を持ち、こういう企画を世に出すまで至った人（もし一人ならばだけど）は才知あふれる人なのだと思う。&lt;br /&gt;タブーに踏み込む勇気と野心、非論理の世界に通じていながら論理的思考力を兼ね備えた人は貴重だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これがサイバーエージェント社ではなくて、シリコンバレーの無名ベンチャーでやったなら、今頃成功者の仲間入りをしていたかもしれないね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たぶん今も別のプロジェクトで活躍していると思うんだけど、もし知り合いの人がこれを読んだら、あなたは天才だと言ってあげてください。&lt;br /&gt;あの炎上は本当にひどかった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7114931432847508821?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7114931432847508821/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post_21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7114931432847508821'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7114931432847508821'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post_21.html' title='「男の子牧場」を肴にして企画職の能力について語る'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-E6hc3mIWcwM/TWFFhWqBw7I/AAAAAAAAAKg/IS59it8Ua0w/s72-c/safari005.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4420589098489288327</id><published>2011-02-20T14:19:00.000+09:00</published><updated>2011-02-20T14:19:31.900+09:00</updated><title type='text'>ヒトラーのAndroidアプリをリリースしてみた反響</title><content type='html'>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;今年に入ってから個人活動としてAndroidアプリをいくつか出しています。&lt;div&gt;これまでのところ最大のダウンロード数を上げているのがHitlerAlarmというアプリです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;下記のリンクをたどってダウンロードできます。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://namikawa.asia/"&gt;http://namikawa.asia/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;面白いように評価が分かれたレーティングを頂いています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZHaFZsA5kx0/TWCbrcbPxSI/AAAAAAAAAKc/-JfQBywL4F4/s1600/hitleralarm.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="81" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZHaFZsA5kx0/TWCbrcbPxSI/AAAAAAAAAKc/-JfQBywL4F4/s400/hitleralarm.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;素敵なコメントを多数もらいました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;極端なものをピックアップすると&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;blockquote&gt;★&lt;br /&gt;by Jannis (February 18, 2011)&lt;br /&gt;Dass ist schon wirklich krank...gemeldet&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳） 本当に病んでいる。通報した。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★&lt;br /&gt;by Julia (January 26, 2011)&lt;br /&gt;wie kann sich so etwas mehrere tage im app store befinden??&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;どうして削除されないんだ？？&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★&lt;br /&gt;by Richard (January 26, 2011)&lt;br /&gt;Das ist eine ganz Üble App Du solltest dich Schämen so was in dem Market zu Stellen. Von mir 9 Sterne Minus. Schlimm das Google es nicht Kontrolliert.&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;すごく病んだアプリだ。こんなものを投稿したお前は恥を知るべきだ。マイナス九つ星だ。Googleは何をやっているんだ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★&lt;br /&gt;by Jan (January 25, 2011)&lt;br /&gt;Hat hier nichts zu suchen.. hoffentlich dein letztes app&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;お前はここで何もするな。願わくばこれがお前の最後のアプリであることを。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★★★★★&lt;br /&gt;by billy (February 5, 2011)&lt;br /&gt;Fills me with Aryan pride every morning!&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;毎朝アーリア人としての誇りに満たされる！&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★★★★★&lt;br /&gt;by Antaris (February 5, 2011)&lt;br /&gt;Funny app. Best part is reading the comments of the people that are irritated by this app. Update gives 5 stars&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;楽しいアプリだな。最高な部分はこのコメント欄を読むところなんだがなw 他の奴らにイラついたから５つ星に変更しておいた。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★★★★★&lt;br /&gt;by Marco (February 16, 2011)&lt;br /&gt;Einfach nur geil davon sollte es mehr geben:-):-) für unser Vaterland. Es lebe der Führer. Und für die Leute die das stört sucht So was Net :-):-):-)&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;あちらの国（注: 日本）ではこっちよりも :-):-) なんだな。それがとても素晴らしく思えるよ。このウザいやつらときたら。これだからネットは:-):-):-)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;★★★★★&lt;br /&gt;by Magnus (February 18, 2011)&lt;br /&gt;Für das Großdeutsche Reich! Super app ! Jetzt habe ich auch endlich wieder einen Grund aufzustehen. Da fängt der Tag gleich schön an!&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;訳）&amp;nbsp;大ドイツ帝国のために! 最高のアプリだ! ようやく早起きの理由ができたよ! 朝は美しい!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;というふうになっています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;これ以外にも４つ星で機能要望を書いてくれた方も何人かいて、対応しました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;メールも何通かもらいました。「恥を知れ」とか「ありがとう。ドイツのヴァーデンドルフより」とか「バグを直してくれ」とか。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;上に掲載した中では、Marco さんのコメントが一番嬉しいです。伝わった感じがします。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;僕の考えとしては、60年以上前に死んだヒトラーをヴァルデモート（※1)として扱っても、どの立場の人々にも良いことはないと思っています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ヒトラーの声で毎朝目覚めるのは、ある意味とても贅沢なことだと思います。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;※1 ハリー・ポッターのラスボスの「名前を言ってはいけないあのお方」&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4420589098489288327?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4420589098489288327/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/android.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4420589098489288327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4420589098489288327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/android.html' title='ヒトラーのAndroidアプリをリリースしてみた反響'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-ZHaFZsA5kx0/TWCbrcbPxSI/AAAAAAAAAKc/-JfQBywL4F4/s72-c/hitleralarm.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1515686475576174210</id><published>2011-02-05T12:42:00.000+09:00</published><updated>2011-02-05T12:42:33.692+09:00</updated><title type='text'>jQuery Mobileのドキュメントの和訳を（勝手に）はじめました</title><content type='html'>jQuery Mobileというのは、JavaScriptでスマートフォン向けのウェブサイトを開発するための最強クラスのライブラリの中の一つです。&lt;br /&gt;現在、正式リリース間近という状況ですが、既にある程度使えます。&lt;br /&gt;というか、&lt;a href="http://namikawa.asia/"&gt;使ってます&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;公式サイトは&lt;a href="http://jquerymobile.com/"&gt;こちら&lt;/a&gt;です。&lt;br /&gt;公式ドキュメントは今のところ&lt;a href="http://jquerymobile.com/demos/1.0a3/"&gt;こちら&lt;/a&gt;です。デモを兼ねているところがカッコいいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、個人的な勉強も兼ねてドキュメントの和訳を始めました。&lt;br /&gt;現在、進捗は10%程度ですが、さらしてみます。&lt;br /&gt;1日0～1ページ程度、週に5ページ程度の進み具合なので、全部終わるまであと二ヶ月ぐらいかかる計算です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よかったらどうぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://jqm.namikawa.asia/"&gt;こちら&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1515686475576174210?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1515686475576174210/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/jquery-mobile.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1515686475576174210'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1515686475576174210'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/jquery-mobile.html' title='jQuery Mobileのドキュメントの和訳を（勝手に）はじめました'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4490451144973146868</id><published>2011-02-03T08:56:00.001+09:00</published><updated>2011-02-03T09:17:29.603+09:00</updated><title type='text'>猿山に行けよ</title><content type='html'>&lt;a href="http://anond.hatelabo.jp/20110202035306"&gt;http://anond.hatelabo.jp/20110202035306&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 23px;"&gt;彼らに勝つためには、「&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E8%AB%96%E7%90%86" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;論理&lt;/a&gt;&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E6%93%8D%E4%BD%9C" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;操作&lt;/a&gt;&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E8%83%BD%E5%8A%9B" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;能力&lt;/a&gt;が高いヤツとは&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E6%9C%80%E5%88%9D" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;最初&lt;/a&gt;&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E3%81%8B%E3%82%89" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;から&lt;/a&gt;マトモに議論しない」ということが&lt;a class="keyword" href="http://anond.hatelabo.jp/keyword/%E9%87%8D%E8%A6%81" style="border-bottom-color: rgb(208, 208, 208); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; color: black; text-decoration: none;"&gt;重要&lt;/a&gt;だ。&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;とか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 14px; line-height: 23px;"&gt;みんなで、共闘して奴らを追い落とそう。&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;とか、他人の足を引っ張って、自分を貶めたいのかな。&lt;br /&gt;まるで自分に呪いをかけるみたいに、成長が鈍るだろうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも議論は勝ち負けを争う場ではなくて、よりよい結論を引き出すための劇のような手段で、参加者は俳優みたいなもの。&lt;br /&gt;良い結論が得られたなら全員が勝者と言っていい。&lt;br /&gt;主役をとれないからといってふてくされた演技で台無しにする奴はクズだろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし「そんなの空虚な理想論だ」としか思えないなら、それは「議論」ではない。もっとふさわしい名前で呼べばいい。&lt;br /&gt;「言い争い」とか「諍い」とか「縄張り争い」とか、いくらでもある。&lt;br /&gt;そういう場での戦術としては、まあありだろう。&lt;br /&gt;だが、誰かが議論をしようとしている時にウキキーとか叫んで場を猿山に変えようとするのは人間にふさわしくない。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4490451144973146868?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4490451144973146868/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4490451144973146868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4490451144973146868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/02/blog-post.html' title='猿山に行けよ'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-858888789730071270</id><published>2011-01-31T21:24:00.002+09:00</published><updated>2011-01-31T21:31:22.233+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='人生'/><title type='text'>全ては複利だ</title><content type='html'>まわりの同じような人たちに少しずつ差をつけて馬群を抜け出すには、地道でつまらないことを、自分の意志で余分にやらなくてはいけない。&lt;br /&gt;誰かに強制されてやっても差はつかない。&lt;br /&gt;サッカーの本田圭祐選手も&lt;a href="http://sekihi.net/stones/18303"&gt;こんなことを言っている&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕が本田選手の年齢だった頃はまだどこか他人事というか、この実感の中で生きていなかったんだけど、最近ようやくつかめてきた。&lt;br /&gt;ここ一年「筋トレ」に取り組んできたおかげだと思う。&lt;br /&gt;自分には間違いなく人並み以下の適性しかないんだけど、それでも、毎日本気でやれば肉体は変わった。&lt;br /&gt;才能がないとわかっている分野をそれでも真剣にやると人生観が少し変わる気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全ては複利だと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば今日やると決めていたことを明日に延ばすと、どうなるか。&lt;br /&gt;「たった一日じゃん」では済まない。&lt;br /&gt;代わりに明日やるはずだったことが明後日に延びて、それが延々と繰り返して、一年後にはすごいことになっている。&lt;br /&gt;いやむしろ、今日サボったらまた来週も気のゆるみが出てまた一回ぐらいサボってしまうかもしれない。それを一年繰り返すとシャレにならないほどの差がつく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;筋トレは複利だ。&lt;br /&gt;人の信用とかも複利。&lt;br /&gt;金はもちろん、そう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;むしろ「複利ではないもの」のほうが世の中には珍しいのではないだろうか。&lt;br /&gt;学校みたいな人工的な環境にしか存在しないかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば夏休みの宿題なら、最初の日にやっても最後の日にやっても先生の評価は同じだ。&lt;br /&gt;これは一見複利ではないように見える。&lt;br /&gt;でも、最後の日にやる場合は、それまで親に「宿題やったの？」としつこく何度も訊かれてうんざりさせられるだろう。&lt;br /&gt;最初に終わらせてしまえば、心に引っかかるものもなく、自己評価も上がり、気持ちよく残りの日々を過ごせるのではないか。&lt;br /&gt;そう考えれば、夏休みの宿題でさえ、複利ではないと言いきれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日やれることをやって積み重ねていきたいと思う。&lt;br /&gt;全ては複利だ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-858888789730071270?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/858888789730071270/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/858888789730071270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/858888789730071270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2011/01/blog-post.html' title='全ては複利だ'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2349324196511037797</id><published>2010-09-18T15:53:00.003+09:00</published><updated>2010-09-18T17:06:42.475+09:00</updated><title type='text'>クラウドとEC2とVPSについて考えてみた</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;クラウド&lt;/span&gt;という言葉は安っぽくなった。&lt;br /&gt;新しい言葉に飛びついて濫用し使い尽くすいつもの流れ。&lt;br /&gt;世界は同じことを繰り返しまくり。&lt;br /&gt;「クラウド」を学んで役に立った人なんていないんじゃないのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今ちょっと「クラウド」でAmazonで検索してみたら&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クラウドの衝撃――IT史上最大の創造的破壊が始まった [単行本（ソフトカバー）]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とかいう本を野村総研の人が出してるのが一番売れてる。URLは貼らない。&lt;br /&gt;やっぱり犯人はコンサルか。&lt;br /&gt;ファックだぜ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前はなんだったっけ？&lt;br /&gt;数年前に営業系の人に「セマンティックウェブ」とは何かと訊かれてうまく説明できなかったことは覚えている。&lt;br /&gt;ああもちろん、今でも説明できないね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こういう「言葉」をありがたがるのはどういう人なのか。&lt;br /&gt;「新しい酒を古い革袋に入れる」に例えるなら、昔からある酒に新しいラベルを貼って飲みたい人だ。&lt;br /&gt;彼らのニーズを満たすことはいい金になる。でも技術の世界への悪影響も大きい。JAVAをつまらなくした要因の一つだったりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上は前置き。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕はいまだに&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;クラウド&lt;/span&gt;が何なのかわからない。&lt;br /&gt;でもAmazon EC2(AWS)とGAE（Google App Engine）の２つだけは、わざわざ新しい名前を付けてもいいぐらいのイノベーションだったと思っている。&lt;br /&gt;実際、今でもこの２つ以外はそう呼ぶに値しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EC2から実に3年以上遅れて、国内で安価なVPSサービスの立ち上げブームが起きている。&lt;br /&gt;今月にさくらインターネットが参入して一通り出揃った。&lt;br /&gt;1000～2000円で専用サーバと同じような物を利用できるサービスは便利だ。&lt;br /&gt;でも実は技術的には全く大したことがない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「さくらのVPSと同じようなサービスを立ち上げたいから作ってくれ」と僕が言われたとして、初期開発費500万円と開発期間半年でやってやれないことはないと思う。&lt;br /&gt;やりたくはないが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも「EC2と同じようなサービスを作ってくれ」と言われて、初期開発費5,000万円と開発期間1年じゃ「できません」と即答する。&lt;br /&gt;5億円と2年あたりから真面目に考えるね。GAEも。&lt;br /&gt;そのぐらい技術レベルが違う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.atmarkit.co.jp/ad/sakurainet/1008vpsinterview/vpsinterview.html"&gt;http://www.atmarkit.co.jp/ad/sakurainet/1008vpsinterview/vpsinterview.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑この提灯記事とか、国産クラウドみたいなこと言っちゃってー。&lt;br /&gt;素人さんが勘違いするでしょうが。&lt;br /&gt;「日本勢もがんばってる。AmazonやGoogleとの距離を詰めている」みたいなニュアンスですよ。&lt;br /&gt;そんなことは全くないね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが技術的に全くチープな普通のVPSが人気だ。&lt;br /&gt;確かに僕としてもEC2よりそっちに魅力を感じることもある。&lt;br /&gt;スマートフォンを尻目にPHSが売れるぐらい面白い現象なので、このエントリを書こうと思ったのですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずEC2だけど、サーバの起動や停止やデプロイをプログラムで制御できるので、定時バッチの時だけサーバを起動して処理して、バッチが終わったら切ることなんかができます。&lt;br /&gt;負荷に応じてサーバの台数を自動的に増やしたり、負荷が小さい時間帯には自動的に減らしたりもできますね。&lt;br /&gt;やりたければ。そういう制御プログラムを書けば、確かにできる。&lt;br /&gt;でもさ、そういうプログラムって結構難しいし面倒なんです。誤動作が即障害につながるので怖い。&lt;br /&gt;EC2の利用者の多くは、実際には従来のサーバと同じような運用で使っていたのではないか、という気配です。&lt;br /&gt;従来の使い方でも、従来の専用サーバよりは割安感があるし、手動で追加するのも楽でメリットはあるし。&lt;br /&gt;でも最近の格安VPSサービスと比べると割高です。&lt;br /&gt;Amazonがその気になれば値下げする余地はかなりあるだろうけど、研究開発費をペイするために様子を見守っている所でしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GAEは用途と開発環境が限定されるけど、コストパフォーマンスが良くて相当なスケーラビリティがあるホスティングサービス、という感じですかね。&lt;br /&gt;安いんだけど、独特すぎて敬遠されてますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;格安VPSサービスは、客側から見れば安くて低スペックな専用サーバに過ぎません。&lt;br /&gt;業者にもよりますが、注文してから使用可能になるまで従来の専用サーバと同じぐらい時間がかかります。クリックだけで数分で起動するEC2とは雲泥の差です。&lt;br /&gt;でも、どうせつけっぱなしならまあいいか、ってことになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そろそろ、まとめ。&lt;br /&gt;EC2とGAEは時代の先を行き過ぎた。一般的なレベルの技術者には過ぎた代物だった、ということになり早すぎたイノベーションは空振り、というオチになる可能性はあります。&lt;br /&gt;一方で、安いだけのVPSは従来の共用レンタルサーバのポジションに取って代わるだけで価格競争の果てに旨味がなくなり、世の技術者が遅れてEC2やGAEにキャッチアップする可能性もあります。&lt;br /&gt;あるいは、停滞と揺り戻しの数年間のうちに新たなイノベーションが生まれるかもしれません。&lt;br /&gt;このあたり注目しています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2349324196511037797?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2349324196511037797/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/09/ec2vps.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2349324196511037797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2349324196511037797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/09/ec2vps.html' title='クラウドとEC2とVPSについて考えてみた'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3015919480090223605</id><published>2010-08-30T05:45:00.001+09:00</published><updated>2010-08-30T05:46:16.446+09:00</updated><title type='text'>これは脆弱性です</title><content type='html'>僕はこの方をよく知らないのだけど、よく聞く主張の典型例としてキャプチャ画像を貼らせて頂きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/THq_9Ox7DzI/AAAAAAAAAJ4/Xc13wALWI3k/s1600/fromupper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/THq_9Ox7DzI/AAAAAAAAAJ4/Xc13wALWI3k/s400/fromupper.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;「上から目線で物を言ったら反感を買うので聞き入れてもらえません」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;↓&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;「だから言い方と言う内容には気をつけましょうね」&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という主張です。&lt;br /&gt;全くもって正しい。真理を突いていますね。&lt;br /&gt;昔からそうだったろうし、僕らが老人になる頃もきっと同じでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、これは真理の一面に過ぎません。&lt;br /&gt;「うんうん」と納得して気持ちよくなる人はお客様意識が肥大化しすぎて馬鹿になっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん「聞き手は謙虚な態度で議論に協力しろ」なんて、つまらない主張は僕はしませんよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あなたを利用しようとする悪い友達は、気持ちがよくなる話し方をします。&lt;br /&gt;いつもやられているのは、話し方を脇に置いて内容を評価できない人です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あるいは、あなたは普通のサラリーマンで、あなたより有能な同僚がいたとします。&lt;br /&gt;ある日、同僚に間違いを指摘された時に言い方が気に入らなかったから思わず反論したとします。&lt;br /&gt;当然、負けます。最初の段階で降伏するよりもはるかに痛手を負います。&lt;br /&gt;この現象には負のスパイラル効果があり、繰り返すことで人を精神的に追い込んで排除することが実際に可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果的にそうなってしまうケースは道義的に責めないで頂きたいところです。&lt;br /&gt;が、これを意図的に利用すると「気に食わない態度で正しいことを指摘して、相手を誤った考えに固執させる」ことが可能です。&lt;br /&gt;長期的にどうなるか。&lt;br /&gt;いやー恐ろしいですね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3015919480090223605?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3015919480090223605/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/08/blog-post_30.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3015919480090223605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3015919480090223605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/08/blog-post_30.html' title='これは脆弱性です'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/THq_9Ox7DzI/AAAAAAAAAJ4/Xc13wALWI3k/s72-c/fromupper.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6159602188988297932</id><published>2010-07-01T20:11:00.000+09:00</published><updated>2010-07-01T20:11:12.817+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サーバ会社'/><title type='text'>ServerProntoとの最後の戦い（？）</title><content type='html'>以前から話題にしてきた（&lt;a href="http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto.html"&gt;その１&lt;/a&gt; &lt;a href="http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto-2.html"&gt;その２&lt;/a&gt;）ServerPronto社と完全解約するために今朝メッセージを送りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;I completed a series of cancellation procedures at 14 Jan 2010 01:05 AM.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;On ticket ID QZB-54929, you said "We have received everything, your account will be canceled 30 days from today."&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;But I had two accounts on ServerPronto. Their credit cards were same, but their email were different.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;I think it might confuse you.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;I used one of them to process that cancelllation consistently.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;But you shut down wrong one of my servers.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;And you sent me two invoices(179537, 179328) for two accounts on April.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;At least, one of them is your mistake in all respects.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;I think you should refund me for that one.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;And now I want to cancel my anothoer account.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Do I need to repeat the procedures?&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;I'm sorry for the delay to claim. Because I was busy.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;Will you help me?&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;（訳）面倒くさい解約手続きを１月に終わらせて、「全ての手続きは完了しました。30日以内に解約が完了します」というメッセージをもらったんだけど、なんかろくでもねーことになってるぞゴルァ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOEICの勉強をしているとこっち系の語彙が増えるので、すらすらと迷わず書けました。&lt;br /&gt;意外と実用的で侮れませんね、TOEICさん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;返信が面白かったら更新する予定です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6159602188988297932?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6159602188988297932/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/07/serverpronto.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6159602188988297932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6159602188988297932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/07/serverpronto.html' title='ServerProntoとの最後の戦い（？）'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7362032769067584542</id><published>2010-07-01T19:58:00.002+09:00</published><updated>2010-07-01T20:13:42.349+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='英語'/><title type='text'>英語のスペルの覚えかたが子供の頃によりマシになっていた件</title><content type='html'>僕が初めて英単語を覚えたのは小学校高学年の時で、MSX-BASICでプログラムを組むためだった。&lt;br /&gt;当時は一文字ずつ覚えていたし、打ち込みながらしばしば発声していた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PRINTは「ぴーあーるあいえぬてぃー」であり&lt;br /&gt;LOCATEは「えるおーしーえーてぃーいー」であり&lt;br /&gt;SPRITEは「えすぴーあーるあいてぃーいー」だった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今はそんな覚え方はしない。&lt;br /&gt;scienceなら「sci」と「ence」という感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;子供の頃にやっていたのは、漢字を一画ずつ暗記しようという試みに似ていたと思う。&lt;br /&gt;大人の僕らはもっと楽をしている。&lt;br /&gt;たとえば漢字を書く時に一画ごとに「次の一画はなんだっけ？」とは考えない。「英」という時を書くなら、まず草冠まで一息に書いてから、また残りを一息に書く感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際そうしなければ十五画を越える漢字をそうそう覚えられるものではないし&lt;br /&gt;十五文字を越える英単語をたくさん覚えるのは難しいと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえば漢字の覚え方に似ているなあ、と思ったという話でした。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7362032769067584542?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7362032769067584542/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/07/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7362032769067584542'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7362032769067584542'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/07/blog-post.html' title='英語のスペルの覚えかたが子供の頃によりマシになっていた件'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2837496978245775715</id><published>2010-06-23T20:00:00.000+09:00</published><updated>2010-06-23T20:00:52.810+09:00</updated><title type='text'>会話における「間」の作用とTwitter</title><content type='html'>僕の携帯はあまり鳴らない。&lt;br /&gt;出かけない時だと、週あたりメールが０～３通、電話が０～２件とか、そんな程度。&lt;br /&gt;目覚ましに使うのもやめたので、あまり触っていない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いつも持ち歩いていないので、メールが来ても気づかないことが多い。&lt;br /&gt;で、すぐに返信する時と、数時間後に気づいて返信する時とでは、僕は違う書き方をする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すぐ気づいた時は、端的な奴を返す。&lt;br /&gt;しばらく後だと、丁寧になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、普通そうだと思うけど、この件を掘り下げてみたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リアル会話で相手がおかしなことを言ったら、僕はすぐに指摘するなり問い質す。&lt;br /&gt;これが反感を買うことはほぼない。感心されたり、会話が弾む。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;（※１）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;切り返しがスルっと入る間は、相手が言い終わってから一秒もない。&lt;br /&gt;一秒たってから言うと、だいたい相手はイラっとする。&lt;br /&gt;言った内容が同じだとしても。&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;（※２）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この切り返しの仕組みはMSNメッセンジャーのようなチャットの類でも通用する。&lt;br /&gt;Eメールでは全く通用しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Twitterだと、やばい。&lt;br /&gt;ツイートは、リアル会話で人が一回でしゃべるぐらいの分量なので、リアル会話に近い内容になる。&lt;br /&gt;でもTwitter利用者にとっての「オンライン」状態って5分に1回チェックしている程度なので、切り返しがスルっと入る間が使えない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは僕のような人間には不利だな、と気づいた。&lt;br /&gt;自動的にスキル発動して回避できるはずの反感をことごとく被弾する。&lt;br /&gt;よって僕は他人や友人がなんか変なことを言った時に指摘するのをやめた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆に言うと、Twitterは変なことを言っても指摘してもらいにくいメディアなんだと思う。&lt;br /&gt;でも致命的に間違ったことを言うとトゥギャッターで晒し上げられるという。&lt;br /&gt;結構危険ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;※１　これがうまくできるだけで頭の回転が速いと見られることがあるのでお得だったりする。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;※２　人は母国語でしゃべる時、口を開く前に言葉をすべて決めてるわけじゃなく、考えながらしゃべっている。同時に自分の耳でそれを聞いて、「ちゃんとしたことを言ったかな」と判断したり、納得している。言い終わって（聞き終わって）本人が納得する前に「異議アリ」を入れると少ない抵抗で入るが、納得した後だと不快に思うのだ。（たぶんね）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2837496978245775715?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2837496978245775715/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/06/twitter.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2837496978245775715'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2837496978245775715'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/06/twitter.html' title='会話における「間」の作用とTwitter'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-8826350049149133781</id><published>2010-05-20T02:27:00.001+09:00</published><updated>2010-05-20T02:37:06.873+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ゲーム'/><title type='text'>装甲悪鬼村正が好きな件</title><content type='html'>先日、久しぶりにゲームを買った。&lt;br /&gt;ネットのどこかで絶賛されていて興味を持ったんだけど、公式サイトを見たらフィーリングが合う感じがして、後日購入した。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;装甲悪鬼村正&lt;br /&gt;http://www.fmd-muramasa.com/mura_fl.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とても面白かった。好みだった。&lt;br /&gt;自分と好みが合う物が商業作品として流通に乗って、社会の一部とはいえ受け入れられて評価されていることが嬉しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世の中で良いとか面白いということになっている様々な物のうち、興味が湧かない割合が年々高くなってきていて、なんだか寂しいなと思っていたところだったので。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-8826350049149133781?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/8826350049149133781/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/05/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8826350049149133781'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8826350049149133781'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/05/blog-post.html' title='装甲悪鬼村正が好きな件'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6294910035695351943</id><published>2010-04-25T01:19:00.000+09:00</published><updated>2010-04-25T01:19:07.936+09:00</updated><title type='text'>4日を俺たちのゴールデンウィークにしようと思うんだ</title><content type='html'>人生において忘れられない決定的な言葉というのがある。&lt;br /&gt;僕の場合、毎年この時期になると、ある言葉を思い出す。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大学を卒業して、僕は大手携帯コンテンツ会社に就職した。&lt;br /&gt;ベンチャーから大企業に脱皮しつつある成長中の若い会社だった。&lt;br /&gt;その時のオフィスは神谷町駅前の森ビルだった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕はそこが採った初めての新卒で、中途枠で入ったので研修はなかった。&lt;br /&gt;プログラミングのスキルだけはあったが、仕事のやりかたは何もわからなかった。&lt;br /&gt;そういう人間を教育する体制がなかったので、最初は放置されていた。&lt;br /&gt;みんな忙しかったのだろう。&lt;br /&gt;やることがないので僕は毎日１８時に帰っていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7年前の４月の今頃、ある日の夕方に一人の技術者が僕の席にやってきた。&lt;br /&gt;彼のグループのプロジェクトがやばいと。外注先がコケたので全部引き取って一から実装することになったが締切りが極端に短いんだと。&lt;br /&gt;終電まで働いてくれ。土日も祝日も出てくれ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「４日を俺たちのゴールデンウィークにしようと思うんだ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;５日３日まで精一杯がんばって、４日だけは休もう。５日は出社して働こう、という意味だった。&lt;br /&gt;シュールでファンキーな言葉と言わざるをえない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕には断る権利があった。&lt;br /&gt;そんなことを命令する権利は誰にもない。彼は僕の上司ですらなかった。僕の教育係を頼まれてはいたが、別の部署に所属していた。&lt;br /&gt;僕らは二人ともカタカナの肩書きの名ばかり管理職で、裁量労働制の年俸制で、残業代もつかなかった。&lt;br /&gt;労働基準法に違反してるんじゃないか、というのは当時の社員同士の冗談のネタだった。そのへんは大人の事情ということで、みんな楽しく働いていた。&lt;br /&gt;彼もそのへんをよくわかっていたし、僕に断られたら自力でやる覚悟をしていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕はためらわずやると言ったし、責任を果たしたと思う。&lt;br /&gt;やがて部長レベルで交渉があって、僕は彼がいたグループに所属することになった。&lt;br /&gt;そこで仕事のやりかたをたくさん教えてもらった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「お客さん」から「俺たち」への境界線を越えたのはあの時だったと思う。&lt;br /&gt;あの時にNOと言っていたら、その後の人生はだいぶ違っていた。&lt;br /&gt;二社目への転職を誘われることはなかったし、転職先で高い評価をもらって、退社後も良くしてもらうこともなかっただろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は人との距離感をつかむのが苦手で、社交性もないほうだけど、目の前の相手に共感することぐらいはできる。&lt;br /&gt;4日をゴールデンウィークにする、という言葉はシュールすぎて（ウィークじゃねーだろ！）、後日あちこちでネタにした。&lt;br /&gt;でも、その言葉を発したとき彼はごく普通のテンションだったし、僕も普通に聞いた。（だっておwwwwwﾊﾞﾝﾊﾞﾝ（AA略）みたいなのが脳裏をよぎることはなかった）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;境界線を越える時には痛みがある。 &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;痛みがないなら、きっと越えてないんだと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　僕の人生のうち彼女がいた期間はあまり長くないんだけど、その時は遠距離の人がいて遊びに来ていて、ゴールデンウィーク（4日）を待たずに帰っていった。だから僕は4日も出社した。その日は一人だったかもしれないが覚えていない。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6294910035695351943?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6294910035695351943/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/4.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6294910035695351943'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6294910035695351943'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/4.html' title='4日を俺たちのゴールデンウィークにしようと思うんだ'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3663445061119692323</id><published>2010-04-21T19:56:00.004+09:00</published><updated>2010-04-21T20:05:39.900+09:00</updated><title type='text'>便利すぎる道具のために本質から引き離された作り手たち</title><content type='html'>その昔、BIOSという単語はマシン語から呼び出す低級ライブラリのような物を意味していた。&lt;br /&gt;今ではマザーボードの設定を変更するユーザーインタフェースがそう呼ばれている。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近は何を作るのにも高級言語を使うし、その上のフレームワークを利用し、そこにプラグインを何個も入れたりする。&lt;br /&gt;データの保管は高機能なデータベースなんかを使うし、外部のRESTfulなWebサービスのお世話になったりする。&lt;br /&gt;これらの「てこ」のおかげで、僕らは少人数で、短期間で、大きな物を作れるようになった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、あくまで道具なんだよね。&lt;br /&gt;JQueryのプラグインで簡単に実現できるけど、アコーディオンパネルも、フローティングウィンドウも、使う機会はあまりない。&lt;br /&gt;AJAXのような基礎的な技術でさえも、よく考えずに使えばリッチクライアントどころか、プアな体験をユーザーに提供してしまうことがある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何を作りたいのか、から発想していれば道具に振り回されることはないはずなのに、おかしな方向に迷い込む人が目につく。&lt;br /&gt;今後そういう人が増えていく気がする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この現象はプログラミングの分野だけにとどまらない。&lt;br /&gt;デザインにおいても、PhotoShopがどんどん高機能化して、素材集が有料も無料もあふれかえる今、安価にそれなりの物を作れるようになっているらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;素材集ありき、テンプレートありきで見た目の完成度だけ高めることはできる。&lt;br /&gt;見本やサンプルとしては良さそうな感じになる。&lt;br /&gt;でも製品版として評価すると、何をしたいのかわからない代物だったりする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「アート」＝「よくわからないもの」という風潮があるのかもしれない。&lt;br /&gt;あるいは「芸術とは本来自己表現であり商業芸術は邪道だ」みたいな思想があるのかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも史上最高の芸術の中に数えられるミケランジェロのダビデ像とか、僕が一度は見てみたいと思ってるピエタ像は、当たり前だけど商業芸術だ。&lt;br /&gt;当時のカトリック教会は大金持ちの多国籍企業みたいな存在だったし、ああいった芸術作品はクライアントの要求に応えて作られた。&lt;br /&gt;素人の要求を代わりに満たすのがプロだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というか仮に自己表現だとしても、道具に振り回されてよくわからないものを作ったなら、作り手自身に中身がないということになる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、一体どうして作り手は道具に振り回されてあらぬ方向に迷い込んでしまうのかというと、自分本来のスキルに自信がないから、というような気がする。&lt;br /&gt;自信がないから、一見完成度を高めてくれそうな道具（素材、部品、モジュール、なんでも）に頼ってしまう。&lt;br /&gt;その道の先に未来はない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえスキルが一流ではなくても、自信を持って、出発点を見失わずにいたほうがいい。&lt;br /&gt;見た目の完成度が多少素人くさくても、そんなのはいくらでも後から改良できる。&lt;br /&gt;道具に振り回されて出発点がおかしい物は、後から手を入れて良くする余地がなかったりする。&lt;br /&gt;登りやすいからといって、間違った山に登らないようにしたい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3663445061119692323?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3663445061119692323/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/blog-post_21.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3663445061119692323'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3663445061119692323'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/blog-post_21.html' title='便利すぎる道具のために本質から引き離された作り手たち'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-5475967713352264062</id><published>2010-04-13T18:38:00.001+09:00</published><updated>2010-04-13T18:39:08.294+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ビジネス'/><title type='text'>二つのデザイン</title><content type='html'>僕は専門家ではないし、それほど詳しいわけじゃないけど&lt;br /&gt;デザインには少なくとも二つの世界があることを最近知りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;紙媒体の広告、ポスター、雑誌の表紙、デザイナーのFlash満載なWebサイトなどの「消費されるデザイン」と、Yahoo! JapanやGoogleやmixi、あるいはMS Officeなどの「消費されないデザイン」です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「消費されるデザイン」は、訪問者を驚かせて、注意を惹きつけ、感情を揺さぶって、興味を抱かせることを狙っています。&lt;br /&gt;その目的を達成しても、必ず飽きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「消費されないデザイン」は、訪問者を驚かさず、初見で使い方がわかって、快適に長く使ってもらうことを狙っています。&lt;br /&gt;飽きがこないというか、実は最初から飽きています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この二つのいいとこ取りはできませんし、現実世界で求められているのは大抵どちらかです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;都合が悪いことにどちらも「デザイン」と呼ばれています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ある会社にWebアプリのデザインを依頼したことがあって&lt;br /&gt;某社企画職だった僕が久しぶりに力を入れて作った詳細な資料を渡して、何度か打ち合わせて、これで大丈夫だろうと思ったのに、問題外にしか見えない成果物が送られてきました。&lt;br /&gt;担当者に電話して「なぜこういうふうに作ったのか」「本当にこれがいいと思って作ったのか」と質問したのですが、「この要素がページ内で重要だから目立たせたかった」みたいなことを言っていて、なんだか要領を得ません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実はその会社はこれまで紙媒体の仕事をずっとやっていて、Webの仕事は初めてだったそうです。&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（※１）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;僕は紙媒体についてよく知らないので、その意味を理解していませんでした。&lt;br /&gt;打ち合わせでコンセプトを伝える際に「高級ブティックではなくて、ジャスコとかマクドナルドとか、一般人が抵抗なく入れる感じにしてほしい」という言葉を使いました。デザイナーの個人サイトによくあるようなやたら奇抜なのはやめて欲しいという意味でした。&lt;br /&gt;結果として、「消費されるデザイン」の思想のまま地味化して汚くなった、何も長所がない物が送られてきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうしてこうなったのかしばらく考えて、二つの世界というアイディアに至りました。&lt;br /&gt;担当者が「この要素を目立たせたい」とか的外れに聞こえることを言っていたのは、広告を作る際の発想だったのでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お互いに知っている世界が違っていて、それは当たり前なんだけど、どちらも違いを認識していなかったために残念な結果になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どちらかが橋をかけなければうまくいきません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし紙媒体のデザイナーと仕事をする機会がまたあったら、僕は二つの世界について話をしようと思っています。&lt;br /&gt;あるいは全く別の業種の人と仕事をする機会があっても、同じような失敗はしないように注意するつもりです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　あえてそういう会社を選びました。このへんではWebデザインと言いつつ実態はインターネット何でも屋さんが多いんです。Webデザイン専業が成り立たない市場だからしょうがないんだろうけど、それなら自分でやったほうがマシです。デザインの実力がある会社に依頼したかった…&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-5475967713352264062?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/5475967713352264062/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5475967713352264062'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5475967713352264062'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/04/blog-post.html' title='二つのデザイン'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1287277313217025365</id><published>2010-03-28T21:32:00.002+09:00</published><updated>2010-03-28T21:57:12.484+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スポーツ'/><title type='text'>自演乙に感動した話</title><content type='html'>大学フットボールが盛んなアメリカで、勝った側と負けた側の学生それぞれに試合の感想文を書かせる、という心理学の調査が行われたことがありました。&lt;br /&gt;勝った大学の学生は「我々の戦力が相手を上回った」みたいに"We"を使う傾向が多く見られたのに対して、負けたほうの学生は「うちの選手達はだらしなかった」ってな感じで"They"が多い有意な傾向があったそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;勝てば自分と同一視して、負ければ切り離す。&lt;br /&gt;サッカー日本代表のネット上での扱いを見れば納得できますね。&lt;br /&gt;選手と観客の関係って、本来そんなもんでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、昨日K-1 MAXの大会で長島☆自演乙☆雄一郎選手が優勝したということで、僕はテレビを持ってないので今日動画でみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O4AKFMNIHds&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O4AKFMNIHds&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RpXblrNtRrA&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RpXblrNtRrA&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/iKizs6DQc1o&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/iKizs6DQc1o&amp;amp;hl=ja_JP&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この堂々たる入場シーンだけで胸が熱くなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３本めの決勝の動画の途中で、東方キャラの格好をした女の子たちが祈ってるところが映るんですが、あれ多分マジに祈ってますよ。&lt;br /&gt;冒頭に書いたとおり普通なら応援してる選手が負けても「切り離せる」んですよ。&lt;br /&gt;でもあの格好して来ちゃったらどうしようもない。他人のふりはできません。一蓮托生です。&lt;br /&gt;そもそも普通の服の人の何十倍も準備して会場に来ているんだし。&lt;br /&gt;結果わかっててみてるのにこのカットだけで涙湧いてきたよ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他の選手よりもずっと彼は背負っていたと思うんですよ。&lt;br /&gt;勝てば目立つけど負ければ叩かれる諸刃のなんとやらです。&lt;br /&gt;いったん有名になった後しばらく負けが続いたのに、堂々と再起して勝った彼はマジすげえよ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1287277313217025365?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1287277313217025365/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/blog-post_28.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1287277313217025365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1287277313217025365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/blog-post_28.html' title='自演乙に感動した話'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-8592071944304054343</id><published>2010-03-27T17:46:00.005+09:00</published><updated>2010-03-27T19:02:18.904+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ビジネス'/><title type='text'>フォロワーシップは結構大事だという話</title><content type='html'>「一頭のライオンが率いる百頭の羊と、一頭の羊が率いる百頭のライオンが戦えば、前者が勝つ」というたとえ話があって、聞いたことがある人もいるかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「指揮官の能力の優劣が勝敗を決める」とか「リーダーシップが大事」という文脈で目にすることが多いんだけど、実は違うのかなと思い始めました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;後者の敗因は「羊のリーダーシップの欠如」よりも「ライオンのフォロワーシップの欠如」のほうが主じゃないかな。&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（※１）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;武士道や騎士道が忠誠を美徳としていたのは、集団として強くあるためだったんだろうね。&lt;br /&gt;権力者の保身もあったろうけど、それだけじゃないと思うんですよ。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも昨今リーダーシップが重視されすぎているのでは。&lt;br /&gt;就職面接で、大学のサークルでリーダーシップを取ったという話をする学生が多いらしいけど、違うんじゃないかな。&lt;br /&gt;むしろサークルをメンバーの一人として大いに楽しんだ、人間関係のバランスが危うくなりそうだったのを裏でうまく調整した&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（※２）&lt;/span&gt;という学生のほうがいい仕事をしそうなんだけど。&lt;br /&gt;世の中はそんなにリーダーばかりを必要としているわけはないしね。&lt;br /&gt;今の世の中でリーダーシップが評価されすぎていると思うんですよ。&lt;br /&gt;そんでもって、他人に従うことが格好悪いことと見なされがちです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;学生や社会人の皆さんは「とにかくリーダーシップを身につけなくちゃ」という幻想を持っているなら、捨てたほうがいいでしょう。&lt;br /&gt;変に自意識過剰になって、入社してすぐに「思っていたのと違う」とか言って辞めると、だいたい損をします。 またリーダーシップとフォロワーシップは半分ぐらいかぶる能力だと思うので、よきフォロワーならリーダーになった時にうまく適応できるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世の中の人間関係がフラット化しているそうだけど、いいことばかりじゃないよなー、と思った話でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　船頭多くして船山に登る、というのと似た話なんじゃないかなーと。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※２ それもリーダーシップの一種だろと言う人がいるかもしれないけど、こういうのはリーダーの立場じゃないからうまくできることだったりするんだよね。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-8592071944304054343?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/8592071944304054343/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/blog-post_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8592071944304054343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/8592071944304054343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/blog-post_27.html' title='フォロワーシップは結構大事だという話'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-5402683772112366522</id><published>2010-03-05T01:59:00.002+09:00</published><updated>2010-03-05T02:05:23.111+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ビジネス'/><title type='text'>TSUTAYA DISCASの料金プランが微妙な件</title><content type='html'>TSUTAYA DISCASというサービスがあります。&lt;br /&gt;サイトでDVDやBDやCDを選ぶと送って貸してくれるので、田舎住まいなのに車を所有していない僕のような人には便利なのですが、料金プランが姑息です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;月２往復まで、定額1000円&lt;/li&gt;&lt;li&gt;月４往復まで、定額2000円&lt;/li&gt;&lt;li&gt;月８往復まで、定額4000円 &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;の３コースなのですが、月８往復は娯楽とかピクニック気分では不可能です。 &lt;br /&gt;DISCASを中心に生活が回っている人ならぎりぎりいけるレベルです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サービスの仕様ですが、DISCASの配送拠点は全国で二ヶ所あります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕の家は宮城県にあるので、埼玉県川越市の配送拠点から来ます。&lt;br /&gt;往路はゆうパックで商品が届き、復路はゆうメールです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほぼ最短で返す場合の流れは下記の通り。（※１） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0日目 午後 配送拠点から発送&lt;br /&gt;1日目 午前 家に届いてその日のうちに視聴する&lt;br /&gt;2日目 午前 返送3日目 午前 配送拠点に届く&lt;br /&gt;3日目 午後 配送拠点から発送&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というふうに、届いた日に２本とも視聴して即返送しても１往復に３日かかります。&lt;br /&gt;８往復で２４日。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;翌日午後以降に返送すると4日かかります。もう８往復は無理です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってか普通はレンタルDVDなんて暇つぶしだし、TSUTAYAの実店舗で借りる時も当日とか一泊二日よりは七泊八日が多いと思います。そういうスタイルだと、月３往復ぐらいで終わります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;配送拠点がある川越市内に住んでいても、たぶん条件は同じです。&lt;br /&gt;返却は正午に締めているとのことなので、2日めの午後に着いても3日めに処理されるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、なんで８往復のコースがあるかというと、価格の異なる３つのグレードを提示すると真ん中を選びたがる習性が現代人にはあるからです。&lt;br /&gt;これは商売をする人の間では広く知られている価格設定の基本テクニックなのですが、実質的に使いこなすのが困難な、半ば架空と言っていいようなグレードを作ってまでやってるのは、あまり褒められたものじゃないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕もなんとなく真ん中のグレードで契約しちゃったクチです。&lt;br /&gt;一度に送ってくる枚数で差別化してくれれば良かったのにね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１ 到着日数は日本郵便のサイト調べ&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-5402683772112366522?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/5402683772112366522/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/tsutaya-discas.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5402683772112366522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/5402683772112366522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/03/tsutaya-discas.html' title='TSUTAYA DISCASの料金プランが微妙な件'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1461936200933965036</id><published>2010-02-21T01:44:00.002+09:00</published><updated>2010-03-05T02:00:45.810+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ゲーム'/><title type='text'>リアルなCGがRPGを殺している可能性</title><content type='html'>ぶっちゃけ昔のゲームなら、結構残酷な内容でも「子供に見せられない」とか文句を言う人もいなかったと思うんですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/S4APHRTyuzI/AAAAAAAAAIo/4smOPsZsCpQ/s1600-h/icesword.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/S4APHRTyuzI/AAAAAAAAAIo/4smOPsZsCpQ/s320/icesword.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近のゲームはCGがリアルになったために、年齢認証が厳しくなっている面もあるんじゃないかな。&lt;br /&gt;技術の進歩が表現の幅を広げるのではなく、逆に狭めるとしたら皮肉だよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんでそんなことを考えたのかというと、僕はFF13のシナリオに納得していなくて、どうしてああなったのか何日か引きずって考えてみたのですよ。&lt;br /&gt;単につまらなかったら「はいはい駄作駄作」ですぐに忘れてしまうんだけど、あれは途中まで面白かったのに、おかしくなりました。&lt;br /&gt;才能ある者が生んだ芸術を無慈悲に折り曲げた残骸を見ているのではないか、みたいな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FF13はCERO B(12歳以上)で発売されたのですが、 CERO C(15歳以上)になるのを避けてBをもらうためにシナリオを途中変更したのかも、というのが僕の想像です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば以下のようなシナリオだったのが、対象年齢を下げるために変更されたとかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;----&lt;br /&gt;パルムポルムはパージされて住民は全員死亡した。&lt;br /&gt;ホープの父親は住民にリンチされて死んだ。&lt;br /&gt;業を背負ったホープは下界でも深みのある会話シーンを引っ張るはずだったが・・・&lt;br /&gt;----&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1461936200933965036?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1461936200933965036/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/02/cgrpg.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1461936200933965036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1461936200933965036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/02/cgrpg.html' title='リアルなCGがRPGを殺している可能性'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/S4APHRTyuzI/AAAAAAAAAIo/4smOPsZsCpQ/s72-c/icesword.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4079537175667275341</id><published>2010-02-11T00:46:00.001+09:00</published><updated>2010-03-05T02:00:32.979+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ゲーム'/><title type='text'>FF13のシナリオ</title><content type='html'>「FFに物語はいらない。物語のようなものがあればいい」&lt;br /&gt;と考える人はいないだろうけど、スクウェア・エニックスでそういう意思決定が行われたのかもしれない。&lt;br /&gt;FF13にはストーリーを途中で改変した痕跡のような、辻褄がよくわからない箇所がある。&lt;br /&gt;シナリオライターが当初描いていたストーリーが、何らかの理由で変更を余儀なくされたのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は部外者なので真実はわからない。&lt;br /&gt;プレイした感想としては、ホープが家に帰るところまでは凄く面白かった。会話シーンには緊張感があった。&lt;br /&gt;そこから先は、別人の作品のようにシナリオがつまらなくなった。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4079537175667275341?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4079537175667275341/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/02/ff13.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4079537175667275341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4079537175667275341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/02/ff13.html' title='FF13のシナリオ'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7521816414274090445</id><published>2010-01-24T17:34:00.006+09:00</published><updated>2010-01-24T19:34:08.764+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='英語'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='メディア'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='政治'/><title type='text'>偏向政治系インターネットラジオが米国で流行ってるらしい</title><content type='html'>ラジオって独特なメディアですよね。&lt;br /&gt;視聴層も固定されつつあり、作り手側もベテラン揃いで、低予算ながら味わい深いコンテンツが提供されています。&lt;br /&gt;テレビほどの軽薄さがなく、生放送が多いので作り手との距離感が近いし、面白いですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMは高年齢層向けが多く、FMは若者から中年までという住み分けが起きているのも興味深いです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところで、アメリカでは電波で放送しているのと同じ内容をインターネットラジオで流しているラジオ局がたくさんあって&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（※１）&lt;/span&gt;、iTunesでちょっとマウスをクリックするだけで日本にいながら視聴できます。&lt;br /&gt;その中で目につくのが、progressive talkというジャンルで、政治の話題だけを一日中流しています。&lt;br /&gt;視聴者との電話のやりとりがだいたい半分を占めており、残りはパーソナリティが最近のニュースについて意見を述べます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕は英語のリスニング練習目的で聞き流しています。&lt;br /&gt;英語学習本についてきた発音練習のCDは、使い勝手はいいんですが、いかんせん死んだ魚のようです。&lt;br /&gt;それに比べると、政治チャンネルのパーソナリティのおしゃべりは、力強く、魅力的で、何を言ってるかわからないけど思わず同意したくなる勢いがあります。&lt;br /&gt;今のところ僕が一番いいと思っているのはKPTK&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;（※２）&lt;/span&gt;です。 発音がはっきりしていて、聞き取りやすいです。&lt;br /&gt;どうやら共和党寄りの立場のようで、えんえんとオバマ大統領を批判したり、アメリカは白人の物だと暗に言っているような気配が漂っていますが、それはそれ。&lt;br /&gt;婉曲的な会話を理解する能力は僕にはないし、まずは一つ一つの単語を正確に聞き取るところからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話がそれましたが、Wikipediaによると&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Progressive_talk"&gt;progressive talk&lt;/a&gt;というスタイルは古くからあったものの、今世紀に入ってから再流行したらしいです。&lt;br /&gt;ラジオのような古いメディアで新しい動きがあるのって興味深いですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アメリカだと大統領選のたびに寄付される途方もない額の選挙費用がこういうラジオ局を潤すんだろうなあ、とか思います。&lt;br /&gt;でも比較的低予算で番組を作れそうだし、日本でもこういうものが生まれる余地はあるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;電波のラジオは、運転手とか、手を動かす職場で昼間ずっとかかっていたりとか、他のメディアがリーチできない所に届きますしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　帯域が許せばテレビもそうなるでしょうね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※２　iTunesが動かないOS等でshoutcastで聴く場合はこちら http://provisioning.streamtheworld.com/pls/KPTKAM.pls &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7521816414274090445?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7521816414274090445/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/blog-post_24.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7521816414274090445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7521816414274090445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/blog-post_24.html' title='偏向政治系インターネットラジオが米国で流行ってるらしい'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1516828020242578623</id><published>2010-01-14T15:42:00.003+09:00</published><updated>2010-01-14T15:58:19.476+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サーバ会社'/><title type='text'>ServerProntoについてのネガティブレビュー その2</title><content type='html'>ついにServerProntoの解約に成功しました。&lt;br /&gt;予想を超えていました。&lt;br /&gt;諦めてクレジットカードを解約して、新しく作って、他の支払先を変更したほうが楽なんじゃないかとさえ思いました。&lt;br /&gt;５年前の僕ならブチ切れていたでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、厚顔な相手に腹を立てるのは無意味ですからね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最終的に、手書きの申込書と、クレジットカード両面スキャン画像、免許証のスキャン画像を送って、受理されました。&lt;span style="color: #666666; font-size: x-small;"&gt;（※１）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;サポートデスクのシステムを通したやりとりは６往復１３通でした。&lt;br /&gt;メールを送ったのは４回で済みました。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;携帯公式サイトの退会リンクがやたら深い階層にあるのと性質は似ていますが、桁違いに確信犯的な悪意を感じましたね。&lt;br /&gt;こんな商売のやりかたが長続きするわけないのにね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに&lt;a href="http://www.google.com/search?hl=ja&amp;amp;q=serverpronto+cancellation&amp;amp;sourceid=navclient-ff&amp;amp;rlz=1B7GGLL_jaJP360JP361&amp;amp;ie=UTF-8"&gt;serverpronto cancellationでググる&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #666666; font-size: x-small;"&gt;（※２）&lt;/span&gt;と一番上に表示されるページにいきなり&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Has anyone successfully canceled a server&lt;span style="color: blue;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a class="kLink" href="http://www.webhostingtalk.com/showthread.php?t=441296#" id="KonaLink0" style="position: static; text-decoration: underline ! important;" target="undefined"&gt;&lt;span style="color: blue; font-family: verdana,geneva,lucida,&amp;quot;lucida grande&amp;quot;,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12px; font-weight: 400; position: static;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; border-bottom: 1px solid blue; color: blue; font-family: verdana,geneva,lucida,&amp;quot;lucida grande&amp;quot;,arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12px; font-weight: 400; position: static;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;with Serverpronto?&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;とか書いてあって笑いました。&lt;br /&gt;僕は成功したぞ・・・。&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="color: #666666;"&gt;（※３）&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１ できればそんなものメールでやりとりしたくないし、こうなるとわかっていたらそもそも契約しませんでした。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※２ ちなみに僕が現在一番おすすめするcari.netでの&lt;a href="http://www.google.com/search?hl=ja&amp;amp;q=cari.net+cancellation&amp;amp;sourceid=navclient-ff&amp;amp;rlz=1B7GGLL_jaJP360JP361&amp;amp;ie=UTF-8"&gt;検索結果&lt;/a&gt;にはそんな悲惨な報告はありません。マウスクリックだけで解約できますから。はたしてどちらが利益になるのかというと、&lt;a href="http://local.joelonsoftware.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%86%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%82%BF%E3%83%BC%E2%85%A2:_%E3%82%82%E3%81%A8%E3%81%AB%E6%88%BB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%21"&gt;ジョエルの意見&lt;/a&gt;に僕は賛成です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※３ ちなみに最後にもらったメッセージは &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;your account will be canceled 30 days from today.&amp;nbsp; でした。できるだけ引き伸ばそうという意思が見えて、いっそすがすがしいほどです。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1516828020242578623?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1516828020242578623/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto-2.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1516828020242578623'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1516828020242578623'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto-2.html' title='ServerProntoについてのネガティブレビュー その2'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-4719791317486571622</id><published>2010-01-11T14:03:00.005+09:00</published><updated>2010-01-11T16:54:07.404+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サーバ会社'/><title type='text'>ServerProntoについてのネガティブレビュー</title><content type='html'>僕は格安の専用レンタルサーバを探すのが好きです。&lt;br /&gt;なんだかんだで国内業者は高いのでアメリカに行き着くことになります。&lt;span style="color: #666666; font-size: x-small;"&gt;（※１） &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Amazon EC2を含めると、これまでに４つの業者と契約したことがあります。&lt;span style="color: #666666; font-size: x-small;"&gt;（※２）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.serverpronto.com/"&gt;ServerPronto&lt;/a&gt;は最安値を争う業者の一つです。&lt;br /&gt;東海岸にあるため、カリフォルニアあたりの業者と比べると日本から遠いのですが、安さが魅力です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerProntoの良さは価格対性能比の一点に尽きるので、それはサイトを見ていただくとして、一見そうとわからない３つの欠点を紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;遠い&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SSHがもたる。EC2と同じぐらいだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;契約が面倒&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;クレジットカード両面を国際FAX。&lt;br /&gt;本人確認の国際電話がかかってくる。もちろん英語で。携帯電話宛だと音質が劣化しすぎて何を言ってるかほとんどわからない。 &lt;br /&gt;悪気はないんだろうけど、深夜にかかってくる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;解約が面倒&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;解約申込書をFAXせよとのこと。さもなくば、PDFを印刷してペンで記入してスキャンしてメールで送ればいいらしい。&lt;br /&gt;一つでも間違った項目があれば受け付けないし、そうなっても通知しない、と申込書に書いてある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いやー、こんな業者はここぐらいですよ。&lt;br /&gt;他のところはマウスクリックだけで解約できたり、サポートフォームに一言書き込めば済みます。&lt;br /&gt;電話もかかってこないし、FAXも基本いりませんって。&lt;br /&gt;評判は&lt;a href="http://www.webhostingstuff.com/review/ServerPronto.html"&gt;最低&lt;/a&gt;です。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう。ただいま解約手続き中なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　価格は高いけど日本のほうがサポート品質がいいと思い込んでいる人は結構いますが、迷信です。サーバを発注してから大体いつも２４時間以内に配備されたり、サポートに書き込めば平均15分で返信が来たりするのは国内業者がまだ達していない水準かと。日本語が通じるのとネットワーク的に近いこと以外にメリットはありません。おっと、さくらインターネットファンの人は怒らないでください。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※２　meganetserve, cari.net, ServerPronto, Amazon EC2です。あとは共用サーバのservage.netも使ったことがあります。&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-4719791317486571622?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/4719791317486571622/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4719791317486571622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/4719791317486571622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/serverpronto.html' title='ServerProntoについてのネガティブレビュー'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1210999695799778683</id><published>2010-01-11T10:15:00.010+09:00</published><updated>2010-01-11T16:48:34.387+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='仕事'/><title type='text'>ヒーローになるな</title><content type='html'>&lt;a href="http://news.ycombinator.com/"&gt;Hacker News&lt;/a&gt;に上がっていた&lt;a href="http://al3x.net/2010/01/09/dont-be-a-hero.html"&gt;Don’t Be A Hero&lt;/a&gt;という記事が面白い。&lt;br /&gt;というか、耳が痛いですね。&lt;br /&gt;心当たりはあるし、実は薄々気づいていたんですが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下、ちょいちょいと部分的に訳してみます。いろいろ省いてます。中途半端に半分以上訳してます。すみません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;ヒーロー&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;私が今まで働いたことのあるチームには必ずヒーローがいた。多分あなたもそういう人と働いたことがあると思う。彼または彼女は、徹夜や休日出社を厭わず、他の誰かが電話を取らない限り１コール目で取ってしまう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろんヒーローはみんなに一目置かれている。彼または彼女の努力は誰の目にも明らかだ。他の人々もコードを書いているけど、ヒーローは午前四時に書いていて、それは管理者の目を引きやすい。結果としてヒーローは出世して、みんなの手本とみなされる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも実は、ヒーローはチーム内で最も有害な人物なのだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;なぜヒーローは毒になるのか&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;信頼性が求められるシステムを開発しているなら、午前四時にコードを書くべきじゃない。もちろん不定期のメンテナンスや障害対応で深夜に作業することはあるだろう。しかし望んで働くヒーローは必要ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヒーローはチームの頼みの綱になってしまう。２４時間働く誰かがいれば、信頼性が高く決して落ちないコードを書こうとする意欲がチームから薄れる。万が一のことが起きても、ヒーローが即座に直してくれると思ってしまうからだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しょぼいソフトウェアの信頼性をヒーローの存在が担保する、費用対効果が高い戦略（皮肉だよ？）は、彼または彼女なしには存続しえない。&lt;br /&gt;ヒーローは病気にもなるし、燃え尽きることもある。最終的にヒーローは、他のみんなが重荷を背負わないことを責めるようになる。まあ実際そうなんだ。ヒーローに頼っているチームは、ちゃんと仕事をしてない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;ヒーローになるべきではない理由&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;この記事を読んでいる皆さんも、一度はヒーローを演じた経験があるのではないだろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしあなたが好きでやっていて、遅くまで働いて貢献するのがごく自然なことなら、とりわけ悪いことは起きないかもしれない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もし他のみんなも同じように熱狂的に働くことを求めるようになってしまったら、話は違ってくる。&lt;br /&gt;究極的に、ヒーローを演じることは、あなた自身と同僚と顧客に不正を働くことになるのだ。&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;ヒーローを演じることで、不健康なライフワークバランスがあなた自身に課される。大好きな仕事かもしれないが、仕事以外のことは何もできなくなる。幸福であり続けることも、健康でいることもだ。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;ヒーローを演じることで、あなたの同僚たちは平凡な人々となる。チームがヒーローに依存している時、彼らには成長したり組織として学んでいく必要が生じない。彼らは惰性で働くようになる。&lt;/li&gt;&lt;li&gt;献身的なヒーローを演じることで、顧客はあなたの製品の品質が低くても大目に見てくれるようになる。ヒロイズムは物事がうまくいっていない時に有効で、物事がうまくいっていないなら、あなたの顧客は痛みを感じているはずなのに。&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;上記の事柄に心当たりがあるなら、今こそ変化の時だ。しかし、どうやって？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;ヒーロー対策&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;あらゆる意味において、自分がやっていることを好きでいること。懸命に働く。のめり込む。&lt;br /&gt;でも、一線を越えてチームに害を為すほどにのめり込んでしまったら、そのことを認識しなければならない。&lt;br /&gt;ヒーローを演じているか、あなたのチームにヒーローがいるなら、 同僚たちや管理者と真剣に話すべき時だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;抽象的な言葉ではなく数字で話し合おう。あらゆる関係者を集めること。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;管理者へ：　長時間働く人を評価するのをやめよう。午前四時に働いている人がいるなら、あなたの組織は深刻な問題を抱えている。問題点を発見し、それを修復し、再発を防止しよう。ヒーローを問題のパッチにしてはならない。あなたの部下のモチベーションはまちまちで、中には非常にやる気のある人もいるだろうが、周囲に調和するように彼または彼女のモチベーションを抑制することもあなたの仕事だ。彼または彼女の情熱は設計、デザイン、試験などに向けられるべきもので、深夜作業のためじゃない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これらを実行した暁には、あなたも同僚たちも顧客も、以前より幸福になっていることだろう。&lt;br /&gt;話し合いによって何も変わらなかったなら、残念だが転職を選択肢に入れるべきだ。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1210999695799778683?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1210999695799778683/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/blog-post_11.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1210999695799778683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1210999695799778683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2010/01/blog-post_11.html' title='ヒーローになるな'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6249676812963056226</id><published>2009-12-16T01:50:00.006+09:00</published><updated>2009-12-16T02:00:55.510+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='政治'/><title type='text'>スパコンと宇宙開発</title><content type='html'>先日、事業仕分けという儀式があって&lt;br /&gt;スパコンの研究予算が削減されるかも、というのが話題になりました。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕はソフトウェア技術者として断言しますが、&lt;b&gt;スパコンの予算は削減されるべき&lt;/b&gt;です。&lt;br /&gt;なんだか結局削減しないみたいで、ケガの功名さえパーだな、という感があります。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スパコンでなければ計算できない物は存在しません。&lt;br /&gt;単に量の問題であるか、あるいは、量の問題になりつつあります。&lt;br /&gt;スパコンは、クラウドおよび各レイヤでの並列化技術の発達によって、コモディティ化・陳腐化が既に始まっている技術です。&lt;br /&gt;むしろいち早く手を引いたほうが将来の競争力にプラスになる気がします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で宇宙開発については、国策で進めるしかない分野です。&lt;br /&gt;宇宙は共有地か、共有地ですらないフロンティアなので、国という後ろ盾が結局必要になるからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こっちはむしろ予算をがつんと増額すべきじゃないですかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえば日本の衛星打ち上げ技術には、今のところ価格競争力がありません。&lt;br /&gt;ここに重点投資して、世界最低コストで打ち上げられるようになり、各国の打ち上げをがんがん受注するようになれば、絶大な効果が見込めます。&lt;br /&gt;金銭的にも多少は元が取れるし、日本という国のブランド、ひいては外交面でもメリットがあるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;宇宙工学については完全な門外漢なのでよくわかりませんが、精密さを求められる分野での改善とかコスト削減は日本人の得意分野だったはずなので、勝負してみる価値はあるんじゃないでしょうか。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6249676812963056226?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6249676812963056226/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_16.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6249676812963056226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6249676812963056226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_16.html' title='スパコンと宇宙開発'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2412336237523587695</id><published>2009-12-15T23:54:00.002+09:00</published><updated>2009-12-15T23:54:48.593+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='英語'/><title type='text'>言葉が変化する理由</title><content type='html'>先日に書いた&lt;a href="http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post.html"&gt;長文&lt;/a&gt;の続きです。&lt;br /&gt;短くまとまりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会話は言葉のキャッチボールですが&lt;br /&gt;ぎりぎり捕れる球をみんな投げたいんです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あくびが出るど真ん中ではなく&lt;br /&gt;意味が通じない暴投でもなく &lt;br /&gt;少しだけ「おっ」と思わせたいんですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昔から言葉が変わり続けて&lt;br /&gt;今後も新しい言い回しが生まれ続ける理由はこれです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;誰かが面白い言い回しを見つけたら&lt;br /&gt;みんなで真似したり、次々にバリエーションが生まれたりで広まっていくのもそうでしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;言葉がわざと明快さを避けて使われるものであり&lt;br /&gt;そもそも変化していく宿命を負っているとしたら &lt;br /&gt;機械翻訳を作るアプローチはどのようなものが有望なのでしょうか。&lt;br /&gt;わからなくなってきました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2412336237523587695?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2412336237523587695/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_15.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2412336237523587695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2412336237523587695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_15.html' title='言葉が変化する理由'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6080986058708292216</id><published>2009-12-15T21:52:00.006+09:00</published><updated>2009-12-15T23:58:00.068+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='英語'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スポーツ'/><title type='text'>hideki matsuiでブログ検索してみた</title><content type='html'>松井秀喜選手がニューヨークを去ってアナハイムのエンゼルスと契約するというニュースが本日流れました。&lt;br /&gt;アメリカの野球ファンの反応を調べてみたところ、３０件程度目を通した程度ですが、想像していた以上にニューヨークのファンに好かれていたようで、驚きました。&lt;br /&gt;見渡す限り、アンチがいません。（※１） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://mlb.fanhouse.com/2009/12/14/hideki-matsui-reportedly-close-to-signing-one-year-deal-with-ang/"&gt; Hideki Matsui Agrees to One-Year Deal With Angels&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Dude why are leaving us hedeki!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;行かないでくれ &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Go back to Japan and finish your career where you started it. I'm sure the Japanese fans would love to have you back. Don't play for the money, I'm sure you have plenty, play for pride and for the love of the game.This way you won't come back to hurt the Yankees with your bat. But, I'll be rooting for you.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;敵になったお前を見たくない。いっそ日本に帰ってくれ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;This displays the worst qualities the Yankee's management have - - they're loutish, disloyal and insensitive; Matsui gave them everything he had for seven years,&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;首脳陣のやり口は最低だ。無神経で鈍感な裏切りだ。松井は７年間も彼にできることを全てやってきてくれたのに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://trueslant.com/jodydiperna/2009/12/14/hideki-matsui-an-angel-in-the-morning/"&gt;Hideki Matsui an Angel in the Morning&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Everybody loves to talk about who is a real Yankee and not a real Yankee. Why baseball fans and baseball media types think we get to ordain these sorts of things, I have no idea. But we all do it. Watch.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;誰それが本物のヤンキーだとか本物じゃないとか、みんなその話をするのが大好きだ。&lt;br /&gt;野球ファンも野球メディアもそんな分類をしたがるのはなぜだろうね。さっぱりわからない。&lt;br /&gt;でも僕らはそうするんだ。&lt;br /&gt;見てみよう。&lt;br /&gt;デレク・ジーター？ 間違いなく本物のヤンキーだ。&lt;br /&gt;A・ロッドは本物じゃない。（人間的にも・・・チャンスに弱いし・・・）&lt;br /&gt;本物のヤンキーじゃない奴は、傭兵なんだ。 でなけりゃ売女だ。&lt;br /&gt;これを決める時に、ソックスファンはどうか知らないが、ヤンキースファンにとっては選手が格を築き上げたかどうかが大事なんだ。&lt;br /&gt;リベラはどうか。 最高に本物のヤンキーだ。&lt;br /&gt;ジョニー・デーモン？ あいつの打率いくつだっけ？&lt;br /&gt;こんな具合だ。&lt;br /&gt;話を松井秀喜に戻すと、彼は本物のヤンキーだと僕はいつも思っていた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ladylovespinstripes.com/2009/12/have-you-heard-news-today.html"&gt;Perturbed In Pinstripes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;My utter respect for him as a player, but even more so as a person will remain in my heart.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;選手としての彼を尊敬しているけど、それ以上に人間として心に残っている&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;・・・カッコいいなあ。&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;※１　イチローにはいます&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6080986058708292216?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6080986058708292216/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/hideki-matsui.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6080986058708292216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6080986058708292216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/hideki-matsui.html' title='hideki matsuiでブログ検索してみた'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3938618354219057776</id><published>2009-12-12T09:53:00.015+09:00</published><updated>2009-12-14T06:27:03.411+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プログラミング'/><title type='text'>技術者は真実に殉じるべし</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;ヤクザな世の中&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;世間では真実に大した価値はありません。&lt;br /&gt;ヤクザの世界での親分の絶対性を表す「親が白と言えば黒い物も白い」という言葉がありますが「誰が言ったか」が重要なのはヤクザに限った話ではありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしもあなたが普通の人だと仮定して&lt;br /&gt;みんなの前でイケメン、美女、スポーツ万能、大人であれば権力者等の人気者と言い争ったとしたら、まず勝てません。&lt;br /&gt;逆に、 ブサイク、ブス、不潔、大人であれば下請け等の立場が弱い人と言い争ったら、多分勝てます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;人気者が相手なら、よほど巧妙に相手の退路を絶ってKO勝ちしなければダメで、相手が退却したり微妙な判定勝ちでは実入りが少ないでしょう。&lt;br /&gt;しかも負けた場合のダメージは大きいです。途中で退いても痛い目に遭います。&lt;br /&gt;逆に立場が弱い人が相手なら、負けても大したことはありません。明らかに自分が間違っている時でも、屁理屈を言いながら撤退して無理やり痛み分けに持ち込むこともできます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「あの人、言ってることは正しいんだけど（以下略」&lt;br /&gt;みたいな話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;真実しか通用しない世界&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;技術の世界では、情状酌量やえこひいきは一切通用しません。 &lt;br /&gt;ソフトウェアでもハードウェアでも同じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「０と１の世界なので曖昧さがない」&lt;br /&gt;とよく言われますが、この言葉では足りません。&lt;br /&gt;渡る世間は、時には０と１を入れ替えてしまうぐらいのトンデモ世界ですからね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;技術の領域では、正しければ動くし、正しくなければ動きません。&lt;br /&gt;有能ぶったオシャレさんとアキバ系ステレオタイプみたいなヲタクでも、誰がやろうと同じです。&lt;br /&gt;博士号を持っていようが、まじめに勤め上げた大人のサラリーマンだろうが、生意気な若造や、ケツの青い大学生にやられることはありえますし、いやむしろ小学生や中学生にはるか先を行かれることさえ現実に起こっています。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういう世界に生きる者は、真実を愛でなければならず&lt;br /&gt;時に我が身を切ろうとも真実に殉じなければいけません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の間違いを素直に認めること。&lt;br /&gt;優れたやりかたを示されたら認めること。&lt;br /&gt;嘘をつかないこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ要はその程度のことですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕も完璧にはできていないだろうし&lt;br /&gt;油断するとやらかしてしまいそうなので&lt;br /&gt;定期的に自分を戒めています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3938618354219057776?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3938618354219057776/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_12.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3938618354219057776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3938618354219057776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_12.html' title='技術者は真実に殉じるべし'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1704593828975699546</id><published>2009-12-10T10:16:00.004+09:00</published><updated>2009-12-10T13:45:10.819+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><title type='text'>Linuxのメモリ管理について</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;XXX.XX.XX.XXのメモリの空き領域が少なくなっています！ &lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;みたいなメールが毎朝7時頃に送られてくるんですよね。&lt;br /&gt;携帯に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのサーバは大した負荷もかかってないし、応答速度も全く問題ないんですよ。&lt;br /&gt;というかメモリも実際は大して使ってないんです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何年か前にLinuxを使い始めた頃に気づいたんですが&lt;br /&gt;Windowsとは違って、メモリをぎりぎりまで解放しないんですね。 &lt;br /&gt;他のアプリケーションがOSにメモリを要求するまで、完全にフリーにはならないみたいです。&lt;br /&gt;何も問題はないし、気にしていなかったのですが&lt;br /&gt;ダメな障害監視サービスに文句を言うために、今日はじめて調べてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linuxで空きメモリ容量の調べ方&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nosa.cocolog-nifty.com/sanonosa/2004/09/linux.html" target="_blank"&gt;http://nosa.cocolog-nifty.com/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;sanonosa/2004/09/linux.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うん。&lt;br /&gt;その対象のサーバで見てみたら「4GB使いきってるよ！」という警告に反して&lt;br /&gt;0.5GBぐらいしか使ってませんでしたね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この監視手順を作成した人はWindowsしか使っていなくて、せめてググってみようとも思わなかったんでしょうか。&lt;br /&gt;僕以外でこの障害連絡（？）を受け取った人は抗議しなかったんでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/linuxwindows.html"&gt;以前にも書いた&lt;/a&gt;んですが、やはり僕は↓のような考えです。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Linuxサーバを管理する部署の社員にはWindowsを支給しないべきでしょう。&lt;br /&gt;会社のマシンに好きなLinuxディストリビューションをインストールして、 それで仕事をしてもらうのがいいでしょうね。&lt;br /&gt;全員同じディストリビューションだとダメですね。なるべく人と違うものを推奨しましょう。&lt;br /&gt;1年もすれば、問題解決能力が違ってくるはずです。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1704593828975699546?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1704593828975699546/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/linux.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1704593828975699546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1704593828975699546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/linux.html' title='Linuxのメモリ管理について'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-1049715530999168421</id><published>2009-12-08T00:11:00.008+09:00</published><updated>2009-12-08T00:31:03.682+09:00</updated><title type='text'>Wikipediaに寄付をしてきた</title><content type='html'>そういえば今までWikipediaに寄付したことがなかったのですが&lt;br /&gt;今日ささやかながらクレジットカードで支払いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wikipediaは人類にとって最も価値がある現在進行中のプロジェクトの一つだと思っています。&lt;br /&gt;編集者という形で参加できない人も、寄付で協力できるのはいいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wikipediaの運営費については、寄付に頼らずに広告を載せるべき、という議論もあります。&lt;br /&gt;一時期、僕もその通りだと思ったことはあるのですが&lt;br /&gt;今は、広告を載せないべきだと考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、ユーザーが投稿した記事を掲載して、広告費で運営していたら&lt;br /&gt;そのへんの「Web2.0」サービスと何ら変わりませんし、いつかGoogleに買収されそうです。&lt;br /&gt;Wikipediaの特異性が失われます。&lt;br /&gt;むしろ「寄付できる」ことさえサービスの一部になりうる、と思うのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wikipedia以外の姉妹プロジェクトがいまいち流行ってないようですが&lt;br /&gt;そろそろ新しい動きがあると世界が面白くなるので&lt;br /&gt;面白くならないかなあ、と勝手に思っています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-1049715530999168421?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/1049715530999168421/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/wikipedia.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1049715530999168421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/1049715530999168421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/wikipedia.html' title='Wikipediaに寄付をしてきた'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7002662713703988750</id><published>2009-12-06T18:38:00.003+09:00</published><updated>2009-12-06T19:13:53.000+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スポーツ'/><title type='text'>理不尽は是か否か</title><content type='html'>日本を代表する超一流のアスリートのお二人が、いわゆる「スパルタ式」について&lt;br /&gt;ほとんど正反対の主張を披露している件が興味深いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://kuwata-masumi.cocolog-nifty.com/blog/2009/03/post-ea9b.html"&gt;気が付く : 桑田真澄公式ブログ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;投げ込み、打ち込み、走り込み。&lt;br /&gt;すべて迷信です。&lt;br /&gt;「気が付いてください」&lt;br /&gt;昔を思い出してください。&lt;br /&gt;投げ込みして、何が溜まりましたか？&lt;br /&gt;走り込みして、何が溜まりましたか？&lt;br /&gt;打ち込みをして、どうでしたか？&lt;br /&gt;溜まったのは、疲労だけではないですか？&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.asahi.com/sports/column/TKY200910300187.html"&gt;理不尽さが選手を育てる : 釜本邦茂のニッポンFW論&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;体罰にも近いスパルタ訓練を全部が全部、肯定するわけではないが、否定できない面があるのも確かだ。スポーツは降参したら、おしまいだ。サッカーは、どんなに暑かろうが、寒かろうが、試合をやらなくてはいけない。時には、グラウンドコンディションが悪く、雨の中でドロドロになってやらなければいけないこともある。そんな状況で、「嫌だな」と思ったら、その時点で負けてしまう。そういう精神力は、中高生の世代で鍛えるものだ。ギブアップしたら終わり。そうならないようにするための訓練は、若い時に必要だ。&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7002662713703988750?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7002662713703988750/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_06.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7002662713703988750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7002662713703988750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post_06.html' title='理不尽は是か否か'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-7527114180478795188</id><published>2009-12-06T05:05:00.015+09:00</published><updated>2009-12-15T22:21:15.768+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='英語'/><title type='text'>機械翻訳で失われるもの</title><content type='html'>高校生の頃に花村萬月という作家にハマったのですが&lt;br /&gt;彼の「ブルース」という小説に&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;全ての表現は階級の表現である&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;と書かれていました。&lt;br /&gt;ブルースという音楽は貧しく抑圧されていた黒人が生んだ独特な表現である。しかしブルースが特別なのではなくて、ポップミュージックも文章も映画も表現者の階級と切り離せない、というような意味でした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もしも僕らが言葉を使う目的が、正確に情報を伝えることならば&lt;br /&gt;あらゆる言語はいつか一つになるだろうし、かなり精度の高い機械翻訳を作ることは現代の技術でも可能だと思います。&lt;br /&gt;しかし、あらゆる言葉が単に情報を伝えるのではなく階級や何やらを必然的に含むのなら、言語が統一される日は来ないかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;客観的な事実を伝えることを目指したニュース記事だけを対象にした機械翻訳なら、結構いい物を作れるでしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも人が使う言葉においては、地域の方言は失われつつありますが、&lt;br /&gt;一方で失われた言語をあえて復活させようという動きも目立ちます。 &lt;br /&gt;世代や趣味嗜好によって言葉が分離していく流れは相変わらずです。&lt;br /&gt;僕らが言葉を使う目的は、正確な意思伝達なんかじゃありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;「男はいるの？」&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;と若い女同士で言ったとしたら、「付き合っている男はいるのか？」という意味でしょう。&lt;br /&gt;でも、スキーに誘われた際に言ったのなら「男は来るのか？」という意味になります。&lt;br /&gt;話し手と聞き手が警察官で、駅のホームでスリ容疑の男について話しているなら「あの男は今ここにいるのか？」という意味です。&lt;br /&gt;小学校高学年の女の子のグループで、放課後の何かについて話していて、これまで男女混合で遊んだことがあまりないケースなら「男子を呼んでもいいと思うけど」という提案もしくは賛成票のような意味かもしれません。&lt;br /&gt;こういう文法も単語も超低レベルな文が、案外わからなかったりします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;「キャバ行こうぜ、キャバキャバ」&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;と30代の男同士で言ったとしたら、意味は「キャバクラに行こう」で間違いありません。&lt;br /&gt;ただ親しい間柄のなれなれしさや、この二人はこれまで何度も一緒にキャバクラに行っているであろう、といった明らかに含まれている情報を機械翻訳で処理する方法は思いつきません。&lt;br /&gt;優れた人間の翻訳者なら、前後の文章の中にどうにかして情報を埋め込むのかなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;「だって私は　ロードランナーなんですもの　なんですも」&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;これは&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm6980772"&gt;恋するロードランナー&lt;/a&gt;という楽曲の歌詞で、「なんですも」の部分は人気があります。&lt;br /&gt;「なんですもの」を一文字省略していて、「だから仕方ないね」「だからいいよね」という意味でしょうけど、そんなことよりもすごく楽しそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;「まT=ぁＵT=」&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;これはいわゆるギャル文字で「またあした」と書いたもので、意味は同じです。&lt;br /&gt;何が違うかというと、携帯電話のテンキー入力で一手間かけました、というおもてなしの心がまずあるんでしょうね。（辞書登録しているかはさておき）&lt;br /&gt;それと、 大人には読めないであろうという身内感覚もあったでしょう。&lt;br /&gt;今やすっかりオッサンにも知られてしまったし、変換するウェブサービスまであって入力も楽にできるので、ほとんど使われてないはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; "My men!"&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;これはLouis SacharのDogs Don't Tell Jokesという作品で、トロい主人公が放課後のアメフトでトライを決めた時に、リーダー格の男の子が叫んだ台詞です。&lt;br /&gt;「よくやった！」 という意味のようですが、軍隊にも通じる団体競技独特の雰囲気、話し手の立ち位置などの情報を含んでいます。&lt;br /&gt;「よくやった！」を英語にするなら"Well done!"とか"Good job!"になりそうですが、同じ二語でも"My men!"と比べるとニュアンスが失われています。&lt;br /&gt;でも、今の日本人が皆英語を話すようになったとしても、"My men!"とは言わない気がします。文化的な問題で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とまあこんな感じで機械翻訳で処理しづらい例をあげてみたんですが&lt;br /&gt;やっぱり「誰にでもわかるように正確な意味を伝えよう」というふうに言葉は使われていませんね。&lt;br /&gt;むしろ、わからなくしようとして使っていると言っても過言ではありません。&lt;br /&gt;だとすれば、たとえ数百年後に英語以外の言語が滅びたとしても、意味のわからない文章はたくさんあって、相変わらず変化し続けて、多様性にあふれているのかもしれません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-7527114180478795188?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/7527114180478795188/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7527114180478795188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/7527114180478795188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/12/blog-post.html' title='機械翻訳で失われるもの'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-3720664331221143769</id><published>2009-11-28T13:58:00.005+09:00</published><updated>2009-11-28T14:03:04.491+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プログラミング'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><title type='text'>Linuxサーバの管理者にWindowsを与えるな</title><content type='html'>昨夜1時から4時にかけて、受託関連の仕事でメンテナンス作業をしました。&lt;br /&gt;予定していなかった問題もいくつかありましたが、結果として予定時刻より２時間早くサービスを再開できました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プログラミングとサーバ関連の作業は、性質が違います。&lt;br /&gt;前者は集中力、突破力が求められるのに対して、後者は脱力、撤退力が必要です。&lt;br /&gt;剛と柔です。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プログラマーは自分のコードの全てを把握して統べる必要があります。&lt;br /&gt;&lt;b&gt;主人&lt;/b&gt;でなければなりません。&lt;br /&gt;「よくわからないエラーが出た。とりあえずフタをして避けて通ることにした」&lt;br /&gt;「ググってコピペしたコードで動いたから次いこう」&lt;br /&gt;&amp;nbsp;みたいな&lt;b&gt;客&lt;/b&gt;の発想で書くことは基本的に許されません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で、サーバ管理者が&lt;b&gt;主人&lt;/b&gt;として振る舞うのは不可能です。&lt;br /&gt;ひょっとするとLinusや主要ディストリビューションのコアな貢献者クラスの人ならできるのかもしれませんが、私のような常人は原因がわからないエラーに当たることがどうしてもありますし、広大で謎に満ちたフィールドにいる&lt;b&gt;客&lt;/b&gt;に過ぎないとつくづく感じます。&lt;br /&gt;問題にぶち当たった時に、なにがなんでも原因を究明して、パッチを書いて作者に送るというのは厳しいです。&lt;br /&gt;もちろん、全力で調べるべきです。アーキテクチャを理解してあらゆる可能性を考慮すべきですし、８～９割ぐらいのケースは解決可能です。&lt;br /&gt;しかし解決できないケースが１～2割もあるなら、常に撤退を視野に入れなければなりません。一つの解決策にこだわると時間を浪費して疲れ果てます。&lt;br /&gt;一手戻って別の選択肢を試すか、二手戻るか、三手戻るか、ともかく退路を残しておく必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プログラミングは、コーヒーをすすりながらペアプロしてるぐらいの緊張感が合います。&lt;br /&gt;サーバ関連の作業は、コーラ飲んでポテチを箸でつまんで、待ち時間が発生するたびにはてなブックマーク等を眺めるぐらいの脱力感がちょうどいい気がします。前のめりになったら負けです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえば表題の件ですが、Linuxサーバを管理する部署の社員にはWindowsを支給しないべきでしょう。&lt;br /&gt;会社のマシンに好きなLinuxディストリビューションをインストールして、 それで仕事をしてもらうのがいいでしょうね。&lt;br /&gt;全員同じディストリビューションだとダメですね。なるべく人と違うものを推奨しましょう。&lt;br /&gt;1年もすれば、問題解決能力が違ってくるはずです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-3720664331221143769?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/3720664331221143769/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/linuxwindows.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3720664331221143769'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/3720664331221143769'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/linuxwindows.html' title='Linuxサーバの管理者にWindowsを与えるな'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-6537559613088305854</id><published>2009-11-22T18:17:00.008+09:00</published><updated>2010-01-11T14:07:20.951+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='サーバ会社'/><title type='text'>cari.netの親切なサポート</title><content type='html'>いつもお世話になっている&lt;a href="http://www.cari.net/"&gt;cari.net&lt;/a&gt;で感動的なサポートに出会いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在 Fedora 10 および 11 を入れているサーバを十数台使っているのですが&lt;br /&gt;このたび 12 がリリースされました。&lt;br /&gt;Fedoraプロジェクトの運用ポリシーのため、10のサポートはこれにて打ち切りです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ざっとググってssh経由での12へのアップグレードも可能っぽかったので&lt;br /&gt;予備のサーバを使って実験してみたところ&lt;br /&gt;見事に失敗してログイン不能になってしまいました。（※１） &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあダメ元だったし、この１台は解約すればいいかと考えていたら&lt;br /&gt;サポートシステムを通じて向こうのエンジニアから連絡があって&lt;br /&gt;手動でアップグレードを完了させてくれたようです。&lt;br /&gt;再びログインできるようになり、費用も発生していません。（※２）&lt;br /&gt;ちなみに1時間も経っていません。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハードウェアリブートを計２回リクエストしたのですが、不審に思って気づいてくれたようですね。&lt;br /&gt;格安の業者なのに、なんという親切なサポートでしょう。&lt;br /&gt;担当者のChrisさんに丁重にお礼を言って、とりあえずブログで宣伝しておくことにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.cari.net/"&gt;cari.net&lt;/a&gt;はこんな業者です。&lt;br /&gt;- 専用サーバを安くレンタルできます &lt;br /&gt;- データセンターがアメリカ西海岸にあるため、日本から比較的近くてネットワーク応答速度が速いです（※３）&lt;br /&gt;- サポートが早いです。ほぼいつでも30分以内に 回答してくれます&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１ preupgrade-cliを使ったのですが、再起動後にsshで接続できなくなりました。rootでのログインを禁じていたせいなのか、低いランレベルでsshdが起動するようにしておけばよかったのか、勉強不足で不明です&lt;br /&gt;※2 いつでもこうなるとは限らないかもしれません＾＾ &lt;br /&gt;※3 例えばAmazon EC2のデータセンターは東海岸にあって明らかな差があります（2009.11現在）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-6537559613088305854?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/6537559613088305854/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/carinet.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6537559613088305854'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/6537559613088305854'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/carinet.html' title='cari.netの親切なサポート'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2535454138959995301</id><published>2009-11-16T22:31:00.001+09:00</published><updated>2009-11-16T22:38:12.396+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='小技'/><title type='text'>Firefox上のiGoogleをたった3分でスッキリさせてしまう荒業</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/SwFRs9fvNEI/AAAAAAAAAHA/6xiqsXpvaLE/s1600/igoogle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/SwFRs9fvNEI/AAAAAAAAAHA/6xiqsXpvaLE/s400/igoogle.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;【手順】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;1. アドオンの「Adblock Plus」と「Adblock Plus: Element Hidhing Helper」をインストールします&lt;br /&gt;2. フィルタのルールに&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;google.co.jp##DIV#chat_nav &lt;br /&gt;google.co.jp##DIV#footerwrapinner&lt;br /&gt;google.co.jp##DIV#nhdrwrapinner&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑の３つを追加します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;【効果】&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Firefoxユーザーなら右上の検索バーを使ったほうが便利なので&lt;br /&gt;iGoogleの上のほうにあるフォームは邪魔ですね。 &lt;br /&gt;フッターとチャットも個人的にいらないので消しました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2535454138959995301?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2535454138959995301/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/firefoxigoogle3.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2535454138959995301'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2535454138959995301'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/firefoxigoogle3.html' title='Firefox上のiGoogleをたった3分でスッキリさせてしまう荒業'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/SwFRs9fvNEI/AAAAAAAAAHA/6xiqsXpvaLE/s72-c/igoogle.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-2377818781481974267</id><published>2009-11-14T05:03:00.007+09:00</published><updated>2009-11-14T15:41:58.139+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ゲーム'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Linux'/><title type='text'>Linuxで遊べる本格ターン制ストラテジー『The Battle for Wesnoth』</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv1802po4vI/AAAAAAAAADY/L8Ovvw0mWsM/s1600-h/wesnoth1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv1802po4vI/AAAAAAAAADY/L8Ovvw0mWsM/s320/wesnoth1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Linuxで遊べるゲームは山ほどありますが、The Battle for Wesnothは間違いなく最高峰の一つだと思います。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;このゲームはターン制ストラテジー、又はシミュレーションRPGと呼ばれるジャンルの作品で、ファイヤーエンブレムやフロントミッションあたりのゲームに似ています。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;このゲームはオープンソースで開発されており、無償でダウンロードできます。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;市販のゲームに比べて見劣りする部分もありますが、逆に匹敵する部分もあり、むしろ明らかに優れている部分もあります。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;さて、タイトルからキャンペーンモードを選ぶと、シナリオ選択画面に移ります。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BOzptF-I/AAAAAAAAADg/D7FSsrAmX40/s1600-h/wesnoth2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BOzptF-I/AAAAAAAAADg/D7FSsrAmX40/s200/wesnoth2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BQK2cFsI/AAAAAAAAADo/N1_T160vCzE/s1600-h/wesnoth3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BQK2cFsI/AAAAAAAAADo/N1_T160vCzE/s200/wesnoth3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BQ-dG5sI/AAAAAAAAADw/PuajWfQ3kgE/s1600-h/wesnoth4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2BQ-dG5sI/AAAAAAAAADw/PuajWfQ3kgE/s200/wesnoth4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;シナリオごとに絵柄が違ってますね。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;ここでは「Heir to the Throne」を選びました。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;国を追われた王子が王位継承権をめぐって戦う話です。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GZsSZHBI/AAAAAAAAAD4/Y-6Mlp44yCU/s1600-h/wesnoth5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GZsSZHBI/AAAAAAAAAD4/Y-6Mlp44yCU/s200/wesnoth5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Wesnoth王国を治めるGarard二世の治世27年目に、王国は北方の民との戦役に突入した。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;北方の民はGalcadarのAbez河のほとりのそばに陣を敷いた。それと対峙した国王は軍を二つに分けて、一方を自ら指揮し、もう一方を息子である皇太子Eldredに任せた。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;（とストーリーがはじまります）&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GioPb96I/AAAAAAAAAEA/9tlw1Lv-Njo/s1600-h/wesnoth6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GioPb96I/AAAAAAAAAEA/9tlw1Lv-Njo/s200/wesnoth6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Eldredは勇敢で獰猛な戦士であり、兵を動かすことにも長けていた。Garardにとって不運なことに、彼の息子は貪欲で不誠実でもあった。Eldredの部下達はGarardに剣を向けた。その日、Garardと彼の兄弟、Eldredを除いた息子達は皆死んだ。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GnoS700I/AAAAAAAAAEI/ru236G4pOp0/s1600-h/wesnoth7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2GnoS700I/AAAAAAAAAEI/ru236G4pOp0/s200/wesnoth7.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;亡きGarardの王妃Aheviereは近くの丘の上でその有様を見ながら、喜びの表情を浮かべていた。彼の息子が国を支配することで、夫の時よりも彼女の権力欲はより満たされるのだ。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2H-xcbK0I/AAAAAAAAAEQ/SLbMiQQwERI/s1600-h/wesnoth8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2H-xcbK0I/AAAAAAAAAEQ/SLbMiQQwERI/s200/wesnoth8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;王位を宣言したEldredに対して、北の族長たちは和平に応じた。Eldredは軍を率いて首都Weldynに帰った。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;しかし、先王Garardに仕えていた高位の魔導士Delfadorは無事に逃げ延びて、一足先にWeldynに到着した。彼は国王支持派に呼びかけて、王の仇を討つために軍を編成した。国王支持派の軍はEldredと戦うべく北に向かった。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Eldredの軍はDelfadorの軍を圧倒した。しかしながらEldredは母からこう助言されていた。「強大な魔導士とは戦うな。年老いた魔導士とも戦うな。どうしても首を胴体から切り落とすべき奴でない限りは戦うな」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;（これは・・・） &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2KI7iYJJI/AAAAAAAAAEY/vpyW7PscGBs/s1600-h/wesnoth9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2KI7iYJJI/AAAAAAAAAEY/vpyW7PscGBs/s200/wesnoth9.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;とある戦場でEldredはDelfadorと一対一で向かい合った。賢き老魔導士は獰猛な若き戦士と対決し、杖は剣を打ち砕いた。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2KqZIik0I/AAAAAAAAAEg/7IEFcbLgZbI/s1600-h/wesnoth10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2KqZIik0I/AAAAAAAAAEg/7IEFcbLgZbI/s200/wesnoth10.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;結局Delfadorの軍は敗北したが、Asheviereは息子の亡骸を見ることになった。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Asheviereは自ら軍を率いて首都Weldynを制圧し、女王の座に就くことを宣言した。また、皇位継承権に連なる先王の甥たちを皆殺しにするよう命令した。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2MFHoHo0I/AAAAAAAAAEo/Fnl8naf_yZ4/s1600-h/wesnoth11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2MFHoHo0I/AAAAAAAAAEo/Fnl8naf_yZ4/s200/wesnoth11.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;その知らせを聞いたDelfadorは密かに王宮に忍び込んで、Garardの甥の中でも一番幼いKonradを盗み出して、彼の命を救った。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;（ようやく主人公登場）&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2NN6S_yyI/AAAAAAAAAEw/rfSoTGM6HbY/s1600-h/wesnoth12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2NN6S_yyI/AAAAAAAAAEw/rfSoTGM6HbY/s200/wesnoth12.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Wesnoth地方の南西にあるAethenwoodの森にDelfadorは逃げ込んだ。そこでエルフの庇護の下でKonradを育てながら、Asheviereの恐怖の治世が国を覆っていくのを悲しい思いで見ていた。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2TXob0vTI/AAAAAAAAAE4/22nzBBYkaEQ/s1600-h/wesnoth13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2TXob0vTI/AAAAAAAAAE4/22nzBBYkaEQ/s200/wesnoth13.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;ようやくゲームが始まります。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;１６年後、女王はエルフの森に軍を送りました。オークの傭兵たちです。彼らは戦うだけで飽き足らず略奪するので恐れられています。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Konrad&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;「先生、森がオークの群れに囲まれています。どうしたらいいのでしょう？」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Delfador&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;「敵が多すぎる。逃げるしかない」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Konrad&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;「どこに逃げると言うんです？ 行く場所なんてありませんよ！ エルフたちはどうなるんですか！？」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;エルフの皆さん&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;「俺たちは戦うよ。でもKonrad, お前は逃げなさい。お前が逃げ延びるのが大事なのだ」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;「来るなら来い。全力で戦うぞ」&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;こんな感じです。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;正統派ですよね？&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2ToWLIXmI/AAAAAAAAAFA/VBKHa_zScsk/s1600-h/wesnoth14.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2ToWLIXmI/AAAAAAAAAFA/VBKHa_zScsk/s200/wesnoth14.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オークの親玉は悪そうな面構えです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;親玉1「野郎ども、エルフどもをやっつけろ。村を奪え。女王に権利を要求してこの土地を俺たちの物にしよう」&lt;br /&gt;親玉2「 はっはー。汚いエルフどもをバラバラに千切ってやるぜー」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１はわりと理性的ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;というわけで、NPCのエルフを囮にして逃げることになりました。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;ゲーム開始です。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;このゲームでは敵味方のユニットに優劣はありません。だいたい同じ強さです。&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;固定ダメージが、命中率によって当たったり外れたりします。ファイヤーエンブレム（以下FE）と同じ方式です。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;死んだユニットは復活しません。これもFEと同じです。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;FEと異なるのは、本物の乱数を使っている点です。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;このゲームをやって初めて気づいたのですが、FEは30回サイコロをふったら全ての目が5回ずつ出そうな、滑らかで飼いならされた乱数を使っていた気がします。順番はランダムだけど分布はランダムではなかったような。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;このゲームでは命中率60%の味方の攻撃が4回連続で外れることはよくあります。FEではそういう都合の悪いことは起きませんでした。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;獰猛な乱数を相手にするため、良くも悪くも緊張感があります。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2ZYop3XnI/AAAAAAAAAFI/Vnxxqo7lwpQ/s1600-h/wesnoth15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2ZYop3XnI/AAAAAAAAAFI/Vnxxqo7lwpQ/s200/wesnoth15.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;まずは兵士をリクルートします。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;とりあえず各１人ずつで雇いました。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2b4cilosI/AAAAAAAAAFQ/FTETEnNiib4/s1600-h/wesnoth16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2b4cilosI/AAAAAAAAAFQ/FTETEnNiib4/s200/wesnoth16.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2b9KaCy9I/AAAAAAAAAFY/kd3WckyqqFI/s1600-h/wesnoth17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2b9KaCy9I/AAAAAAAAAFY/kd3WckyqqFI/s200/wesnoth17.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cBa7fZ_I/AAAAAAAAAFg/j_7uFLSr_y4/s1600-h/wesnoth18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cBa7fZ_I/AAAAAAAAAFg/j_7uFLSr_y4/s200/wesnoth18.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;敵の陣容はこんな感じです。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;強そうですね。&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cVZsV2oI/AAAAAAAAAFw/0hsgRVOsW1U/s1600-h/wesnoth20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cVZsV2oI/AAAAAAAAAFw/0hsgRVOsW1U/s200/wesnoth20.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cRZrXWFI/AAAAAAAAAFo/s_5-bCIJeF8/s1600-h/wesnoth19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2cRZrXWFI/AAAAAAAAAFo/s_5-bCIJeF8/s200/wesnoth19.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;味方のエルフはこんなラインナップです。&lt;br /&gt;さっき主人公がリクルートしたのと同じようなLV.1のユニットがほとんどです。弱いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2fyCd1ffI/AAAAAAAAAF4/cbctx6QsqZc/s1600-h/wesnoth21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2fyCd1ffI/AAAAAAAAAF4/cbctx6QsqZc/s200/wesnoth21.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;数ターン後、エルフ軍とオーク軍が接触しました。&lt;br /&gt;Lv.1のエルフ戦士が弓でLv.2のオーク戦士を攻撃しています。全然効いてません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2gr5GKEsI/AAAAAAAAAGA/2Y92VKyx8Vc/s1600-h/wesnoth22.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2gr5GKEsI/AAAAAAAAAGA/2Y92VKyx8Vc/s200/wesnoth22.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;敵のターンであえなく戦死したようです。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2hdNGRfWI/AAAAAAAAAGI/EuWf89Srzyg/s1600-h/wesnoth23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2hdNGRfWI/AAAAAAAAAGI/EuWf89Srzyg/s320/wesnoth23.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;さて、困ったことになりました。&lt;br /&gt;画面左上に逃げなければいけないのですが、囮が追いつかないうちに敵と接触しそうです。&lt;br /&gt;味方は赤で、一番右にいるのが主人公のKonrad君です。&lt;br /&gt;茶色はNPC（囮）で、緑は敵です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konrad君の戦闘力は敵の先頭にいるオオカミライダーLV.1とほぼ同等です。&lt;br /&gt;都合の悪いことにちょうど夜です。人間は昼に強く、オークとその眷属は夜に強いため、サシでも多分やられます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後ろにいるオーク・クロスボウ兵LV.2やオーク戦士LV.2とは昼間にサシで戦ってもやられます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここは、先程リクルートしたエルフ兵を生贄に差し出して見逃してもらうしかありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2kh77h1oI/AAAAAAAAAGQ/_eEGchcInlg/s1600-h/wesnoth24.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2kh77h1oI/AAAAAAAAAGQ/_eEGchcInlg/s320/wesnoth24.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;この形でターンを終えることにしました。&lt;br /&gt;Konrad君に隣接可能な敵は１ユニットだけなのでほぼ安全です。 &lt;br /&gt;エルフシャーマンとエルフ弓兵でオオカミライダーを攻撃したところ、エルフ弓兵の命中率60%x4発が幸運にも全弾命中しました。それでも倒せてないのが辛いところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2mSR7f3EI/AAAAAAAAAGY/k4hEyljlzhk/s1600-h/wesnoth25.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2mSR7f3EI/AAAAAAAAAGY/k4hEyljlzhk/s320/wesnoth25.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;次の味方ターン開始時の状態です。&lt;br /&gt;右端にいたエルフシャーマンと左端にいたエルフ斥候が死亡しました。&lt;br /&gt;Konrad君もトロルLv.2の攻撃を喰らって大ダメージを受けています。&lt;br /&gt;きつい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2pOgwagQI/AAAAAAAAAGg/1XXEn4k3-YI/s1600-h/wesnoth26.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2pOgwagQI/AAAAAAAAAGg/1XXEn4k3-YI/s320/wesnoth26.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;やっと囮が追いついて、間に割って入ってくれました。&lt;br /&gt;なんとかなるか。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2p3yj21UI/AAAAAAAAAGo/g4dzDq6TcgY/s1600-h/wesnoth27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2p3yj21UI/AAAAAAAAAGo/g4dzDq6TcgY/s320/wesnoth27.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;後ろでは戦線が崩壊しています。&lt;br /&gt;エルフ王の一人が城から打って出ました。&lt;br /&gt;「私がGaldradだ。私が生きている限り何も奪わせないぞ」&lt;br /&gt;とのことですが、すぐに殺されるのは確実です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2rQUOKl1I/AAAAAAAAAGw/_A-yfU4aLQs/s1600-h/wesnoth28.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2rQUOKl1I/AAAAAAAAAGw/_A-yfU4aLQs/s320/wesnoth28.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;味方唯一の強キャラDelfadorでトロルを殺しておくことにしました。&lt;br /&gt;最初の戦闘なので何かしゃべってます。&lt;br /&gt;「私が偉大なDelfadorだ。死ぬ準備はいいか！」&lt;br /&gt;・・・正直、この村人風のグラフィックは威厳がなさすぎて残念です。&lt;br /&gt;（そのうち誰かが描き直してかっこよくなってるかも）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2uvGQV-jI/AAAAAAAAAG4/ruaea9Ousrs/s1600-h/wesnoth29.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2uvGQV-jI/AAAAAAAAAG4/ruaea9Ousrs/s320/wesnoth29.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;どうにかマップ左上までたどり着きました。&lt;br /&gt;味方の犠牲はさっきの2ユニットで済みました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初のマップなのに容赦がありません。&lt;br /&gt;ストラテジー系が得意な人にしかおすすめできない難易度です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、このゲームの長所ですが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームバランスがいいとか、&lt;br /&gt;音楽が美しいとか、&lt;br /&gt;シナリオが面白いとか、&lt;br /&gt;非常にテンポがいいとか、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たくさんあります。&lt;br /&gt;しかし何といっても凄いのは、ガチなコンピュータです。 &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2hdNGRfWI/AAAAAAAAAGI/EuWf89Srzyg/s1600-h/wesnoth23.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv2hdNGRfWI/AAAAAAAAAGI/EuWf89Srzyg/s320/wesnoth23.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;さっきのこの画面ですが、敵が９ユニットも団子になっています。&lt;br /&gt;初期配置ではありませんよ。移動した結果です。&lt;br /&gt;他のゲームでこれは滅多に見かけません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たとえばFEでは、敵の移動範囲ぎりぎりに味方ユニットを置くことで&lt;br /&gt;一匹ずつおびき出すような小技が使えます。&lt;br /&gt;それが通用するのは、FEでは敵が１ユニットごとに考えているからです。&lt;br /&gt;従って、敵が次にどう動くかは、９割がた予想がつきます。（※１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方、このゲームでは敵は全体として一つの意思を持って考えるので、FEとは次元が違う動きをします。&lt;br /&gt;囲まれると判断したら、攻撃範囲であろうと襲ってきません。&lt;br /&gt;なるべく包囲されにくい形を作ります。 &lt;br /&gt;こちらのユニットが孤立していて包囲可能であれば、容赦なく包囲して殺します。&lt;br /&gt;敵がどう動くかは、慣れれば大体わかりますが、予想通りに動かないこともよくあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とはいえ、さすがに人間並に賢いわけではありません。&lt;br /&gt;あくまで各１ターンごとに最大の戦果を上げようと思考するようです。&lt;br /&gt;人間は複数ターンにまたがって目的を達成しようと思考できるので、そこで優位を生み出して勝つことができます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・・・というわけで、知的刺激が得られるスリリングなゲームです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LinuxだけではなくWindowsやOS Xにも対応しています。&lt;br /&gt;数十ヶ国語に対応しているので、もちろん日本語も選べます。僕の手元の環境だと文字化けするので英語で遊んでいますが、多分Windowsなら大丈夫なんじゃないかと。&lt;br /&gt;あと、「&lt;a href="http://cruel.org/freeware/cathedral.html"&gt;伽藍とバザール&lt;/a&gt;」で有名なESRが製作に関わっている点も見所の一つです。スタッフロールでなにげなく見つけた時は驚きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wesnoth.org/"&gt;The Battle for Wesnoth 公式サイト&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※１ FEが名作であり面白いのは、絶妙なマップデザインでカバーしているからでしょうね&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-2377818781481974267?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/2377818781481974267/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/linuxthe-battle-for-wesnoth.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2377818781481974267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/2377818781481974267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/linuxthe-battle-for-wesnoth.html' title='Linuxで遊べる本格ターン制ストラテジー『The Battle for Wesnoth』'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_Rprrao-Viig/Sv1802po4vI/AAAAAAAAADY/L8Ovvw0mWsM/s72-c/wesnoth1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-582552674912724830</id><published>2009-11-09T01:59:00.002+09:00</published><updated>2009-11-12T18:00:40.972+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='puppet'/><title type='text'>パペウィキを編集してきました</title><content type='html'>puppetという、多数のサーバを管理する技術者向けのオープンソースソフトウェアがあります。&lt;br /&gt;その日本語情報をまとめた&lt;a href="http://trac.mizzy.org/puppet"&gt;puppet wiki&lt;/a&gt;（通称パペウィキ）というサイトがあって、ペパボの宮下さんが個人的に管理なさっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕も2年ぐらい前に参加させてもらったのですが、恥ずかしながらほとんど何もできていませんでした。&lt;br /&gt;なんというか久しぶりに編集してきました。&lt;br /&gt;昔、作成したものの中途半端に放置してしまったTypeReferenceというページを、本家の最新版を元に更新しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;puppetもここ2年間でだいぶ機能が増えていました。&lt;br /&gt;hostsファイルやssh関連の追加は嬉しいです。&lt;br /&gt;でも、Nagios関連の設定をpuppetで抽象化する理由はよくわかりませんでした。じゃあ他の監視ソフトは？ Postfixはやらないの？ みたいな話になって、進化の方向性としては死に筋のような気がするのですが・・・&lt;br /&gt;今の僕には計り知れない理由があるのかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ともあれ、もうちょいきりのいいところまで直していくつもりです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-582552674912724830?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/582552674912724830/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/blog-post_09.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/582552674912724830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/582552674912724830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/blog-post_09.html' title='パペウィキを編集してきました'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220972067910529904.post-280099068549804678</id><published>2009-11-04T16:46:00.001+09:00</published><updated>2009-11-04T16:54:26.983+09:00</updated><title type='text'>はじめまして</title><content type='html'>ブログを書き始めることにしました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/220972067910529904-280099068549804678?l=takeshinamikawa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/feeds/280099068549804678/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/280099068549804678'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220972067910529904/posts/default/280099068549804678'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://takeshinamikawa.blogspot.com/2009/11/blog-post.html' title='はじめまして'/><author><name>tnamikawa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00795791720765476233</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
